Олег продолжает битву за будущее человечества в космическом противостоянии с могущественными цивилизациями. Он уже и сам не рад, что попал в такой переплёт, но отступать некуда. Суровое время, суровые условия, требуют нестандартных решений. Превозмогая трудности он старается их решить и спасти человечество!
Мир погряз в мусоре. В погоне за деньгами люди забыли о природе. Нас стало слишком много на этой планете. Государство ввело ограничение на количество детей в семье. У каждого человека теперь есть штрих-код, но если ты родился лишним, тебе не присвоят личный номер и ты будешь без штриха, без права на нормальную жизнь.
Земля уже некоторое время захвачена инопланетной расой телепатов-телекинетиков. Люди вынуждены как-то взаимодействовать с превосходящей их расой. Есть те, кто мечтает уничтожить пришельцев, те, кто хочет найти с ними общий язык, те, кого интересуют их технологии и оружие, а есть те, кому иные существа интересны сами по себе.
"Электроника родилась в 1896 г. в России в виде радиоприемника А.С. Попова. До революции отечественная электроника соответствовала мировому уровню. В советское время, в результате политического противостояния двух систем, она развивалась в изоляции от мировой электроники. Это развитие было неравномерным, с кризисами и рывками."
Нервное напряжение и вселенская тревога накрывают тебя с головой, когда ты только думаешь о знакомстве второй половинки с родителями? Панический страх закрадывается в твое сердце, навевая мысль о том, что можешь стать отторгнутым? Мозг отказывается принимать информацию о том, что твоя мама состоит в подобных отношениях? Поздравляю, ты — Юра Антонов, и тебе предстоит найти общий язык с Ритой Власовой, привести на ужин любимого человека и черт знает что ещё тебе уготовила судьба.
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
Если на тебя нападают грифоны, не бойся! Ведь они могут оказаться безобидными существами по сравнению с разъярённым Демоном Огня. Да и вообще, неужели неясно, что отныне ты Невидимая и находишься в Безвременье? Но вот только не надо раскисать! Ты ещё можешь спастись! Однако, что делать, если ты влюбилась в того, кого нельзя любить? Как быть, когда он, как назло, безумно красив и безмерно коварен? Готова ли ты пойти ради него куда угодно и даже в другую жизнь?
Охотясь за одним из неуничтожимых списков гримуара, мечтая о небывалом могуществе, маги современности идут на сделку с совестью. Но вихрь стремительно разворачивающихся событий затягивает всех: гибнут не только волшебники, но и простые люди. В книге, которую пишет обычный парень, мечтающий создать бестселлер, ярость ослепляет и ведет героев к трагической развязке. Но истинная сложность ситуации в том, что сам горе-автор вываливается из реальности и попадает в мир, где и воплощается его...
После смерти родителей и диагноза — рак поджелудочной, главный герой решает на последний рывок. Создать что-то запоминающееся. Но это проще сделать в игре, чем в реале.
Зашел, прокачал навык и создал. План прост. Но все ли так пойдет и сколько загадок будет найдено, а сколько из них отгадано? Может игра — не то, чем ее считают? А искины — действительно просто ИИ?
Книга о том, как хотелось бы сыграть в игру по собственному вкусу. Много роялей, заимствований, узнаваемых образов из известных игр. А также мартисюшность и всепобеждающий герой.
Продолжение приключений Юрия в мире "Безграничной судьбы". Церковь Единого нанесёт ответный удар? Как избежать его и справиться с поставленной Вирианом задачей? А может, реальная жизнь изменится настолько, что на игру уже не будет сил?
Новые рояли, мартисьюшность и нелогичные повороты сюжета ждут вас!
Книга о том, как хотелось бы сыграть в игру по собственному вкусу. Много роялей, заимствований, узнаваемых образов из известных игр. А также мартисюшность и всепобеждающий герой.
Маски сброшены. Внешние Агенты подняли флаг последней экспедиции на Танатос. Континент бурлит от перемен! Объявились Персея ДеБран и Терцио Ганет, ранкеры из иного мира. Тем временем Джон Голд случайно раскрывает истинный лик фракции Вторжения. Даже с поддержкой Фемиды, Братства и Веды им всем теперь предстоит сложнейшая битва за мир Земли. Саджи кажется нащупал путь домой.
Финал... финал близок, как никогда! Танатос, последняя загадка фукай, наконец приоткрывать завесу хранимой им тайны.
Нет хуже доли чем жить в эпоху глобальных перемен. Но раз тебе довелось в ней оказаться, то придется выживать, подстраивая мир под себя. На меньшее ты все равно несогласен. А другого выхода нет, только гибель. Убей одного человека — и тебя назовут убийцей. Убей сотни — станешь героем. Убей миллионы — и кем тебя назовут, покажет только время... время Мертвых звезд.
Илис — обычная девушка. Точнее, она стала обычной девушкой, когда у нее отняли большую часть ее магических сил. Как же не вовремя это случилось! Прорыв кровожадных демонов из Ада, вражда между Темными и Светлыми эльфами, возобновленная неясно по каким причинам, полное бессилие человеческих властей… И в этом месиве нужно хотя бы выжить, а легко ли это сделать почти без магических сил?!
Всю свою жизнь я посвятил охоте на демонов, что приходят в наш мир из другого. Стал лучшим в своем деле. Собрал достойную коллекцию. Даже зная, что вся эта борьба бесполезна, я не сдавался и продолжал охоту.
Но есть то, с чем никому не справиться - время.
Когда силы начали покидать мое тело, а желание защищать глупцов поубавилось, я сделал правильный выбор - решил начать заново в другом, совершенно ином мире.
Но и здесь меня ждал сюрприз.
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
Очнулся в новом мире аристократом, которого немедля выгнали из рода? Ну и отлично! Спокойно проживу новую жизнь простого обывателя... Но не тут-то было - ведь мы в мире Тверди, где магия, хтонь и приключения сами тебя найдут.
Марк Светлов — неодаренный простолюдин. Клеймо «Бездаря» в мире, где правят ранги и сила, обрекло его на жалкое существование на дне общества. Но даже эта жизнь была разрушена прихотью могущественного аристократа. Пытаясь заработать на лечение сестры, он сталкивается с отголоском Древней цивилизации и становится носителем величайшего наследия, способного перевернуть устои мира. Теперь за ним охотятся все: великие кланы, фанатики кровавого культа и алчные дельцы с Аукционного Дома. Чтобы...
Мы снова в комнате Эри Асаи. На первый взгляд никаких изменений. Разве что ночь темнее, да тишина вдвое глубже. Впрочем, нет. Кое-что изменилось, и очень серьезно.
Большая Гонка заканчивается, однако мало ее закончить, нужно еще суметь выбраться живым наружу. А это не так просто, особенно, если у тебя свой маршрут…
Неизвестная Катастрофа уничтожила наш Мир. Путь из умершего мегаполиса преградила Бездна. По пустынным улицам бродят банды мародеров и каннибалов, нападают на немногих уцелевших, отбирая последние ресурсы. Только один человек знает тайну Катастрофы, только он помнит забытое прошлое. И чтобы возродить былой мир, люди должны вспомнить. Ослепнуть, взглянув во мрак Бездны. И тогда они вспомнят. Вспомнят все. Соавтор: Ян Кулагин