Сырая и затхлая комната. В ней оса-богомол, больше похожий на человека, и человек, больше похожий на насекомое. Они магуют, чертят круги на полу белым мелом и хотят чего-то нереального: выйти за пределы себя. Чтобы что? Чтобы сделать нечто красивое!
Отборный или проходной психоделизм, а также абстракция, сюрреализм и абсурд.
Продолжение серии о Параллелограмме и изумруде Иллюзюона.
Арена Высоты Стекла, два персонажа: девушка и парень. Они должны развлекать невидимую публику настоящими кровавыми поединками. Так оно и происходило. Герои рубились и вылечивались. Снова рубились и снова приходили в форму. В какой-то момент к ним приходит понимание, что «кругом» правят не обыкновенные фокусы, а нечто более сложное и пугающее.
Три времени, три главных героя и три мира, связанных между собой незримой нитью глобального преобразования. Всему виной некое «Десятое Пространство», что было создано для изменения пространства-времени, и которое самозабвенно сеет причудливые иллюзии в человеческом восприятии.
«Явь это или всеобщий сон?» – Таким вопросом задаются не только герои сего произведения, но и некоторые из нас, когда игривая реальность подкидывает нам больших свиней в малюсенькие кармашки.
Художественные образы сибирской зимы из родного города автора. Радостные улыбки, серебристо-золотистые снежинки, льдистые миражи еловых лесов и вечное предчувствие весеннего обновления – все это витает в невесомом морозном воздухе.
Подготовка к жизни «по ту сторону». Главным атрибутом и мерилом добродетели выступают мешочки со звонкими монетками Paradise. А местом действия является облачное пространство под названием Эдельвейс.Чтобы попасть из одной формы бытия в другую нужно пройти небольшое собеседование, в котором есть председательский совет во главе со Стольцем. Он взвешивает драгоценные монетки и определяет сущностям их дальнейший путь.
Отелло и Дездемона. Не те привычные образы, что знакомы многим и многим ценителям литературного искусства, а переработанные и посыпанные сюрреализмом персонажи.Театр, актеры и зрители. Всем заправляет тонкое присутствие Гномики, которая ввинчивает в восприятия таинственное Просвещение.
Ю.Л. Цифер – преподаватель математических наук в большом и красивом и умном университете. Студенты любят Цифера за его красоту и искрометность мысли. Однажды он предлагает троице учеников увлекательное путешествие в фантастический мир прошлого.
Святая троица. Почти «святая» и почти «троица». Она сидит где-то глубоко в сознании и ее нужно вывести на поверхность, чтобы познакомить со Зрителем. Сюрреалистические размышления о природе бытия с позиции интуитивизма. Действие происходит в воображаемой художественной галерее. WEIRD FICTION!
Вечерняя прогулка. Безымянная девушка находит странное белое здание с островерхой крышей, которого раньше никогда не видела. Интерес и любознательность делали свое дело. Она вошла. Внутри помещения обнаруживаются странная утварь, похожая на церковную. Но все выглядело «не так». А когда героиня встречает «человека» в облачении пастыря, то здесь и начинаются психоделические коллизии в восприятии. «Смысл» во что бы то ни стало потребовалось уничтожить.
Философский сказ на манер фантастических и фэнтезийных приключений с психоделическим изменением реальности, сознания и временных ветвлений сюжета.Главный герой находит Изюм и понимает, что эта волшебная субстанция принесет с собой много чудесного и сказочного. И в тот же момент главному герою встречается сущность неопределенного пола, которая вызывается помочь страннику в его будущих шествиях. Вместе они отправляются на поиски легендарного Сундука с изюмом.
Есть мальчик и есть развлечение – кататься на Горке. Они словно бы созданы друг для друга. Когда родители ребенка видят, что он слишком уж болеет игрой, то запрещают ему и гулять, и посещать Горку. Мальцу это не нравится, и он уходит в свой внутренний мир «назло всему». В этом самом мире происходят всяческие фантастичности, которые не преминули возможностью выйти на поверхность. Действительная реальность начала раскалываться.
Яннет рассталась со своей второй половиной и, чтобы унять сковывающие разум мысли, принялась заниматься медитативными практиками. Так в ее жизнь пришла Кристалличность, которая занялась преобразованием сознания девушки. Волшебные слова «не знаю» стали открывать в видимом мире невидимые двери, ведущие в некие загадочные пространства.Добрая сказка с элементами weird fiction, некоторая абстрактность и любимый сюрреализм.
Высота Стекла – это башня. Она является олицетворением пути цивилизации и для многих эта дорога становится фатальным испытанием. Кто-то ее ненавидит, а кто-то благотворит сию сущность. Для кого-то она становится чистой реальностью и окрашивается в цвета неумолимой правды. Это и жизнь, и смерть, где эпохи пролетают аки мгновения. Герои подвергаются многочисленным метаморфозам, дистиллируя тем самым понимание Высоты Стекла. Башня становится оазисом общемировой жизни, за которой неотступно следуют...
Сборник ранее опубликованных рассказов (четыре рассказа в прозе и один в стихотворной форме) автора Аны Гратесс. Мир СтеклоGasm’а – это полет интуитивной фантазии, где космос и философия смешиваются в причудливый и очень яркий микс. Осторожно: употребление данного художества может вынести Вас в неизведанные области Вселенной!
В сборник вошли: «Космический Цветок, или Преображение», «Красная Мнига», «Эвкалипт», «Путь Звезда», «Сюрреальное Понятное».