ТопЛиба
Войти
Искать
Меню
Что почитать
Жанры
Авторы
Отзывы
Цитаты
Записи
Базы данных
Все книги
Новинки
Лучшее за все время
Лучшее за 2026
Лучшее за 2025
Базы данных — новинки
Взломай систему (законно): Полное руководство по пентесту
2025
г.
Программирование
,
Базы данных
,
Компьютерная безопасность
Артем Демиденко
Как взламывают базы данных: Гид по защите
2025
г.
Интернет
,
Базы данных
Артем Демиденко
MongoDB vs PostgreSQL: Битва технологий хранения данных
2025
г.
Интернет
,
Базы данных
Артем Демиденко
Как устроен ChatGPT? Полное погружение в принципы работы и спектр возможностей самой известной нейросети в мире
2024
г.
Околокомпьютерная литература
,
Интернет
,
Базы данных
Стивен Вольфрам
•
из серии
МИФ. Бизнес
Мастерство работы с ChatGPT 4: Полный гид для новичков и профессионалов
2024
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
Артем Демиденко
Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода.
2024
г.
Базы данных
,
Руководства и инструкции
Артем Демиденко
Киберэтика: Границы морали в цифровом мире
2025
г.
Интернет
,
Базы данных
,
Искусственный интеллект
Артем Демиденко
Data Science с нуля: Полное руководство для начинающих
2025
г.
Базы данных
Артем Демиденко
Эра Big Data: Как большие данные меняют мир
2025
г.
Базы данных
Артем Демиденко
Как настроить монитор и принтер, не ударяясь в умствования
Базы данных
,
Самиздат, сетевая литература
,
Руководства и инструкции
Евгений Сапожинский
Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
Сергей Николаевич Марков
Deadline. Роман об управлении проектами
Базы данных
,
Справочная деловая литература
Том Демарко
QA Engineer
2024
г.
Справочники
,
Корпоративная культура
,
Базы данных
Михаил Семынин
О роли электронных книг в современном обществе
2024
г.
Базы данных
,
Учебники и самоучители по компьютеру
Николай Морозов
Как я делаю мультфильмы
2024
г.
Научная литература
,
Базы данных
Андрей Шумин
От «Энигмы» до ChatGPT
2024
г.
Экономика
,
Базы данных
Рустам Агамалиев
•
из серии
МИФ Бизнес
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
2024
г.
О бизнесе популярно
,
Околокомпьютерная литература
,
Маркетинг, pr, реклама
,
Базы данных
,
Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+
Ричард Лемаршан
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Мобилизация. Как создать приложение, которым будут пользоваться
2019
г.
О бизнесе популярно
,
Базы данных
Вадим Файнштейн
«
1
2
3
4
5
6
7
»