Вы знаете, каково это быть человеком с уникальным даром? Нет? Очень сложно… Ведь в прошлом мире меня звали Атилла Гравдас, и это имя было у всех на слуху. А как не знать человека, который может, не напрягаясь, целую армию превратить в мясной клубок или планету в пыльный шарик. Я был чертовски силен и очень не любил тех, кто влезал в мои дела. Славные были деньки, но это все в прошлом, ведь одно из сражений стало последним для меня. Правда, я оказался слишком упрямым, чтобы вот так легко...
Вы знаете, каково это быть человеком с уникальным даром? Нет? Очень сложно… Ведь в прошлом мире меня звали Атилла Гравдас, и это имя было у всех на слуху. А как не знать человека, который может, не напрягаясь, целую армию превратить в мясной клубок или планету в пыльный шарик. Я был чертовски силен и очень не любил тех, кто влезал в мои дела. Славные были деньки, но это все в прошлом, ведь одно из сражений стало последним для меня. Правда, я оказался слишком упрямым, чтобы вот так легко...
Вы знаете, каково это быть человеком с уникальным даром? Нет? Очень сложно… Ведь в прошлом мире меня звали Атилла Гравдас, и это имя было у всех на слуху. А как не знать человека, который может, не напрягаясь, целую армию превратить в мясной клубок или планету в пыльный шарик. Я был чертовски силен и очень не любил тех, кто влезал в мои дела. Славные были деньки, но это все в прошлом, ведь одно из сражений стало последним для меня. Правда, я оказался слишком упрямым, чтобы вот так легко...
Выжить? И заработать! Таков мой план на новую жизнь! Каковы начальные условия? - Отсталый магический мир. В нем используют лишь слова древнего языка и одноразовые свитки. - Духовная привязка к артефактному заводу моего рода, который я обязан развивать. В случае провала - смерть. - И чертовы застройщики, положившие глаз на территорию этого самого завода. Они готовы на все, чтобы заполучить еë. Тем более, на убийство студента, в чьëм теле я оказался... Вот только они не знают о...
И восстали машины из ядерного пекла… но это было давно, огонь погас, машины заржавели, а на остывшем пепле возникли новые города и народы, среди которых и лежит путь нашего героя — странствующего мастера гильдии электриков, живущего через пять веков после апокалипсиса. И предстоит ему вляпаться в историю с эльфийками, записками мертвеца и загадками прошлого, а впридачу ко всему будут разбойники, мутанты и древний киборг.
Приключения Алексея Широкова продолжаются.
Он пройдёт там, где до него сдохли многие крутые парни, он точно знает что делать с любой стороны от дульного среза, и он пробьёт дорогу там где её не может быть.
Вам нужно избавиться от призраков, изгнать демона или развоплотить вампира? Ничего страшного, просто вызовите мастера душ и ваша проблема будет решена в кратчайшие сроки.
Но что делать, когда подобные услуги нужны целому миру? Пожалуй, тогда вселенной придется обратиться к лучшему из мастеров. К счастью, она может это сделать даже если он давно мертв, да и жил совсем в другом мире.
Меня зовут Лорен Вайс, и эта история моей второй жизни. Присаживайтесь, скучно не будет.
Планы демонов сорваны, и адские легионы отступают от границ империи. Но все понимают, что это не перемирие, а лишь небольшая передышка. И поэтому молодому Уварову нужно как можно скорее возвращаться к учёбе и наращивать магическую силу. Вот только академия закрыта, кольца души сильно истощены, да и его тело после битвы далеко не в лучшей форме.
Помер и попал в другой мир. Скажете было? Неа, такого еще не было, по крайней мере не со мной. Что там положено нормальному попаданцу? Крутое оружие — есть. Красивые тянки — имеются. Вера в собственную крутость — зашкаливает. А еще есть боги, которым это не нравится, кланы, которые нацелились на мою тушку и всякие темные личности, ведущие свою игру. Ладно. Хотели крутого игрока? Получите — распишитесь. Правда потом не жалуйтесь, что этому миру придет конец...
Главный герой после потери памяти постепенно осознает себя в чуждом мире меча и магии. Само собой, никаких послаблений от злодейки-судьбы, и, даже не совсем понимая происходящее, приходится изо всех сил бороться за жизнь. Тем не менее, события начинают постепенно раскручиваться, память оживает, все встает на свои места. Могущественная астральная сущность дала ему шанс начать всё сначала в этом мире после фатального поражения. Впереди долгий путь. Путь обретений и потерь. Путь борьбы и свершений....
Герой освоился, многому научился, многое вспомнил. Впереди - непростая борьба за баронский титул. И всегда есть кто-то, кто претендует на твой кусок пирога. Цель - разобраться с оппонентами и обрести желаемое. Ставки растут. Ситуация накаляется. Жара!!
Начало положено! Первая победа! ГГ - барон!.Но враги не дремлют. И каждый норовит укусить по-больнее! У гг нет иного выхода - по зубам вражинам! Борьба за жизнь продолжается!
Безобидная на первый взгляд настольная игра оказалась самым настоящим порталом в другой мир. И теперь главный герой пытается разобраться, шутит ли с ним его сознание или он действительно оказался в мире, где игровая система и монстры — реальность. Как найти выход из сложившейся ситуации пока непонятно. И хоть этот мир похож на игру, бессмертия у тебя здесь нет. Жизнь одна и вступая в схватку с сильным противником всегда помни об этом. Второго шанса Мастер Игры тебе не даст! "ВЫБЕРИТЕ ИМЯ,...
Я был обычным парнем, ходил себе в качалку, тренил с мужиками до полного отказа - одним словом, делал всё как полагается. А потом…меня придавило ШТАНГОЙ! Дальше всё как по накатанной. Перерождение. Трудное детство. И осознание того, что ты теперь не Володя по кличке "Три по десять", а какой-то левый дистрофик из Лояна. А вокруг тебя и вовсе не родной провинциальный городок, а чертовски мутный и опасный Мурим, где все кому не лень размахивают кулаками и наперегонки мурыжат свой Даньтянь. А...
Я был обычным парнем, ходил себе в качалку, тренил с мужиками до полного отказа - одним словом, делал всё как полагается. А потом…меня придавило ШТАНГОЙ! Дальше всё как по накатанной. Перерождение. Трудное детство. И осознание того, что ты теперь не Володя по кличке "Три по десять", а какой-то левый дистрофик из Лояна. А вокруг тебя и вовсе не родной провинциальный городок, а чертовски мутный и опасный Мурим, где все кому не лень размахивают кулаками и наперегонки мурыжат свой Даньтянь. А...
Мастера Чистого творчества всего Питера в ужасе – неизвестно как и откуда появился новый домен. Его называют Пятно Страха. Никто не знает, кто его демиург; туда невозможно добраться; домен окружен устрашающими неживыми стражами; и самое главное – он быстро растет, и на его территории угасает Дар.
Геля, которая как раз безуспешно пытается сдать последний выпускной зачет, получает странное и опасное задание – проникнуть в Пятно Страха и найти того, кто его создал…
Лена — студентка из Москвы века двадцать первого от Рождества Христова, мечтавшая полететь к звёздам. Мистивир — из двадцать первого века эры космической, ведущей отсчёт от старта Гагарина. Старший ворон Легиона, таких зовут карающим мечом Человечества. Их разделяет бездна времени. Они не могли встретиться, но встретились. И теперь им вдвоём придётся распутывать клубок звёздных интриг, перепутанных судьбой и случаем. Ведь главная привилегия ворона — первым идти в бой за Человечество. Но для...
Появление виртуальной реальности стало настоящим раем для всех геймеров мира и настоящим адом для их родных. Огромный новый мир наполненный приключениями и волшебством и, в тоже время, миллионы людей, сутками лежащие в капсулах, как в гробах. Огромные деньги и разрушенные семьи. Геймер, который может сутками играть в любимую игру, без понуканий со стороны близких и друзей, должен быть счастлив. Но, что если, для того чтобы покинуть виртуальный мир и вернуться к привычной жизни, надо заработать...
Мир значительно больше, чем может показаться, и зачастую в неожиданных направлениях. И так же любое происшествие может привести к неожиданным последствиям.. Но опыт за поясом уже есть, а особого выбора нет, так что — изображаем мудрость несокрушимой уверенности... или несокрушимость мудрой уверенности? В общем, главное, чтобы окружающие считали, что я знаю, что делаю — благо, обычно это так и есть. Более-менее.
…И не забывать присматривать за ученицами.
Мир велик, и полон тайн и интриг. В каждой тени может скрываться Древнее Зло, любой бродяга может оказаться безупречным мастером, над каждым небом есть своё небо, а под каждой бездной - своя бездна. В любой момент мирная жизнь может закончиться, и чтобы хотя бы уверенно оставаться на одном месте, нужно бежать со всех ног - такова судьба практиков, идущих по Пути Возвышения. Не сказать, что мне так уж нужно могущество. Но без него сложно выжить в этом мире, не говоря уж о том, чтобы защитить...
Каждый выполняет свою роль, готовясь к неизбежному. Но, разумеется, и без угрозы демонов мир подбрасывает сюрпризы.
По крайней мере, временами они оказываются к лучшему.
Каждый выполняет свою роль, готовясь к неизбежному. Но, разумеется, и без угрозы демонов мир подбрасывает сюрпризы. По крайней мере, временами они оказываются к лучшему.
Жизнь российского офицера, распланированная до мелочей, меняется с переходом в другой мир, и прежней уже не будет никогда. Взойдя по лестнице миров до первого серьёзного барьера, он должен показать что достоин стать богом. А вот каким, жестоким или всепрощающим, решит только он сам.
Делёжка магических ресурсов. Гонка за влияние. Бесконечные интриги аристократов и борьба за жизнь всего человечества — я попал в знакомую среду.
Это мир, где без богов людям не выжить, но они уже неплохо устроились, раз нашли время на грызню между собой.
Самое место для Мастера Лжи.
У меня есть боевой опыт, знания и желание создать собственный клан.
Осталось только понять, почему прошлый владелец тела сбежал из родового гнезда.