Сила Мордэкая растёт, выходя из-под его контроля, и мир находится на пороге гибели. Спасти цивилизацию смогут лишь его дети, но они разобщены и вне закона. Мордэкай находится в ловушке собственной силы, слишком большой, чтобы он мог ею владеть. Смогут ли его дети остановить конец света, даже если для этого придётся пожертвовать их отцом?
18+
Только глупец угрожает тем, кто находится под защитой Торнбера. Расколотая семья Мордэкая погрузилась в хаос, но мир не собирается ждать, пока они придут в себя. Попав в непредвиденный переплёт, Мордэкай обнаруживает, что бессилен доказать свою невиновность или защитить семью. Одинокая и окружённая врагами, Леди Роуз может защитить тех, кого любит, лишь посредством своего ума. Хотя всё оборачивается против неё, Роуз Торнбер отказывается сдаваться, и готова пожертвовать чем угодно ради спасения...
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия...
Длинноухие и танки. Местный 41-й.
От автора:
Вещь достаточно серьезная, на любителя. День командира экипажа самоходки.
Текст на данный момент не вычитан. Вычитка будет проводиться позже — надо отдохнуть, отвлечься от текста, взглянуть на него новыми глазами.
Если вампиры не сгорают на солнце - значит, это кому-нибудь нужно. Поиски загадочного чародея, практикующего мазандранскую магию, приведут комиссара Бреннона и консультанта Лонгсдейла сначала на заколдованный корабль, а затем - в леса на севере континента. Энджел и Маргарет тоже под угрозой - чародей стремится разгадать загадки семейства Редфернов...
У Петьки наконец–то начались летние каникулы. Теперь, казалось бы, можно расслабиться и хорошенько отдохнуть. Но не тут–то было! Мальчик встречает большого чёрного кота и вместе с ним попадает в Сказочный мир. Баба Яга, кикимора, Морской царь, Снежная Королева… Кого только не предстоит встретить Петьке в гостях у сказки! Вот только как теперь домой то вернуться?
Еще вчера ты сын звездного лорда. Сегодня — бездомный мальчишка в незнакомом мире. Дороги назад нет, и в ближайшем будущем не предвидится. Остается только влиться в этот незнакомый и такой сумасшедший мир. Но получится ли?
Коротка память людей. Союз Четырех распался, теперь каждое королевство ведет собственную игру. Гонимая неутолимой жаждой славы, империя Идр вновь обратила свой взор на очередной континент, чтобы поглотить его и хоть ненадолго насытить свое бездонное брюхо. На юге фанатики нового культа разносят весть о скором рождении кровавого Бога, магией и мечом неся его слово. Древние расы, казавшиеся всего лишь нелепой фантазией художников на гравюрах, встрепенулись от долгого сна и выбрались из своих...
Можно свыкнуться со всем, даже если твои соседи оборотни, конечно же если они не переходят за грань дозволенного. Похищение близких людей — это уже не в какие рамки не входит. Пора покончить с этим раз и навсегда…
Это конечно все хорошо, но что если это чей-то коварный план, а ты всего лишь марионетка в их руках.
Мудрые говорят, посеешь характер – пожнешь судьбу. А еще говорят, хочешь рассмешить Создателя - расскажи ему о своих планах. Наш ли характер рисует причудливый узор нашей жизни, или его сплетают подкидываемые Высшими силами испытания? Может мы лишь игрушки в их руках. И кто знает, сколько Игроков сидит за игральным столом, наблюдая с небес за нашей суетой. Один Игрок пожелал твоей смерти, а другой устроил из этого эксперимент. Теперь ты, вовсе и не ты, и тебе придется пройти путь живой...
Странствующий герой крысиный король поставлен в безвыходное положение: местный правитель потребовал от него не только украсть лампу с джинном внутри, но и помочь правильно загадать три желания.
Достигая Вершин — история о том, как достичь Вершины через страдания, кровь, слёзы и пот. В мире ничего не даётся легко, но если не сдаваться и идти вперёд, то всё получиться… Но с первого ли раза? В этом ли Мире? Да, умрёт много людей, но кто-то должен взобраться на самый вверх! Прошло много лет с тех пор, как человечество было практически уничтожено неизвестным явлением, что назвали Мадо. С Падением Мира внезапно появилась магия и различные монстры, которые и убили почти всех людей, но...
Тони Старк никогда не считал себя излишне впечатлительным человеком, скорее наоборот. Но возникшая, словно из ниоткуда, белочка заставила в этом усомниться. Рыжая преспокойно щелкала орешками, кося на ошарашенного миллиардера глазками-бусинками. И насмешливое выражение в них до ужаса напомнило мужчине одного язвительного врача по имени Генриетта Эванс…
Лацифу предстоит сражение всей его жизни. Сумеет ли он победить своих врагов и принести спокойствие и процветание в Цивитас или же станет самой большой ошибкой этого мира, что разрушит и уничтожит его? Об этом и многом другом вы узнаете, прочитав четвертую, последнюю книгу цикла Я ЕСТЬ ИГРА! «Ни сегодня! Ни завтра! Никогда!»
Это мир боевых искусств, мир культивации. У всех есть возможность идти по Пути к Небу, но не каждый осилит эту дорогу. Молодой практик боевых искусств из безвестного клана Жемчужные облака волей случая оказывается носителем древнего культивационного артефакта. Теперь у него строгий учитель, который принимает экзамены по Возвышению. Либо ты успеваешь брать следующие ступени на Пути, либо сгинешь в яростном огне артефакта. Пока ты спишь, другой культиватор возвышается!
Рамси Сноу был в шаге от того, чтобы править Севером, когда потерял все и погиб. Но он возвращается к жизни, пусть и не в своём теле. Теперь его зовут Джон Сноу, на дворе 297 год и Железный Трон занимает король Роберт Баратеон. Пришло время для реванша. Ничто не забыто, никто не прощен…
Попаданчество в мир Древних Свитков. Сюжет в основном следует главному квесту. Насколько возможно избавляюсь от игровых условностей и стараюсь придать больше реалистичности. При этом ГГ — маг, просто потому, что по всем остальным статьям он аборигенам проигрывает. Ну не спортсмен, не полковник ФСБ в отставке. "Мэрисьюшность" в меру, а местами очень даже наоборот. Периодически ГГ отгребает по-взрослому.
Сегодня ты живёшь обычной жизнью, а завтра уже живёшь в игре. Цель попаданки: Спокойная жизнь, раз уж попала, домик в Мондштате, комфортная работа в какой-нибудь лавке… Сюжет: Подожди! Раз ты не идёшь к персонажам, квесты не выполняешь, сейчас оно всё само к тебе придёт! В том числе и твоё тёмное прошлое.
Продолжение истории человека, попавшего в свою молодость. Он уже начал менять свою жизнь, но насколько далеко он готов пойти? Получается ли это, вообще? Судить вам, если вы не против юмора, здорового цинизма и легкой пошлости…
«Франсуа де Шазерон уставился не на лицо с остекленевшими, широко раскрытыми глазами, в которых застыл ужас. И не на тело, располосованное огромными когтями. Он смотрел на сжатый кулак погибшего. Окровавленная серая волчья шерсть была переплетена в нем с тонкими и длинными каштановыми волосами». Франция. Начало XVI века. Франсуа де Шазерон наводит ужас на вассалов. Ему достаточно щелкнуть пальцами, чтобы объявить ведьмой и отправить на костер любую женщину, хотя сам он втайне занимается...
Честно?! Я всегда думал, что даже один день может изменить человека и его жизнь. К сожалению, или счастью, некоторые жизненные обстоятельства, идеи, мысли, желания могут в один миг изменить привычную монотонность будней для кого–то.
Но то, что произошло со мной, и как изменилась моя судьба всего за один день даже представить невозможно. Хотя, если на секунду поверить в чудо и магию, то можно и не удивится данной истории.
Все началось с того, как я встретил странную девушку…