Если всё – код: Как гипотеза симуляции меняет философию и науку
Год выхода: 2025
Книга «Если всё — код: Как гипотеза симуляции меняет философию и науку» предлагает захватывающее путешествие в сердце одной из самых провокационных теорий нашего времени: гипотезы о том, что наша реальность может быть ничем иным, как сложной симуляцией. Исследуя корни этой идеи, авторы переносят читателей от философских дискуссий Древней Греции до современных научных открытий, ловко демонстрируя, как данная гипотеза задает неудобные, но невероятно важные вопросы о нашей свободе воли,...
Женские финансы. Построй жизнь своей мечты. Тори Данлэп. Кратко
Год выхода: 2025
Серия: Кратко
Эта книга – сокращенный пересказ произведения Tori Dunlap «Financial Feminist: Overcome the Patriarchy's Bullsh*t to Master Your Money and Build a Life You Love». Используя лингвистические нейросети, мы значительно уменьшили объем текста, сохранив все основные идеи. Тори Данлэп всегда хорошо обращалась с деньгами. В детстве она наблюдала, как ее предусмотрительные родители каждый месяц подводят баланс в своей чековой книжке, и научилась копить на билеты на мюзикл, собирая пенни в...


CRISPR: Бог или дьявол в наших руках?
Год выхода: 2025
"CRISPR: Бог или дьявол в наших руках?" — это глубокое и всестороннее исследование одной из самых революционных биотехнологий нашего времени. В этом увлекательном путешествии читателям предстоит изучить, как CRISPR, инструмент молекулярного редактирования, изменяет нашу способность вмешиваться в саму суть жизни. Книга рассматривает научные основы и механизмы CRISPR, открывая его удивительные возможности в медицине, сельском хозяйстве и экологии. Однако каждый шаг к генной модификации...
Python для детей: Питончик Пип и его космические приключения в великой симуляции
Год выхода: 2025
В волшебном мире, где коды оживают, начинается удивительное приключение маленького Питончика Пипа! В книге "Python для детей: Питончик Пип и его космические приключения в великой симуляции" тебя ждет захватывающий путь по загадочным мирам программирования. Вместе с Питом ты отправишься в поиски загадочного Кода Симуляции и откроешь двери в миры алгоритмов и фантазий. Узнай, как первая строчка кода может стать секретным посланием, а команды печати выводят мысли прямо на экран! Пичнос Пип...
Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка
Год выхода: 2025
Окунитесь в мир данных с книгой "Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка". Эта фундаментальная работа предлагает уникальную возможность взглянуть на хранение и обработку данных через призму новейших технологий. Каждая глава раскрывает секреты ключевых процессов работы с данными: от их сбора до финального формирования в удобные для обучающих моделей форматы. Узнайте, почему высокое качество данных — это основа успеха в разработке моделей, как правильно определять цели и выбирать...
Индустрия 4.0: Программирование IoT-устройств
Год выхода: 2025
Добро пожаловать в мир, где технологии оживают, изменяя нашу повседневную жизнь и глобальные индустрии. "Индустрия 4.0: Программирование IoT-устройств" погружает читателя в удивительное путешествие по современным достижениям Четвертой промышленной революции. Исследуя эволюцию промышленной автоматизации, производственные процессы и корпоративные системы умной логистики, вы откроете для себя, как Интернет вещей становится основой цифровизации. Эта книга предлагает глубокий анализ ключевых...
Программирование микроконтроллеров: От первых шагов до эксперта
Год выхода: 2025
"Программирование микроконтроллеров: От первых шагов до эксперта" — ваше путеводное путешествие от новичка в области микроконтроллеров до уверенного профессионала. Эта книга, разбитая на глубоко продуманные главы, предложит вам уникальную возможность познать фундаментальные аспекты работы с микроконтроллерами. От основных понятий архитектуры и выбора платформы до углубленного изучения языков программирования и подключения датчиков — вы пройдете путь от самых простых программ, управляющих...
Умный дом: Разработка контроллеров и сетей
Год выхода: 2025
В современном мире, где границы между реальностью и технологиями стираются с каждым днем, концепция умного дома уже перестала быть просто фантазией из научной фантастики. "Умный дом: Разработка контроллеров и сетей" — это уникальное руководство по созданию и внедрению интеллектуальных систем в вашу повседневную жизнь. Автор детально рассматривает основы и новейшие достижения в области автоматизированных решений для дома. От первых шагов понимания принципов работы контроллеров до разработок...
Arduino: Практическое руководство для начинающих
Год выхода: 2025
Погрузитесь в увлекательный мир электроники с книгой "Arduino: Практическое руководство для начинающих". Это идеальный старт для всех, кто хочет освоить магию микроэлектроники и программирования с нуля. Книга проведет вас через основы, начиная с выбора первой модели Arduino и настройки программного обеспечения. Вы научитесь подключать плату, работать с входами и выходами, создавать свои первые схемы, управлять LED, сервоприводами и еще многими устройствами. Каждая глава — это шаг к созданию...
YOLO в действии: Обнаружение объектов
Год выхода: 2025
Откройте мир динамичного компьютерного зрения с книгой "YOLO в действии: Обнаружение объектов". Эта увлекательная хроника перенесет вас от истоков проблематики обнаружения объектов к современным достижениям нейронных сетей, давая в руки понимание технологий, меняющих мир. Изучите архитектуру и принципы работы YOLO — одной из самых известных технологий для анализа изображений, и раскройте секреты её успеха и пределов. Предоставив пошаговые руководства по установке, настройке и обучению YOLO,...
Java для детей: Как пёс Аррей спас королевство Кода
Год выхода: 2025
Добро пожаловать в волшебный мир кодинга вместе с доблестным пёсиком Арреем! Вас ждёт захватывающее путешествие по королевству Кода, где каждый шаг пускает в дело магический язык программирования Java. Аррей, наш отважный герой, стремится спасти королевство от таинственного хаоса, вызванного злом. Вместе с Арреем, вы отправитесь на поиски пропавшей переменной в замке, научитесь разгадывать замысловатые загадки и раскроете тайны магических условий, циклов и массивов. Вас ждёт много открытий:...
ESP32 для начинающих: Умный дом своими руками
Год выхода: 2025
Погружайтесь в мир умного дома с книгой "ESP32 для начинающих: Умный дом своими руками"! Этот всеобъемлющий гид поможет вам освоить основы работы с популярным микроконтроллером ESP32 и создать собственную систему автоматизации дома. От простейших подключений до сложных сценариев — книга шаг за шагом проведет вас через все необходимые этапы проекта. Вы узнаете, как использовать Wi-Fi и Bluetooth для подключения устройств, управлять светом и климатом, работать с голосовыми помощниками и...
Контроллеры умного дома: Создание и программирование
Год выхода: 2025
В эпоху беспрерывных инноваций ваша мечта об умном доме ближе, чем вы думаете. Книга "Контроллеры умного дома: Создание и программирование" — это ваше руководство в мире современных технологий автоматизации, предлагающее всесторонний обзор систем управления и их компонентов. От принципов работы до обеспечения безопасности, каждая глава детализирует ключевые аспекты, чтобы вы смогли не просто понять, но и создать уникальную экосистему вашего дома. Познакомьтесь с видами контроллеров,...
Библиотеки Python Часть 2. Практическое применение
Год выхода: 2024
От анализа больших данных и машинного обучения до автоматизации рутинных процессов и создания интерактивных визуализаций — эта часть станет вашим практическим путеводителем. Вы узнаете, как распределенно обрабатывать данные с помощью Dask и PySpark, строить динамические дашборды с Plotly и Dash, оптимизировать производительность моделей с Cython, и разрабатывать высоконагруженные приложения с использованием Asyncio и CUDA. Кроме того, особое внимание уделено автоматизации задач, включая...
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Год выхода: 2024
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения. Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который...
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Год выхода: 2024
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты? Создание игр – это не только искусство, но и бизнес. Чем раньше новичок это осознает, тем быстрее он сможет на этом зарабатывать. Книга «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» поможет понять, как правильно генерировать идеи для будущих проектов, эффективно анализировать конкурентов и разработать свою первую...
IOT Интернет вещей
Год выхода: 2024
Книга "Интернет вещей (IoT): Разработка, Интеграция и Управление Устройствами" является руководством по изучению и применению технологий IoT на практике. Она охватывает основные аспекты разработки устройств, включая работу с популярными платформами Arduino и Raspberry Pi, интеграцию различных устройств и использование ключевых протоколов связи, таких как MQTT и CoAP. Также рассматриваются платформы управления IoT, такие как AWS IoT и Google Cloud IoT, и их применение в реальных проектах. ...
Синтез данных и цифровые двойники
Год выхода: 2024
Представьте мир, где каждое физическое устройство, машина или даже человек имеют свою цифровую копию — живущую в виртуальной среде, анализирующую и прогнозирующую каждое ваше действие. Это не фантастика, а будущее, которое уже наступило благодаря синтезу данных и цифровым двойникам. Эта книга раскрывает секреты создания цифровых копий физических объектов с помощью искусственного интеллекта, показывает, как синтетические данные помогают моделировать реальность и решать сложнейшие задачи науки и...
Разберись в Data Science. Как освоить науку о данных и научиться думать как эксперт
Год выхода: 2024
Перед вами исчерпывающее руководство по основам Data Science. С помощью него вы сможете научиться мыслить статистически и понимать, какую роль в вашей работе играет аналитика, пользоваться языком науки о данных, избегать распространенных ошибок при работе с ними и, наконец, разобраться в полезных инструментах, которые используют эксперты.
Agile и DevOps: Эффективные подходы к управлению в IT
Год выхода: 2024
В книге "Agile и DevOps: Эффективные подходы к управлению в IT" исследуются передовые методологии, изменившие облик современного IT. Начав с основ, авторы приглашают читателей погрузиться в историю и концепции Agile и DevOps, раскрывая их растущее значение в мире высоких технологий. Изучая ключевые фреймворки вроде Scrum и Kanban, а также инструменты DevOps, вы откроете для себя, как эти методы формируют успешные команды и проекты. Книга описывает не только технические аспекты, но и...
Нейросети. Генерация изображений
Год выхода: 2023
В данной книге учитываются последние исследования и технологические достижения в области генеративных нейронных сетей. Автор предоставляет читателю практическое и глубокое понимание процесса создания нейросети для генерации изображений, а также вдохновляет на новые творческие подходы и исследования.
Pascal Next. Руководство программиста
Год выхода: 2023
Книга представляет собой описание нового языка программирования Pascal Next, в основе которого лежит классический Pascal. Содержит примеры программ, демонстрирующие возможности языка программирования: операции ввода-вывода, использование циклов, работу с массивами, строками, файлами, встроенными и пользовательскими функциями. Книга адресована тем, кто интересуется программированием, знаком с основами программирования, знает с какой-либо язык программирования и имеет навык разработки компьютерных...
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Год выхода: 2023
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории». Этот комплект – ваш надежный помощник на пути к созданию собственных игр. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим разработчиком или любителем, стремящимся глубже понять процесс создания интерактивных произведений, эти книги предоставят...
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Год выхода: 2021
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека – блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро...