ФИНАЛ \- Ч-что? Д-д-демоны уб-б-бить м-меня хотят? Тру-ту-ту... Ну, не бухайте с Лешим, а расклад такой: Я заика, страдаю приступами панических атак - подарок, что достался от Демона, который убил мою семью. Денег кот наплакал, за особняк налог не плачен, а все знакомые меня презирают. А тут мало мне было, оказалось, что души-то у меня лишь половина. Хорошо хоть вторая часть вернулась, прожив жизнь Великого Мага в другом мире. Но это же я! Мне выпал Дар Древних, который леший его знает,...
Давным-давно, в далекой-далекой галактике... Сотни лет относительного мира подходят к концу, и галактика на пороге новой войны. Картель Хаттов расширяется, и Республика во главе с консулом джедаем Вилименом ищет способы сдержать их поступь. По другую сторону конфликта амбициозный хатт пытается проложить свой путь к власти, не стесняясь в средствах. В то же время молодой падаван Налек становится эпицентром разгоревшегося вокруг Ордена Джедаев скандала: от его действий пострадал политик и...
фанфик по серии книг о Гарри Поттере. На все события семикнижия мы смотрим глазами Гарри Поттера. Но было многое, чего он не видел и не знал. Эта история – о дружбе и о любви, что начались и продолжились в тени канона. В тени, но не в стороне: их участники так или иначе прошли через все испытания, выпавшие на долю Гарри. И всевозможных приключений им тоже хватило. Проще говоря, жизнь и приключения Северуса Снейпа, Квиринуса Квиррелла, Сивиллы Трелони, Кровавого Барона, Пивза и много-много...
ФИНАЛ БР — литературная стратегия с путешествием по различным планетам, формированием Фракции с нуля, захватом территорий и ресурсов, созданием армии и развитием технологий. Сражения с инопланетными расами или другими землянами сопровождают главного героя и его соратников на всем пути развития Фракции. Однако, хитроумие ГГ, помощь Системы и союзников позволят ему преодолеть все препятствия и подняться на самую вершину власти Земли.
Землю пронзила Башня в тысячу этажей, и дни прежнего человечества сочтены. Ведь каждый выживший получает Силу и может менять мир, как ему вздумается! Что сейчас начнётся... Бегом качаться, всё человечество вступает в гонку. Вот только я профи гейм-дизайнер, а в Башне внезапно МОЯ система, над которой работал много лет! Смогу ли я победить Владык измерений в своей собственной игре?
Я был могущественным Паладином Тьмы, матери всех Стихий. Единственным в своем роде. Одни люди называли меня избранным, пророчили мне спасение мира, другие же твердили, что я стану причиной его погибели.
Кто из них был прав, разобраться я так и не успел.
Общество помогло заговорщикам избавиться от меня, заперев в смертельной ловушке Стихии Времени.
Только вот, спустя год, я смог оттуда выбраться и… стоп, как это прошло 700 лет?
Однажды он станет величайшим, хотя пока еще сам об этом не знает.
Что бы ты делал, если, попав в другой мир, внезапно осознал всю свою прошлую жизнь нелепым вымыслом. Плодом чужих фантазий. Иллюзией.
Сэру Радремону фор Корстеду, главе рода фор Корстедов, хранителю врат самого короля довелось испытать подобное на собственной шкуре. И да помогут боги и демоны тем, кто открыл ему глаза на правду!
Что может натворить обычная крапивница, не вовремя (или, наоборот, очень вовремя) взмахнувшая крылышками...
Ах да, попаданцев тут (кроме разве что этой бабочки) не будет. А будет сплошная заклепкометрия, основанная на официальных документах и разработанных проектах...
Время не лечит. Особенно когда теряешь самое дорогое. Особенно когда правду от тебя скрыли. Но вот в Ленину дверь стучит бывший муж и говорит, что всё неслучайно. Он рассказывает о знаках, учит их видеть. И теперь вместе они раскроют тайны прошлого, чтобы будущее не пошло прахом. Для них оживут городские легенды и кровавые ритуалы из древних мифов. Они пройдут через ад на земле, чтобы в конце пути столкнуться с самым опасным врагом – человеческой натурой, лживой, непостоянной, но иногда...
Мир не такой, каким кажется. Карн понял это, когда невинная прогулка по сонным улицам предрассветного города обернулась неожиданным путешествием в Лимб, реальность на изнанке реальности. И вот он уже герой проигранной войны, а паутина лжи, что своими тенетами оплела увядающее человечество, тянется все дальше и дальше. Но Карн берет в руки меч не ради спасения Вселенной. Он сражается за нечто большее...
Впервые за тысячи лет у Древних появился шанс взять реванш, и Карн, смертный, чей клинок направляет сама судьба, поведет в бой остатки некогда величайшей армии во Вселенной против вероломных Иных Богов... Так должно было случиться, но мир вновь изменился и парень уже не уверен, на чьей он стороне и ради чего проливает золотую кровь небесного воинства...
Мир не такой, каким кажется. Особенно если не знаешь, кто ты и откуда пришел в эти суровые северные земли, где для людей есть лишь одна форма существования – война. Арбротские друиды дали ему имя Белен, что на языке притенов значит «сияющий». Король же отправил в пограничье, чтобы убить жреца нового бога. Тщедушный человечек в серой хламиде, да с десяток воинов в охране – что может быть проще? Но именно с этого шага начнется путь Белена к забытой истине, которую он так неожиданно потерял, но...
Он пришел в этот мир ради мести и не остановится ни перед чем, чтобы покарать предателя, которого здесь знают под именем Белен. Рунные камни, хирд конунга Эйрика, молодой шаман и бог-кузнец - для него все это лишь инструменты, с помощью которых он объединит нордманов, соберет величайшую армию севера и поставит земли притенов на колени. А что дальше - не имеет значения, ведь её уже не вернуть...
Ночь битвы за Арброт изменила всё. Один вернул Карну память, а Мидас понял, что мстил не тому. Но их история далека до завершения, ведь Всеотец поведал, что дриада Нисса, возлюбленная Карна, и полубогиня Фавна, предначертанная Мидасу, всё ещё живы. И чтобы найти их, двум бывшим врагам, а ныне - вынужденным союзникам, предстоит долгий путь. В конце которого - Хельхейм, мир мертвых...
Последний виток по Спирали Дискордии - и они в Хельхейме. Неужели это конец? Но вы ведь помните: мир не такой, каким кажется. Карн и Мидас продолжают идти к своей цели сквозь времена и эпохи. Они еще не знают, что последний шаг разобьет вдребезги их темные сердца. А потом… потом история продолжится, потому что истинный враг еще не повержен…
Хриплое дыхание жертвы. Кровь мерцает глянцем в свете полной луны. Он чувствует привкус металла в воздухе, ощущает ее страх. Он улыбается, проводит языком по щербатому лезвию топора. Он - Бладхаунд, и в этой игре ему нет равных!.. ЛитРПГ, где все не так, как вы привыкли. Киберпанк, в котором хочется жить… но недолго. Хоррор, насыщенный истинно кинговским саспенсом…
Магия всегда была главной страстью моей жизни. Однажды лишившись ее, я был готов на все, чтобы вернуть утерянное. Даже на запретную магию души. Ритуал по возвращению сил привел к непредсказуемым последствиям. Теперь я - четырнадцатилетний подросток в другом мире. Борьба за жизнь завела меня в школу государственных магов. Буду ли я магом или же так и останусь бесталанным неудачником? Время покажет.
Я был величайшим магом в своем мире. Повелевал целым Орденом. Орденом Проклинателей. Но со временем даже почётная должность и управление сильнейшими одарёнными начинает надоедать. Захотелось отдыха и спокойной жизни.
Здравствуй, новый дивный мир... Что значит, здесь никто не уважает Проклинателей? И притом этому миру угрожает Мировое Проклятие? Что ж, я научу вас ценить наше мастерство.
Что нужно отличному артефактору, устранившему угрозу будущей империи? Наконец-то спокойно заняться любимым делом. Я обманул саму смерть и вернулся в славный город на Неве, который мы возвели вместе с царем. Пусть прошло триста лет и всё изменилось. Пусть я очутился в теле молодого графа со скандальной репутацией. Я по-прежнему артефактор, я дома и теперь могу стать ещё сильнее.
Я смог поступить в школу боевых искусств и даже обзавелся парой техник. Моя цель стать сильнее и продвинуться на пути Возвышения - и никто мне не помешает!
Но тем не менее демонова техника не дает мне покоя, а значит нет времени на передышки. Хотя может быть она не так плоха?
[Штраф: Вы становитесь привлекательным для Демонических тварей]
Да нет, бред какой-то!
Только сильные выживают в этом мире, и я обязательно стану сильнейшим!
Живёшь сам себе на уме, сам себе режиссёр, но в один день умираешь! Да и такое возможно, главное — всегда уйти на своих условьях. И не оставлять за спиной врагов, я не оставил, а забрал их с собой в могилу. Вот только у судьбы на меня, совсем другие планы. Новый мир? аристократы? магия? враги рода? Три раза - Ха, всё легко и просто... а нет, проблема есть и не одна. С "Легко" я немного погорячился. Ну да нечего, крякнем, плюнем и надёжно склеим скотчем. А враги, они и в Африке враги. Спасибо за...
Третья часть цикла «Дети Антарктиды». Брошенные на произвол судьбы герои вынуждены отправиться далеко на север, в надежде отыскать способ покинуть материк. Ватты на исходе, как и запасы еды с патронами. А между тем смертельная весна, несущая c собой орды мерзляков, ближе с каждым днем...
Я – магистр Дум. Великий маг и укротитель демонов, дуэлянт и плейбой. А ещё – лучший преподаватель магии в России. Загвоздка в том, что меня убили, и я переродился в теле собственного студента. Теперь я дрыщ со слабой магией и без гроша в кармане. Только мне что? Правильно. Насрать! Будет даже весело. Ведь впереди новые студенческие годы, неумолимая прокачка и множество красивых девушек. Надо заново овладеть магией, вернуть свой демонический мотоцикл и разобраться с интригами нового...