Поспорил, что быстро раскачаешь персонажа? Тогда получай: 1.Редкую расу Эльфа крови, за которого неизвестно как играть. 2.Появление в крепости, которую скоро будут штурмовать. 3. Закрытую локацию, где у большинства монстров в разы больший уровень. Сложный, даже невозможный старт игры! Но чем больше трудностей, тем эпичнее победа. Только, будет ли она?
Третья книга цикла, общий файл. Лит-РПГ, но "доля" реала станет только больше. Добро пожаловать в мир Восхождения! Снова, и снова, и... :) Автор обложки - Софья Потоцкая.
Холодный ветер перемен, вместо привычных снеговых туч, на этот раз принес в племя Серого вепря лишь смерть и боль. Ни дикий зверь и ни враг из других племен нарушил их спокойный быт, а могущественные вторженцы, что способны летать по бесконечному морю пустоты среди далеких небесных костров. Они назвали себя спасителями и благодетелями, но вместо помощи отняли у жителей холодного мира их дом, близких и даже свободу. И теперь простому следопыту из племени Серого вепря придется пройти через...
Враг повержен, но до победы еще далеко, впереди – война. Новый противник куда более опасен и могущественен, победить его еще никому не удавалось – ведь Смерть никогда не проигрывает. Вырвавшись из ада, вор-карманник по прозвищу Лис должен вновь вернуться в ад. Потому что другого выбора нет. Сразиться со Смертью лицом к лицу – это единственный способ продлить себе жизнь. Но стоит ли затевать игру с владыкой загробного мира, если шансов на победу нет?
Популярный видеоблогер-экстремал попадает в чужой мир, в тело главы клана летающего города. Казалось бы, живи да радуйся — изучай новый мир и веди клан к процветанию, наслаждаясь мощью своего нового тела в объятьях красоток… Вот только земные знания и навыки ничего не стоят в мире техно-магии. Чужое тело отказывается подчиняться, а для Советников и невесты-красавицы он всего лишь марионетка и жалкая подделка. Да и клан, окутанный паутиной заговоров, вот-вот утонет в пламени войны. И это не...
Минуло больше года с момента, когда Сергей впервые примерил на себя костяную плоть Тёмного лорда. Усердная прокачка принесла свои плоды – больше он не жертва обстоятельств,а полноценный игрок, преследующий свои, вполне конкретные цели. Бойтесь сильные мира сего, фундамент возрождённой Империи Зла уже заложен!Но чем глубже Сергей погружается в водоворот битв и политических интриг, тем сложнее ему сохранить свою душу в чистоте. Монстр – это не тварь с острыми клыками, а то, что таится глубоко...
Третья книга цикла «Мир осколков». Новая локация становится одним из самых страшных и опасных мест в игре, что не щадит даже топовых игроков. Но это единственное место, где трое друзей могут набрать достаточно сил для мести оставшимся в более благополучных зонах врагам. Но только ли от местных мобов исходит опасность? Или под водой есть еще что-то более страшное, чем монстры зоны?
П.С. Отдельное спасибо за обложку Екатерине Ковалевой
Леонис Арк талантлив. Один из выдающихся представителей молодежи. Еще не аристократ, но ради своей цели готов на все. Люди играют по его правилам. Он обладает уникальной и очень могущественной силой. Пусть и не по праву рождения, всю жизнь прожил…
Кощей сам того не подозревая, нашел ниточку идя по которой он может наконец найти свою ведьму.
Вопрос лишь в том, как в условиях надвигающейся на Континент войны, попасть на другой конец света?
Но для начала Кощею надо выбраться из мира мертвых.
Сумасшедший генерал со стертой личностью, колдун-подкидыш, сбой в системе. Главного героя лишили памяти и закинули в магический мир, где ему предстоит перестать быть пешкой в чужой игре.
Кто лучше хомяка сможет добыть разное добро? И кто лучше жабы сможет его сохранить? Берегись Серединный мир — два самых страшных зверя уже отправились в свой Великий поход!
Эш продолжает подниматься вверх по этажам Ахегаума. Казалось бы, главный страх девушки умер вместе с принятием реалий своей новой жизни. Осталось только пройти 94 этажа со всевозможными испытаниями, и можно начать мстить богине, отправившей ее в этот местами не слишком адекватный мир. Что же может пойти не так?
Не смотря на полученное наследство в реале и божественный ранг в игре, расслабляться Синдзи некогда. Для того, чтобы сохранить за собой божественный ранг в игре предстоит пройти жесточайший отбор, а к наследству уже тянет свои загребущие руки Клан...
Это небольшая предыстория основной сюжетной линии.
О мечтах и суровой реальности.
Ожиданиях и разочаровании.
Небольшой набор ответов, которые до сих пор не были раскрыты.
Я умер и возродился в Мирмеграде, богатом вольном городе, населённом представителями (и представительницами) самых разных рас и видов. Выше всех стоит раса мирмеций, прекрасных и горделивых воительниц. Но вот беда – в городе по неясной причине запрещёны любовные отношения. В какой бы то ни было форме. Исключение есть только для Матери-Королевы мирмеций, а остальным с детства внушают отвращение к запретным чувствам. Что-то зловещее скрывается за внешним лоском Мирмеграда… Пора встряхнуть вольный...
Два месяца тестирования позади. Остался последний, финальный третий месяц. Что он принесёт главному герою, новые встречи или опасные приключения? А может расставания и лишения?
Но нужно двигаться вперёд! Ведь только там, в будущем — мы найдём все ответы.
Кажется, ты наконец начал что-то понимать. Но уже слишком поздно. Теперь уже все не важно. Зачем ты сражаешься? Ради чего? Ради кого?
Твоя война проиграна, а ты даже не знаешь об этом. Ты просто оловянный солдатик в руках ребенка, живущего в игрушечной башне. И теперь ты остался без хозяина.
Одинокий, брошенный, никому не нужный, бесполезный солдатик. Ты ничего не сможешь изменить. Ни на что не сможешь повлиять.
Разве что, получится немного развлечь этот Город напоследок своими страданиями.
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
Ты был отвергнут родным миром? Попал в Башню Греха? Радуйся, теперь ты Избранный! Хм, судя по четырехэтажному мату, ты очень рад. Только помни, на тебе стоит метка существа, с которым ты совсем не хочешь встречаться. Гонка со временем начинается! Стань сильнее, покори Башню, и твое желание будет исполнено. А теперь выбери, в какой тип башни ты… Оу, Грех Похоти выбран автоматически? Ну, так даже интереснее!