Осень приносит не только холодные ветра, дожди и слякоть. Она может принести ещё и теплые вечера, золотую листву за окном и приятные знакомства тем, кто полюбит ее. Осенью грусть ощутимее, а одиночество сильнее, зато чай вкуснее, а разговоры приятнее. Иногда даже случайное знакомство может обернуться теплой дружбой или любовью. Но не всегда любовь приходит сразу и уж тем более не всегда у нее бывает счастливый конец.
Место действия – современная Россия. Герои рассказов: Каменщик Лёха, у которого в кафешке стащили премию. Пенсионер Макарыч, защитивший соседку от бездушных коллекторов. Ремонтник Саня Бизяев, который "одолжил" несколько миллионов рублей у предприятия. Комбайнер Николай Кречетов, на чей участок позарились риэлторы. Слесарь Васька Клюев, влюбившийся в недоступную Анжелу. Гитарист Серега, женившейся на дочке местного олигарха. И другие герои. Содержит нецензурную брань.
Йонг никогда не вписывалась в рамки стереотипно женственного поведения. Живя в Ульсане, большую часть времени она проводила в компании дворовых мальчишек. Но одна поездка в деревню кардинально изменила ее жизнь. Влюбившись впервые в жизни, шестнадцатилетняя девушка столкнётся с жестокостью и несправедливостью мира. За два месяца каникул Йонг осознает настоящую сущность человека и цену, которую отдали люди за свое превосходство на Земле.
Вот уже пятнадцать лет Алису Белозерскую мучают вопросы о прошлом. Откуда на ее теле шрамы? Кто хотел убить ее в детстве? Почему она ничего не помнит? И кто виновен в пожаре, унесшем жизни ее отца и матери? В поисках ответов Алиса решает вернуться в Карелию, в семейный дом, в котором она потеряла все. Вот только старые призраки не дадут ей так просто разобраться, где сон, где воспоминания, а где правда.
Лира – пятнадцатилетняя ведьма, мечтающая избавиться от родового проклятия. Из-за него любые близкие отношения стоят жизни ее друзьям и наставникам. Страшной участи удается избежать лишь коту – верному, но надоедливому спутнику. Узнав о Мудреце с Заколдованного Острова, Лира отправляется на его поиски, ведь кто, как не тысячелетний старец способен ответить на любые вопросы? Только идти туда предстоит не одной, а с омерзительным стариканом, который только и делает, что ворчит и упивается элем....
Более ста лет назад с лица земли бесследно пропал город Сулеж. В наши дни группа школьников находит таинственные артефакты, способные вернуть древний город из небытия. И всё бы было хорошо, если в дело, как водится, не вмешивались бы тёмные силы.
Лию всю жизнь держали в заточении, пряча от чужих глаз. Все ее вопросы оставались без ответа, пока неожиданная встреча не изменила ее жизнь. На пути к разгадке своего происхождения ей предстоит путешествие по неизведанным землям, встреча с волшебными существами, пугающие тайны и трогательная любовь. Сможет ли Лия понять свое предназначение, спасти своих близких и обрести долгожданную свободу?
Очень страшные дела творятся в провинциальном Вершинске. Андрей, Варя и Дэн – друзья по несчастью. Удастся ли им победить Пожирателя Воспоминаний, жуткую Озёрную Ведьму и спасти Вершинск от нашествия призраков?
Нередко судьба испытывает человека на прочность, закручивая его в узел проблем и обстоятельств, забрасывая в чужие и чуждые ему места. Один сдаётся на милость сильных мира и плывёт по течению времени. Другой и в самом тёмном мире остаётся человеком благодаря свету в душе, крепкой дружбе и нежной любви к близким и родным людям, живым и вечно живым. Сразу же подчеркну, что несмотря на серьёзные цензурные изъятия, я вижу необходимость в ограничении возраста читателей рамками 18+. Кроме того, не...
Земля не опустела после глобальной ссоры континентов. Вместо глубоких подземных бункеров, люди выбрали жизнь в мире квантов и цифр. Система РАЗУМ стала логическим продолжением существования людей. В реальном мире лишь мутанты, роботы и мега-заводы, а так же тела последних в уцелевших капсулах криокамер, что терпеливо ждут, когда ими смогут воспользоваться жители цифровой бесконечности. А может там кто-то еще? Тот, кто ставит палки в колеса новой цивилизации. Друзья называют его Дикий. Агент...
Что делать, когда тебя берут на абордаж? Как помирить пиратку с ее отцом и остаться в живых? Найти клад и человека, с которым ты прошел дорогами в разных мирах?Герои не желали расставаться. Но… на долгие месяцы растягивается поиск на островах Карибского моря в Золотую эпоху пиратов. Кто они в этом мире? Друзья, враги, возлюбленные?Слава, богатство, власть или призрачное и опасное путешествие в неведомое? Что выберут Агний и Елин?
Столетиями ничего не происходит в лесной глуши Зареченского плоскогорья. В «большом мире» сменяют друг друга князья и короли, рушатся государства — но люди в Медвежьем Спокоище живут, как прежде, жизнью непростой, но привычной, пока однажды война не стучится в двери ружейными прикладами. И быть бы большой беде — но следом встают на пороге обретшие плоть и кровь старые сказки. Деяну Химжичу, уже не чаявшему когда-нибудь покинуть родной дом и жившему лишь чужими историями, предстоит вновь ощутить...
Минуло немало дней с тех пор, как Деян Химжич вынужден был покинуть Медвежье Спокоище — но это было лишь начало долгого пути. Чтобы узнать правду о прошлом, разобраться в настоящем и внести лепту в будущее, ему предстоит пройти еще сотни верст и преодолеть множество препятствий, разделить общую судьбу старых товарищей и обрести свою собственную…
«А сейчас в Даренберге уже три дюжины дней убивали полицейских. Сначала отставных, опустившихся и одиноких ветеранов, которых легко было подкараулить по ночи; затем настал черед патрульных и младших офицеров…»
«…дом Берри Бона втиснулся между особняком Хеджисов и гостиницей: низкий, узкий, с выкрашенным грязно-розовой краской фасадом, химерами на крыше и добротной кирпичной трубой. Он не был смешон или уродлив, но вид имел такой, словно ему изрядно пришлось поработать локтями, чтобы пробраться в переулок Нашептников.
Таков был и сам Берри Бон…»
В мире четырех островов Закон шагов разделил людей на «бродяг» и «оседлых», вынужденных жертвовать свободой ради безопасности: невидимые астши дают им чудесную силу, но привязывают к дому; далекая отлучка грозит неминуемой гибелью. Городские дети редко могут выбирать судьбу: попав в тюрьму по обвинению в убийстве, Ная и Хоно Орто не надеялись оттуда выбраться. Однако странный незнакомец помог им бежать. Они проделали нелегкий путь до резиденции могущественного Ордена — но вместо того, чтобы...
«…Созревали они вразнобой, потому, вскрывая зеленую корку, никогда нельзя было заранее сказать, какой каштан попадется: мягкий, молочно-белый — такой особенно сложно было освободить от кожуры, не повредив! — или блестящий и твердый. Круглый — или похожий на беретку. Все они со временем тускнели, съеживались, терялись в квартире, став никому не нужными; разве что, кот мог выкатить старый каштан из-под дивана и погонять его минуту-другую. Но до середины октября каштаны были сокровищем…»
Глубокоуважаемые разработчики игры "Буран, Тайга и Асмодей", пишет вам студент Дима, гребаным стилусом по, чтоб вас, пергаменту. Дело в том, что я имею ряд замечаний относительно вашей работы и в силу высокой культуры и образованности, блин, не могу изложить их все, поэтому акцентирую ваше внимание всего на двух вопросах: как я сюда попал?! И где здесь, черт возьми, выход?! Я не уверен, что мое послание до вас дойдет, хотя тип назвавшийся гонцом самого короля, поклялся мне задницей дракона и...