Круг Посвящённых снова вместе, но каждому предстоит нелёгкая борьба. Бороться предстоит не только с внешним злом, но и со своими слабостями и пороками…
На бескрайних просторах океана лежит остров, а на нем спит древний вулкан. По легенде в самом его центре живет феникс, заполучив которого можно обрести безграничную магию и бессмертие. Правитель острова Кепор уже много лет ведет охоту на огненную птицу, но в один из дней получает предостережение, что если он продолжит, то вулкан проснется. Не приняв во внимание пророчество, попытки поймать феникса продолжаются... Бывшая воспитанница приюта Кельма неожиданно обретает магию и надеется с ее помощью...
Империя находится на пороге войны. Пока аристократия и крупнейшие семьи заняты разборками между собой, деревенский парень смотрит шире, отчетливо видя угрозу со стороны Адрагона. Воодушевившись героической четверкой людей, что недавно украла главный артефакт Рутткорда, Линур отправляется в путь, желая их разыскать и предложить новую авантюру. Однако для этого ему предстоит попасть в Нижнее Царство Атлов, что оказывается намного сложнее, чем могло показаться на первый взгляд.
Симхавиль — удивительный и огромный континент, имеющий невероятно богатое прошлое, мистические тайны которого хранятся в самых далёких и опасных уголках планеты. Это мир в котором вершатся судьбы самых невероятных личностей из самых невероятных эпох. И всё ближе подступают те великие времена, что окончательно преобразуют этот волшебный, но суровый мир; мир драконов и магии. Грей Вэйкур — молодой амбициозный парень, что в поисках приключений покинул родную деревню и отправился в далёкие...
Элли скучала, сидя за партой. Скучала, страдая над домашкой. Скучала, когда сидела на качелях на детской площадке. Сверстники были неинтересны, взрослые - занудны, книжки - заумны. Единственное место, в котором Элли испытывала яркие чувства - это её сны. В них она была не обычной школьницей с тройкой в дневнике, а настоящей путешественницей, исследующей другие миры. Не сразу, но поняла она, что каждый её сон - продолжение предыдущего.Однажды Элли решила их записывать, чтобы проследить, куда же...
Молодой писатель по имени Джеймс возвращался домой своими привычными улочками пригорода Лондона, как вдруг на него напала загадочная фигура. Будучи спасённым необычной девушкой, герой был вынужден последовать за ней в новый и наполненный загадками мир, чтобы выяснить, кто и почему хочет его смерти, а главное, кому было важно спасти его жизнь.
Нимис заморожен в реальности и застрял в компьютерной игре. Каждый день своей жизни он должен оплачивать, а зарабатывать он может только в вымышленном мире. Но у него есть друзья, оптимизм и удача, правда, последняя ему улыбается странной улыбкой. В начале этого тома компания Нимиса едет на новый континент - охваченную войной Таосань, чтобы вернуть душу владыки Хохена. И, как всегда, никто не задумывается - так ли нужно возвращать то, что утрачено?
Для Норийской Державы наступили тяжёлые дни. Владыка мёртв, и в разных уголках страны поднимают знамёна мятежники, жадными взорами глядящие на опустевший трон.
В это неспокойное время начинается история Кель'рина, боевого мага на службе Регента.
Много лет назад смерь забрала родных, перевернув всю жизнь, заставив бежать и прятаться от спецслужб родного мира, объявивших на меня охоту. Мне тогда было восемь лет. Наставник инсценировал и мою смерть, выиграв время, чтобы я смогла вырасти и набраться сил, ведь мой дар уникален на сотни изведанных миров. Я могу открывать порталы в любой из них без всяких технологий. Вынужденная скрываться и прятаться, я нашла себя в теневом бизнесе, выполняя поручения заказчиков, не имеющих возможности...
Во вселенной Мирании нет ничего необычного. Все, как и везде: смелые молодые люди, доблестные рыцари, властолюбивые правители, кровожадные распри и государственные интриги. Люди здесь подчиняются законам сильных и не смеют роптать против. В империи Эларис, что находится на центральном материке, мудро и справедливо правит император Адис Элар. И лишь воля Небес сильнее его слов! Но бывают времена, когда даже один человек может изменить судьбу целой страны, а иногда и всего мира.
Чем людей привлекают мморпг? Одним нравится чувство прогресса и ролевая составляющая. Более опытным игрокам приходятся по душе сложные испытания и проработанные механики. Но бывают и такие игроки, которые видят в этих играх возможность неплохого заработка. Одним из таких людей и является разбойник под ником Сайдэ. Ветеран, игравший лишь в устаревшую классику, с головой окунается в сказочный мир Неверленда — недавно вышедшей мморпг с полным погружением и развитой социальной составляющей. ...
Мир мечей — новорождённая вселенная, в которой свет борется с тьмой, а жизнь — со смертью! Но почему это происходит? Для чего нужно это сражение? Есть ли смысл в этой войне? Давайте разберёмся вместе, читатели! С помощью этой книги мы расскажем вам легенду о планете Низеней, на которой зародилась одна очень великая династия славных королей. Их мечи — слово, а их дух — слава!
Людям нужно во что-то верить, они чувствуют себя одинокими, а может это просто потому что им трудно жить, может поэтому они придумали Бога? Верить в доброго всемогущего наставника, который в случае чего подскажет, защитит и простит всё то что они натворили. А теперь представьте что будете делать вы, обладая такой силой, таким могуществом, которым обладает он. Станете ли вы помогать слабым людям, не могущим решить свои собственные проблемы? Подумайте об этом. Волшебнику из Риады, предстоит...
Номинация на премию «Локус» как лучший фэнтези-роман года. Номинация на Британскую премию фэнтези. Номинация на премию Grand Prix de L’Imaginaire. Номинация на премию Prix Jacques Chambon. Номинация на Republic of Consciousness Prize. Лучшее фэнтези года по версии Tor.com, The Guardian и Waterstones. Сочетание прозы Чарльза Диккенса, фантазии Чайны Мьевиля и атмосферы «Горменгаста» Мервина Пика. Бог мертв. Его труп спрятан в катакомбах под Мордью. В трущобах города,...
В Диких Землях скрыты Некрополи, которые ведут к Лабиринту — месту, охваченному хаосом и магией. Король демонов контролирует Лабиринт так же, как и богов, закованных в цепи, и только сальваторы могут разорвать эти связи. Первая, Третий и Четвёртый уже ищут магию, которая поможет им, но Второй намерен помешать им. В это же время Земля находится под угрозой: кто-то создаёт и распространяет магические реликвии, полные хаоса.
Немыслимое стечение обстоятельств вовлекло молодого, странствующего алхимика Лекса Сиона в политические распри государства стоящего на грани революции. В результате чего, он и его бывшая сокурсница Ирин Мерсет, стали жертвой магической аномалии, которая перенесла их в неизвестном направлении. С тех пор прошел месяц. Ирин живет и трудится в Обетованной — общине, защищённой нерушимым барьером. От Лекса ни весточки, и как вернуться домой, не понятно. Но девушка не оставляет надежд и не впадает в...
Опасное путешествие с графиней Эмилией Крейптон, припадок одержимости, бой за Паталу, приключения в Последнем Пределе, сражение с высокоуровневым демоном, кто бы мог подумать, что все это — пролог к по-настоящему большой игре. Смутные опасения и подозрения стали реальностью, и теперь Лексу предстоит, скрываясь от преследования, выяснить, какие же цели преследует тайная организация. Нелегкий путь его лежит в столицу империи Адэ. Но не только юного алхимика ждут суровые испытания. Графиня...
В своей водной обители Жрица Нэро заснула вечным сном на долгие годы. После себя она оставила лишь одну вещь — книгу, содержащую в себе наставления для её народа марр, водных обитателей бескрайнего океана. Все марры не перестают чтить честь их любимой богини, однако старые традиции постепенно начинают забываться. Маррами северного региона была выдвинута ужасающая теория: Жрица Нэро на самом деле уже давно мертва. Отныне жизнь народа Нэро весит на волоске от смерти, ведь приближается бесчестная,...