Дарк на что угодно готов пойти, только бы снова не оказаться в башне у Паука. За любую возможность готов руками и ногами хвататься, лишь бы держаться оттуда подальше. Потому и взялся за необычное задание с очень интересным дополнительным условием. Если выполнит, в награду получит именно то, в чем нуждается больше всего. Однако, задание оказалось куда хитрее, чем представлялось поначалу. Даже если Дарк не будет есть и спать, все равно не успеет его закрыть до назначенного срока. А это провал. Очень болезненный провал… Но можно рискнуть, выгадав на этом немного времени. А потом рискнуть еще раз, выгадав гораздо больше. Вот только дорога, где рисковать приходится на каждом шагу, может завести совсем не туда, куда хотелось бы…
Как обычно у Каменистого, отличное лёгкое чтиво, написанное по накатанной схеме - ГГ попадает из одной ж... кхгм... "суровой переделки" в другую, но "баг в системе" (tm) позволяет ему к середине первой книги стать крайне опасным для своей ступени развития, а на второй, максимум - третьей, превратиться в машину смерти круче самых варёных яиц. После чего серия бросается, ибо не очень понятно, что делать с получившимся неубиваемым монстром. Несмотря на всё вышенаписанное, автор для меня остаётся одним из любимейших - развлекательные боевики получаются у него на удивление увлекательными и приятными для чтения. Чего искренне не понимаю, так это зачем настолько подробно каждый раз расписывать механику прогресса/прокачки ГГ - все эти состояния, уровни развития навыков, свободные очки и прочее. Ими и в реальных-то РПГ заморачивается от силы процентов пять-семь игроков, а уж в книге наверняка 99 процентов просматривают соответствующие пассажи по диагонали, не читая.
В общем, стандартный Каменистый с обычными для себя минусами и кучей обычных же плюсов. Нобелевку не получит, да и в финалы литературных конкурсов не попадёт, но лично у меня всегда найдётся 155 рублей за новую книжку.
Как обычно у Каменистого, отличное лёгкое чтиво, написанное по накатанной схеме - ГГ попадает из одной ж... кхгм... "суровой переделки" в другую, но "баг в системе" (tm) позволяет ему к середине первой книги стать крайне опасным для своей ступени развития, а на второй, максимум - третьей, превратиться в машину смерти круче самых варёных яиц. После чего серия бросается, ибо не очень понятно, что делать с получившимся неубиваемым монстром. Несмотря на всё вышенаписанное, автор для меня остаётся одним из любимейших - развлекательные боевики получаются у него на удивление увлекательными и приятными для чтения. Чего искренне не понимаю, так это зачем настолько подробно каждый раз расписывать механику прогресса/прокачки ГГ - все эти состояния, уровни развития навыков, свободные очки и прочее. Ими и в реальных-то РПГ заморачивается от силы процентов пять-семь игроков, а уж в книге наверняка 99 процентов просматривают соответствующие пассажи по диагонали, не читая.
В общем, стандартный Каменистый с обычными для себя минусами и кучей обычных же плюсов. Нобелевку не получит, да и в финалы литературных конкурсов не попадёт, но лично у меня всегда найдётся 155 рублей за новую книжку.
Действительно книга порадовала непредсказуемо интересным развитием сюжета. Лишь бы Артём не убил серию, как очень часто любит это делать.
... Договор я не нарушал, проклятия не будет. – Не слушай его, – холодно усмехнулся Матрица. – Он мать родную продаст. – Не наговаривай, мать я не продам, – притворно возмутился Ява, после чего театрально-вкрадчиво добавил: – А сколько за нее дашь? Оба засмеялись, радостно и беззаботно.
Как говорится, ничего личного. – Ладно, я уже понял, что ты у нас святой, а нимб не носишь из-за врождённой скромности. Давай ближе к делу, сам ведь сто раз уже сказал, что тянуть не любишь.
Не знаю, как ты ухитрился разбогатеть, но бизнесмен из тебя, как из кувалды бритва.
Раз уж собрался ввязываться в драку, постарайся изучить противника заранее. Если это по каким-то причинам не получается, то хотя бы попробуй хорошенько познакомиться с местностью и выбрать оптимальную позицию.
Ушлые адвокаты из камня способны воду выжать....