Программы — новинки

Как научить робота думать: Путеводитель для начинающих программистов
Год выхода: 2025
В мире, где машины становятся неотъемлемой частью повседневной жизни, понимание их возможностей и их развития становится необходимым навыком. "Как научить робота думать: Путеводитель для начинающих программистов" — это доступное введение в сложный мир искусственного интеллекта и машинного обучения. Эта книга красноречиво раскрывает тайны создания алгоритмов и программирования, ведя читателя от основ логики до разработки сложных моделей, способных принимать решения. Каждая глава — это шаг на...
Python с нуля: Ваша первая программа
Год выхода: 2025
Приготовьтесь отправиться в увлекательное путешествие в мир программирования с книгой «Python с нуля: Ваша первая программа». Независимо от того, кто вы — новичок, желающий освоить основы программирования или опытный профессионал, стремящийся обновить свои навыки, эта книга станет вашим надёжным спутником и наставником. С первых страниц вы окунётесь в историю и эволюцию Python, узнаете, как правильно установить и настроить среду разработки. Книга детально освещает каждую тему: от работы с...


Введение в управление проектами внедрения ERP-систем
Год выхода: 2025
В книге "Введение в управление проектами внедрения ERP-систем" рассматриваются теория и практика управления проектами внедрения корпоративных информационных систем. Успешный запуск ERP-системы в промышленную эксплуатацию сопряжен с проектом внедрения, идущим несколько месяцев или лет. Как пройти этот путь от начала до конца? Книга дает начальное представление по этим темам. Вопросы внедрения автоматизации иллюстрируются на примере прикладного решения «1C:ERP Управление предприятием». Книга...
OneNote-мастер
Год выхода: 2021
Практическое иллюстрированное руководство по программе OneNote для Windows 10. Интересные примеры практического использования, лайфхаки и описание новых функций. Книга обновлена в октябре 2021 года.
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с развитием индустрии видеоигр. Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и...
Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стремитесь ли вы создать приложение для себя или рассматриваете его как бизнес-проект, данное пособие окажется полезным. Оно особенно рекомендуется для начинающих и инди-разработчиков, работающих без команды профессионалов и имеющих ограниченный бюджет на обучение. Автор книги, не являясь профессиональным разработчиком, успешно прошел путь от идеи до...
Bloodborne. Отголоски крови
Год выхода: 2024
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne. Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в индустрии благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и захватывающему геймплею. Игрок погружается в мрачный мир Ярнама, где должен исследовать темные улицы, сражаться с чудовищами и раскрывать тайны этого загадочного места. Внутри вы найдете множество красочных иллюстраций, эссе и интервью,...
ChatGPT: руководство для начинающих
Год выхода: 2023
Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство по использованию ChatGPT – мощного искусственного интеллекта, способного генерировать тексты и взаимодействовать с людьми. В ней вы найдете практические советы по эффективному общению с ChatGPT, включая техники персонализации, создания творческих проектов и применения в образовании и работе. Книга также обсуждает этические и безопасные аспекты использования технологии, а также дает взгляд на будущее искусственного интеллекта. Если вы...
Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса
Год выхода: 2020
Сотни миллионов людей ежедневно пользуются продукцией Apple. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании. Но лишь небольшая группа людей была у истоков создания знаменитого программного обеспечения Apple. Кен Косиенда — главный инженер программного обеспечения iPhone, работавший в «золотой век» компании вместе со Стивом Джобсом. Если в продукции Apple и есть какая-то присущая только ей магия, то это ее ПО, и Кен Косиенда расскажет, как создавались самые важные...
Автобиография нейросети
Год выхода: 2023
Эта книга, написанная нейросетью, – уникальное путешествие в мир искусственного интеллекта. Нейросеть открывает двери в свой виртуальный мир, рассказывая о своем происхождении, развитии и обширных возможностях. «Автобиография нейросети. Искусственный интеллект, который научился общаться» – невероятный взгляд на внутреннюю работу искусственного интеллекта. Нейросеть детально описывает свои алгоритмы, архитектуру и обучающие данные, позволяя лучше понять принципы работы искусственного интеллекта....
От бумажной карты к ГИС. Опыт векторизации топографических карт в среде Spotlight
Год выхода: 2004
В статье, опубликованной в № 1 журнала «CADmaster» за 2004 год, автор, на примере собственного опыта, описывает методику векторизации топографических карт. Повторно статья была опубликована в журнале «САПР и графика», № 4 за 2004 год.
Photoshop CS3: Обучающий курс
Год выхода: 2009
С помощью этой книги вы познакомитесь с основными возможностями программы обработки графики Photoshop CS3. Те, кто только начинает работать с этой программой, смогут быстро освоить все необходимые приемы, описанные в данной книге в легкой, краткой и доступной форме с использованием четких пошаговых инструкций. Вы узнаете, как с помощью Photoshop CS3 обработать изображение и подготовить его для печати, работать с текстовыми объектами и создавать векторную графику.
GetLazarus - тот же Lazarus, но лучше и еще больше похож на Delphi
Друзья, все мы знакомы с кроссплатформенным инструментом быстрой разработки Lazarus. Сегодня мы поговорим об одной сборке GetLazarus, которая, на мой взгляд, заслуживает некоторого внимания. Это не форк, это удачная сборка, которая сразу готова к работе с еще большим Delphi-подобным внешним видом.
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Год выхода: 2021
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» –...
Создание электронных книг из сканов. DjVu или Pdf из бумажной книги легко и быстро
Год выхода: 2009
Эта мини инструкция в картинках, описывающая полный цикл создания электронной версии научно-технической книги, и предназначена для человека, искренне захотевшего сделать приемлемого качества е-книгу, но не знающего с чего начать. Итак: перед вами взятая у приятеля, из библиотеки, или просто хорошая, интересная книга, которую хотелось бы иметь на компьютере. И не просто иметь, а иметь в таком виде, который позволил бы выполнять поиск по тексту, удобно читать книгу на экране монитора или на...
FictionBook Editor V 2.66. Руководство
Год выхода: 2013
Новая дополненная версия 3.0 руководства по созданию книг формата Fb2 в FictionBook Editor V 2.66. Обложка сделана Wotti.
Почему Макинтош
Macintosh [ˈmækɪntɒʃ] или Mac [mæk] — линейка персональных компьютеров производства корпорации Apple. Работают под управлением операционных систем семейства Mac OS, семейства Windows NT, A/UX, NeXTSTEP, BeOS/Haiku GNU/Linux и Rhapsody.
TrueCrypt & VeraCrypt, шифрование файлов и дисков
Мануалы начального и среднего уровня по использованию программы TrueCrypt и её форка VeraCrypt. Программы позволяют: а) создавать зашифрованные файлы-контейнеры, в которых можно хранить любую информацию (подключаются как внешние диски или флешки) б) полностью зашифровать диски компьютера (системный в том числе; компьютер будет работать как обычно, всё расшифровывая "на лету") Со скриншотами. Для Windows.