При упоминании директора Школы Добра и Зла родители Бескрайних лесов трепещут и прячут детей, только бы их не похитило чудовище без лица. Но так было не всегда. Давным-давно школой управляли братья-близнецы, которые никогда не стареют. Благодаря их преданности Добро и Зло находились в равновесии, ребята учились в одной общей школе и носили одинаковую форму. Так что же произошло, ведь всем известно: в школе две огромные башни, для будущих героев и для будущих злодеев. И почему теперь в...
В этой захватывающей книге о мире зверолюдей и высоких технологий главные герои – группа наемников, известных как «Безумцы». Их невероятное путешествие по континентам превратится в незабываемое приключение, которое приведет их в самые опасные и загадочные уголки этого фантастического мира.
В мае 2016-го ЧЗО сотрясает мощный аномальный шторм. Сталкер по прозвищу Равлик, уверенный, что умеет «читать» Зону по загадочным шумовым явлениям, оказывается в числе выживших и становится свидетелем глобальных изменений. Сталкерство и научная деятельность, скованные страхом и непониманием, постепенно сбавляют обороты. Вместе с чувством, когда-то связывающим Равлика с аномальной территорией, гаснет надежда выяснить судьбы товарищей, пропавших накануне рокового дня. Однако неожиданный исход...
Эльфийского стрелка наняли, чтобы спасти похищенную принцессу. Однако дело оказалось сложнее, чем можно было предположить вначале. Похититель девушки — непростой человек, а хищник и жертва иногда меняются местами.
В мире, что так не похож на наш, произошёл Раскол, разделивший королевства на семнадцать лет. За это время правители обрели тайны, способные изменить жизнь и привычное течение времени. Красота не всегда приносит счастье, как и власть. Порой мелочи создают образ, а один цветок может в миг разрушить жизнь. Страшно представить, насколько события взаимосвязаны, но главное — найти то, с чего всё началось, ведь покинувшие этот мир Боги оставили подарки, скрытые от лишних глаз. Это увлекательное...
Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.
Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.
Король выпал из окна на мою голову… почти буквально. И мне теперь предстоит всё время следить за ним, чтобы он со своими замашками не получил по королевской роже, или не набил рожу кому-нибудь сам, или, чего доброго, не угодил в тюрьму! При этом не сидеть в укромном месте, а ехать через всё королевство, чтобы собрать артефакт, конечно, проклятый, мне же всегда везёт!
Выпускника академии Высокого Волшебства, мага-теоретика, отправляют в захудалое графство для прохождения последнего испытания, которое выпускник должен пройти, не применяя магию. Казалось бы, простое задание: месяц покрутиться то тут, то там, помочь бабке с захворавшей зверушкой, порчу там какую свести, да мало ли чего. Но, как известно, судьбе свойственно преподносить сюрпризы в самые неподходящие моменты. Примечания автора: Писалось на конкурс в начале 2008 г. Текст старенький. И сразу...
Попаданство... Сколько разнообразных мифов и легенд положено этой незамысловатой завязкой? Сколько рабынь освобождено? Сколько демонов убито? Сколько рас объединено? Сколько королевств и империй спасено от полного разрушения? К героям взывает даже могущественное зло, используя собственных посланников в бесчисленных сражениях против сил добра! Призванные воители извечно поддерживали хрупкий баланс между светом и тьмой, оставляя после себя летописи с захватывающими историями о великих...
Команда русских инженеров во главе с Эдуардом Ростиславским проводит первый испытательный подъем на Космическом Лифте. Но что-то идет не так, и испытания оказываются на грани провала. Героям, застрявшим в кабине между небом и землей, предстоит, во что бы то ни стало, устранить возникшие проблемы. Примечания автора: Оригинальная идея — Дмитрий Грачев
Пятая книга из серии "Лучший мир". Игроки Хельг и Линкс, а также их друзья, продолжают двигаться к своей цели. Объединить все кланы материка Варг под рукой одного лидера. Роль лидера отведена истинному вампиру Арману де Годару, который мечтает лишь об одном, вернуться на материк Ереб и стать своим в местном истеблишменте. А для того, чтобы стать весомой фигурой в обществе аристократов Ереба, он должен стать полноправным герцогом. И на плечи братьев возлагается эта непростая задача…А ещё надо...
Исходно, это фанфик на одну игру аж 2002 года. Но как-то получилось что это приквел к приквелу к фанфику с могучим ООС. Словом, уже ориджинал глубоко по мотивам. Итак, Найт, обычный следопыт имел простую и ясную цель в жизни. Перестать кормить комаров на болоте ( здоровые твари!), поступить в Академию в городе, получить сертификат на стражника и жить себе, не тужить, пузо наживать. Не свезло. Бывает, ага. Примечания автора: Ну, оно создано, сколько писалось, см. в конце произведения...
Чем больше рас в галактике - тем больше сторон конфликта. Чем выше технологии - тем горше последствия провала. Что, если однажды технологические корпорации изобретут джинна, электронного Бога - покорный воле владельца исполнитель желаний, способный изменять саму реальность? Прежде, чем его успеют применить, случится бойня за право стать "царём горы", что повелевает всем. Цель оправдывает любые средства, ведь, достигнув цели, прошлое можно переписать в свою пользу...
The Lure of the Basilisk (1980) - первый роман в жанре фэнтези из серии The Lords of the Dus. Действие романа происходит в первобытном мире, где воины сражаются на мечах и копьях, а Волшебники - с помощью магии. За три века до этого Оверманы, во время Расовых войн были изгнаны в Северную Пустошь. Главный герой Гарт - Овермен. Его род был создан Волшебником много веков назад. Он - Принц Ордунина - портового города на крайнем севере - и повелитель Оверманов Северной Пустоши
Корпорация Лемнос покорила созданный ими Мир сна, обрекая реальность на вечное служение их безмерным амбициям. Нет силы, способной противостоять Теням, как и не осталось смельчаков, еще помнящих и не боящихся слов дружба, преданность, честность и благородство! Но есть маленькая надежда, что охотники, выдающие себя за примитивных мобов, смогут расшатать стремящийся в бездну отчаяния мир. Удастся ли Реалгану, Насте и Людвигу выжить, находясь под пристальным вниманием жадных корпорантов, и уберегут...
До поры магия считалась лишь сказкой, но те времена прошли. Мастера запредельных знаний управляют неведомыми силами и вызывают всё больше беспокойства у сильных мира сего. Вчера чудаки в мантиях бормотали непонятные слова, сидя по библиотекам. Сегодня они вмешиваются в дела простого люда. А вдруг завтра они потянутся к власти? Ларс — один из немногих королевских ловчих, занимающихся охотой на неведомое. Одолеть лжепророков и завладевших магическими талисманами неумёх — задача нетрудная. Но...
«Однажды, в молодой мир, сошла мудрейшая утка, что предложила его жителям свои знания и покровительство. Сильнейшие этого мира, считавшие себя его хозяевами, сочли её угрозой и не собирались позволить ей отнять их власть. Они объединились, дабы убить её и присвоить себе те знания, что она принесла в их мир и обучала ими всех желающих. Им удалось победить её, но в ярости она высвободила всю свою мощь, ранив своих обидчиков. Глупейшие этого мира ликовали, даже не предполагая, что над ними...
Третья часть приключений Мета Сорина. Однажды, придя в свой салон психоаналитика, Мет встречается со своим прошлым, которое ввергает его в грусть. Под впечатлением своих переживаний, пытаясь решить, как ему попасть с Земли на Зоторе, он отправляется на прогулку и вдруг оказывается на неизвестной территории, наполненной сюрреалистическими образами. Он пытается найти обратный путь, чтобы вернуться в свой привычный мир, но вместо этого оказывается в чужих пространствах и в конце концов встречается...
1,2. Время одиночества позади. Как сложилась жизнь Нэстэ в гекате? Два коротких рассказа. 3. Годы учебы. Это рассказ или повесть не про Нэстэ. И она тут только присутствует. Учеба идет своим чередом. Когда скучно, когда весело. Насыщенная событиями жизнь не оставляет шанса остаться в памяти мелким случайным встречам. Это небольшая повесть о почти забытой Нэстэ встрече, оказавшейся судьбоносной для совсем не героического героя. 4. Как выглядит мир глазами, совершенно отличными от человеческих?...
Крестейр – мир, приходящий в себя после вторжения потусторонних существ. Грейден – охотник на чудовищ, прошедший обучение в Ордене Мастеров. Он путешествует по искалеченному миру, уничтожает темных тварей, спасает людей и помогает восстановить былое равновесие. Однажды обстоятельства вынуждают Мастера объединить усилия с тем, кого он должен убить, – с Чудовищем. Казалось бы, после стольких лет во тьме в Крестейре должна была наступить светлая полоса, но кто-то снова сгущает краски и пытается...
Ласка Умной не без труда убеждает сильных мира сего, что он выполнил поставленные задачи и заслуживает обещанных наград. Но заколдованная сабля руками доброго молодца меняет мир. С её подачи погибнет и Кощей Меднобородый, и некоторые его прямые наследники. В борьбу за корону подземного мира вступят не только те, кто имеют право, но и те, кто вместо прав имеет амбиции. Претенденты привлекают своих друзей, должников и вассалов, а сабля ведет Ласку в самую гущу событий. Вместе с ним влипает в...
В художественной форме роман повествует о глубинных процессах, которые скрыты от обывателя. Черты человека новой эпохи, кто он? Кто мы все? Кем были мы прежде? Куда мы идём? Камо грядеше? Плыть по течению или бороться? Если бороться, то с кем? Нами КТО-ТО управляет, КАК СТАДОМ, или МЫ МОЖЕМ И ИМЕЕМ ПРАВО УПРАВЛЯТЬ СВОИМ БУДУЩИМ? КАК ВСПОМНИТЬ ПРОШЛЫЕ ЖИЗНИ?Какие скрытые потенциалы мы все имеем и можем раскрыть?
Молодой сын дьякона, чья размеренная жизнь изо дня в день текла знакомым путём, оказывается втянут в неизвестную игру сильных мира сего. Служба против воли, магия и бои, дорога в загадочную крепость высоко в небе. Что ждет его на пути? Что важнее? Научиться убивать или суметь выжить? Кому доверять, а кого любить? И что за тайны хранит знакомая с рождения империя?