ТопЛиба
Войти
Искать
Меню
Что почитать
Жанры
Авторы
Отзывы
Цитаты
Записи
Базы данных
Все книги
Новинки
Лучшее за все время
Лучшее за 2025
Лучшее за 2024
Базы данных — новинки
История 3DO
2019
г.
Базы данных
,
Самиздат, сетевая литература
,
Аппаратное обеспечение, компьютерное железо
Дмитрий Алексов
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
2024
г.
Справочники
,
Базы данных
,
Дом и семья: прочее
Григорий Радовильский
,
Наталья Андрианова
,
Светлана Яковлева
•
из серии
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
2025
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
Ольга Козлова
•
из серии
Видеоигры: Глубокое погружение
Настольная книга игродела
2024
г.
Научная литература
,
Психология
,
Базы данных
,
Руководства и инструкции
Слава Грис
•
из серии
Видеоигры. Подарочное издание
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
2025
г.
Детская литература: прочее
,
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
,
Зарубежная литература для детей
Матиас Бринде
•
из серии
Майнкрафт. Сделай своими руками
Время быть Agile
2022
г.
О бизнесе популярно
,
Корпоративная культура
,
Базы данных
Марина Михайленко
•
из серии
Проектный менеджмент
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
2023
г.
Справочники
,
Базы данных
,
Учебники и самоучители по компьютеру
Ярослав Шуваев
•
из серии
Библиотека цифровой трансформации
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
2023
г.
Околокомпьютерная литература
,
Корпоративная культура
,
Базы данных
,
Справочная деловая литература
Джон Сонмез
•
из серии
Искусство делать бизнес. Как привлекать клиентов в цифровую эпоху
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
2024
г.
Справочники
,
Базы данных
Александр Торговкин
•
из серии
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
2024
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
,
Руководства и инструкции
Влад Маргулец
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
2024
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
Филипп О’Коннор
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
2025
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
Джонатан Купер
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй
2025
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
,
Справочная деловая литература
Лия Бьюли
Pine Script v5 для TradingView - пошаговое руководство
Базы данных
,
Самиздат, сетевая литература
Jignesh Davda
Учебник Pine Script 4
Базы данных
,
Самиздат, сетевая литература
Alan Reys
Взломай или защити: Темная и светлая стороны безопасности БД
2025
г.
Базы данных
,
Компьютерная безопасность
Артем Демиденко
Психология взлома: Почему мы сами отдаём мошенникам деньги
2025
г.
Базы данных
Артем Демиденко
Взломай систему (законно): Полное руководство по пентесту
2025
г.
Программирование
,
Базы данных
,
Компьютерная безопасность
Артем Демиденко
«
1
2
3
4
5
6
»