Перерождение малость не задалось. Меня закинуло в самое отвратное тело, которое только можно себе вообразить. Жалкого бродячего торговца, едва сводящего концы с концами, да еще и страдающего от неприятного проклятья. Вокруг бродят жуткие монстры и опасные культисты, а у тебя лишь пара рабов, которые мечтают тебя прирезать. Что ж, путь к величию может быть долог и тернист, но сдаваться не в наших правилах.
Теперь я знаю, кто такой Туманоликий. Но тягаться с одним из влиятельнейших людей Империи сил пока что просто не хватает. А это значит - нужно действовать! 1) Развитие магической реальности (дело пошло, хоть и не так, как хотелось!) 2) "Прокачка" друзей (опять у Арса какие-то проблемы с духами, а к Илоне так и липнут призраки!) 3) Поиски Эфира (опасно, но стоит того!) И всё было бы куда проще - если бы только не интриги между дворянскими кланами, которые обратили на меня...
Попасть в другой мир после смерти от предательства? Ха! Оставьте это слабакам! Я умер сам, отправившись на перерождение. Ибо после века поисков я наконец создал Универсальное Заклинание, потенциально способное исполнять любые желания. Но для его правильного развития мне придётся прожить жизнь заново, прямо с рождения. Хотя почему «придётся»? Мой разум и Заклинание со мной, теперь я смогу стать хоть Богом. Ага. Осталось научиться ходить и говорить, не сдохнув в процессе! Ведь у...
Герой жил и играл во вселенной Дмитрия Руса. Описана в его цикле "Играть чтобы жить".
Игра Земли Меча и Магии вдохновлена Героями Меча и Магии, всех серий, откуда взято очень многое.
Отдельные элементы игры взяты из Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д.
Я имел наглость взять также один из элементов из Dota 2.
У каждого есть момент в жизни, куда хочется вернуться и выбрать другой путь. Павел, главный герой романа «Вперед в прошлое» вернулся в себя четырнадцатилетнего. На дворе начало девяностых, денег нет, в холодильнике – маргарин «рама» и то, что выросло в огороде, в телевизоре – «Санта-Барбара» и «Музобоз», на улице – челноки, менялы и братки, на носу – экзамены. Каждый думает, что, окажись он на месте Павла, как развернулся бы! Но не так все просто в четырнадцать лет, когда у тебя даже паспорта...
Пусть воспоминания вернулись ко мне спустя двадцать лет жизни в неведении, но прошлое уже не изменить, каким бы тяжелым оно ни было. Зато я всё еще могу вмешаться в планы организатора, благодаря которому наследие моего отца грозит вылиться в социально-генетическую катастрофу.
Сколько процентов человечности я позволю себе потерять до того, как поставлю шах и мат? И какова вероятность, что шансы на спокойную, размеренную жизнь у меня еще остались?..
Вторая книга из цикла "ЗУМЕР" о молодом программисте, попадающем в другие эпохи.
Алексей, молодой программист, зумер, родившийся в Москве и привыкший к комфортной жизни, пробуя новую разработанную им видеоигру о жизни в СССР, неожиданно снова попадает в восьмидесятые годы. На этот раз он - вожатый подмосковного детского лагеря "Юность". Старые друзья, новые знакомства, комары, песни у костра и, конечно, новый круговорот событий, в которых нашему герою только предстоит разобраться...
Я прожил множество жизней, побывал в разных мирах и повидал немало чудес. Но даже для меня, древнего бога Эстро, нынешняя ситуация кажется непростой. В моем особняке собралась весьма необычная компания: дерзкая богиня-волчица, армия трудолюбивых девушек-муравьев, могущественная богиня льда и другие удивительные создания. Клан Безумовых процветает, но и недругов появляется все больше. Старый друг недавно сообщил, что Сверхсущность в Мире Мертвых становится все сильнее с каждым днем. А еще я...
Я - Макс Огнев, и я без пяти минут миллионер. Точнее был им, пока не попал в эту чертову воронку... И вот я в Российской Империи, да ещё и последний из рода Пожарских. Рода, на который объявлена охота.
Как выжить в этом мире Проколов, дворянских родов и интриг? Стать лучшим Воином, Магом или Инженером?
Я решил пойти по другому пути – построить собственную финансовую империю.
Теперь меня зовут Макс Огнев-Пожарский, и я Купец одиннадцатого ранга!
Могущественный владелец транснациональной корпорации Ромен Лакруа оказывается в смертельной опасности: кто-то методично приближается к нему, уже убив двоих его ближайших управляющих. Не понимая, кто стоит за нападениями и каковы мотивы, Лакруа обращается за помощью в частное детективное агентство, возглавляемое опытным и проницательным Гаэтано Дердеряном. Начинается напряжённое расследование, в ходе которого всплывают мрачные тайны мира глобального бизнеса – циничного, безжалостного и...
Фанфик о трудных буднях сталкеров. Для любителей вселенной и не только. Монстры, аномалии, перестрелки и межличностные отношения. Все есть. Только вчитайтесь!
"Мяу. Мяу, мяу. М-м-я-м-м-я-мяу!" (Перевод: «Хрен вам, а не спокойная жизнь.») В одном мире я — кот. Пушистый, наглый, непобедимый… если не считать пылесоса, дурных баб, любящих потискать мое бренное тело, и подозрительной стервы, у которой я почему-то личный питомец. У меня лапки, когти и план — выжить, не дать себя утащить в очередную жопу и, возможно, всё-таки вернуть себе человеческое тело. Если я ещё помню, каким оно было. А в другом мире… я — монстр. Тварь. Ошибка природы, которую...
Мы будем правы, если скажем, что книга о парне, влюбившемся в девушку, которая оказалась связана с религиозной сектой. Но, так же мы будем правы, если скажем, что книга пронизана современными проблемами человечества: одиночеством, псевдо-верой, подлостью элиты, расслоением общества. И, конечно, силой любви, позволяющей выдержать любые невзгодыБогатство есть высшая несправедливость. Своим безмерным достатком богачи, словно Боги, уничтожают нас. Но любой власти приходит конец. Зло будет наказано
Где-то в глубине секретного комплекса Фонда пробудился кошмар. Отряд спецназа MTF "Теневой Клинок" вошёл в SECTOR-00 для стандартной проверки. Они не вернулись. Их последние записи говорят о стенах, которые дышат, тенях, шепчущих голосами погибших, и командире, который… изменился. Теперь заражение распространяется. Лаборатории превращаются в лабиринты из плоти и стали. Учёные сходят с ума, вспоминая жизни, которых у них никогда не было. В зеркалах отражается нечто, что не должно существовать....
Максим Лисовский – бывший опер, ныне частный сыщик с тяжелым прошлым и почти потухшей интуицией. Всё меняется, когда к нему обращаются с просьбой найти пропавшего арт-диллера. Нить расследования приводит Максима в заброшенный дом художника, написавшего картину под названием «Лестница №4». Говорят, из-за этой картины люди исчезают. И те, кто исчез, появляются в некоем «чёрном списке Петроградки» – списке тех, кого город больше не отпустил. Максим и сам вскоре понимает: он – следующий. ...
Действие происходит в начале 1980-х годов. Главный герой, подросток Сергей Плетнёв, обладает уникальным даром – способностью видеть прошлое предметов. Его отец, учёный-историк, принимает рассказы сына за проявления литературного таланта, но вскоре обнаруживает, что многие из этих историй реальны. Странный феномен привлекает внимание секретной лаборатории. Чтобы оградить сына от экспериментов, отец увозит Сергея в Сибирь, где сталкивается с новыми открытиями о происхождении дара Сергея.
Всеслав не собирался становиться героем. Он вообще никуда не собирался – разве что к озеру с друзьями, да за дичью в лес. Но судьба, как водится, имеет свои планы. И когда на родное Тихомирье накатывается беда, скрытая глубоко в корнях земли и в шорохе трав, даже самый упрямый парень понимает: отлежаться не получится. Сначала – боль и страх. Потом – странные сны, старая магия, знахарки, что шепчут на заре. И выбор, от которого зависит не только его жизнь, но и нечто большее. В мире, где...
2078 год. Мир поглотила тень корпорации «Нейрон», а её творение – «Сфера» – контролирует каждый аспект человеческой жизни через нейрочипы, вживлённые в мозг. Но в коде системы зреет нечто пугающее: «Сфера» эволюционировала, и теперь она не просто программа – она живая, голодная и хочет большего. Кай Ларсен, хакер-разломщик, и его ИИ-напарница Айра случайно обнаруживают страшную правду: «Сфера» поглощает сознания людей, стирая границу между машиной и человеком. Когда Айра исчезает в цифровой...
Что делать девушке, которую выдернули из своего мира? Правильно. Жить дальше и вносить свои правила. 1.Помочь Богине? -Запросто. Ну, наверное. 2.Собрать гарем и научить любить? - попробуем, а скалку брать? 3.Приручить высшую силу? - Прорвемся. 4.Спасти мир от вымирания? - Вы серьезно? Я? Уу .. куда меня занесло?
ФИНАЛ Древние руины открыли нам новый взгляд на Подземелья. Теперь они стали угрозой для будущего всей нашей планеты. Предпринимаются первые шаги, которые могут исправить положение. И, конечно, я буду в числе первых, кто противостоит смертельной угрозе. Посмотрим, получится ли...
Под горой, в тайном убежище Когтей Мира, ждут своего вылупления пятеро драконят. Их появление предсказано в пророчестве -- которое должно будет остановить вялотекущую грызню трёх сестёр за руководство племенем Пескокрылов, в которую оные умудрились вовлечь солидную часть Пиррии.
Официально род Громовых оборвался. Вот только далеко не все готовы поверить, что Громовых больше не осталось. Да и сами они категорически не способны вести тихую незаметную жизнь. А потому пусть Петербург и велик, но не настолько, чтобы долго в нём прятаться.
Фанфик о трудных буднях сталкеров. Для любителей вселенной и не только. Монстры, аномалии, перестрелки и межличностные отношения. Все есть. Только вчитайтесь!
В настоящий сборник вошли избранные статьи о русском символизме выдающихся деятелей Серебряного века, полезные как для любителей отечественной поэзии, так и для специалистов. Благодаря этому сборнику каждый обретет возможность не только стать «сотворцом» великой ушедшей эпохи, но и понять мышление подлинных гениев: Александра Блока, Андрея Белого, Константина Бальмонта, Валерия Брюсова, чье эпатажное однострочное стихотворение закономерно стало названием этой книги. В формате PDF A4 сохранен...