ОГЛАВЛЕНИЕ Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Гонка за лидером Сергей Голубицкий: Голубятня: FineReader 11.0 Киви Берд: Кивино гнездо: 9/11 - десять лет спустя Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Лояльность Дмитрий Шабанов: Нищета солипсизма Юрий Ильин: DigiNotar и SSL-сертификаты: ограбление по-ирански Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Цена Медичейских звёзд Александр Амзин: Ничего не изменилось Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Недопрогрессивность Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха:...
ОГЛАВЛЕНИЕ
Михаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Доктрина Дуэ и кибервойна
Юрий Ильин: Поймать "Искомого Зверя" современной физики
Сергей Голубицкий: Голубятня: Коллбэчим!
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Переезд
Сергей Голубицкий: Голубятня: Писителом задарма
Дмитрий Вибе: Мало металла
ОГЛАВЛЕНИЕ
Сергей Голубицкий: Голубятня: Свежесть первой любви? SSD!
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Закон для Терминатора
Евгений Крестников: Как приложение из России заставило всех говорить об извращенцах, Facebook и тайне частной жизни
Михаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Неизбежность
Дмитрий Шабанов: Стратегия пациента
Сергей Голубицкий: Голубятня: No trespassing?
ОГЛАВЛЕНИЕ
Михаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Непроданная Луна
Павел Золин: Синтез звука: сказки и сказочники
Александр Амзин: Воля и разум
Олег Нечай: Что показывали на Consumer Electronics Show 2012
Дмитрий Шабанов: Суррогаты природоохраны
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Исчезновение видов
Дмитрий Вибе: Запрограммированное счастье
- Продолжение темы номера про кризис, состоящее из двух статей. В одной Сергей Голубицкий излагает свою теорию, согласно которой никакого кризиса нет вовсе, а есть преднамеренно устроенное кое-кем перераспределение капитала. В другой статье описывается влияние кризиса на интернет-компании. - В "Промзоне" - о летающих автомобилях, которые проектируются по заказу анонимного московского бизнесмена, а также о контактных линзах с дисплеями и странных лампочках. - Михаил Ваннах продолжает писать...
В этом выпуске нет темы номера, что благотворно сказалось на количестве остальных материалов. Большая статья Киви Берда о прошедшей недавно конференции Supercomputing. Получилось, впрочем, не столько о конференции, сколько о суперкомпьютерах вообще (современное состояние, тенденции развития и т.д.), но интересно. Небольшое интервью с вице-президентом Google по разработкам Аланом Юстасом. Будут ли плагины к Chrome, как должен работать видеопоиск и когда Google сможет нормально переводить...
Тема, соответственно, посвящена новогодним подаркам - осязаемым и неосязаемым. Пересказывать содержание не буду - Слава Бирюков с этой задачей хорошо справился во вводной статье - от себя лишь замечу, что на мой взгляд, получилась самая красивая по оформлению тема из тех, что я помню. По остальным материалам - совсем кратко. Евгений Козловский рассказывает о своем новом субноутбуке, и о зависимости потребностой от стиля жизни, Сергей Голубицкий передает первые радиограммы из Индии, Михаил...
Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, где в течение четырех напряженных лет вместе с командой работал над игрой мечты, которая после выхода стала одним из главных предметов теорий, загадок и оживленных обсуждений. В этой книге Энтони Фурнье подробно рассказывает, какой путь Хидео Кодзима преодолел и с какими трудностями...
«Тысячи людей в Европе обязаны своими жизнями сотням сотрудников нашей компании», — заявил соучредитель NSO в 2019 году. Это смелое утверждение может быть правдой, по крайней мере частично, но это далеко не вся история. Это закулисная история одного из самых сложных и инвазивных орудий слежки, когда-либо созданных и используемых правительствами по всему миру. Система Pegasus широко известна как самая эффективная и востребованная система киберслежки на рынке. Создатель системы, частная...
Мой личный дневник, рассказывающий о моём пути, где я подмечаю собственные ошибки, анализирую свои действия и показываю на собственном примере какие проблемы встретят вас на пути разработчика игр.
Интернет-журнал колхозников, инженеров и разнорабочих науки. Журнал содержит материалы найденные в Интернет или написанные для Интернет и является полностью некоммерческим.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Сергей Голубицкий: Голубятня: Групповой портрет нетизана-киномана
Ника Парамонова: Обзор NAS Buffalo LinkStation Pro LS-VL
Михаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Правда пана Броучека
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Тучный Фриц
Дмитрий Шабанов: Зверь-пегасофер
Олег Нечай: Многопроцессорная графика: время зрелости
Сергей Голубицкий: Голубятня: NEX-7 и школа Света
Дмитрий Вибе: Венерианский транзит
ОГЛАВЛЕНИЕ
Михаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Проблема лишнего человека
Дмитрий Шабанов: Три синтеза в эволюционной биологии
Сергей Голубицкий: Голубятня: Мечта меломана
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Кинопулёмет
Юрий Ильин: Бертран Кокар (AMD) о новых процессорах
Дмитрий Вибе: Ради красного словца
— Большая тема Юры Романова "Плоская Земля". Собственно, название говорящее. Тема о ГИС, Веб-ГИС и прочих картографических радостях. — Михаил Ваннах добрался до роботизированного катера охраны, Protector; — В Портфолио рассказ о том как Роберт Пропст, Скотт Адамс, компании Intel, IBM, HP, Steelcase и многие-многие другие пытались (в разное время) переизобрести внутреннее устройство современного офиса; — Парковки нет. Вместо нее материал Николая Языкова о Московском Автосалоне. На картинках,...
Когда для меня умерли бумажные книги, умерли блокноты, в которых я записывал мысли и вел дневник, я решил что пора понять как это произошло. Так родились записки о Карманных компьютерах. В записках описан пятилетний путь, который я начал покупкой замечательного устройства Palm 3c. Любой путь это ДАО, то есть внутренние изменение идущего. Мои записки это Дао пальма...
Как самостоятельное научное направление искусственный интеллект (ИИ) существует чуть более четверти века. За это время отношение общества к специалистам, занимающимся подобными исследованиями, претерпело эволюцию от скепсиса к уважению. В передовых странах работы в области интеллектуальных систем поддерживаются на всех уровнях общества. Бытует устойчивое мнение, что именно эти исследования будут определять характер того информационного общества, которое уже приходит на смену индустриальной...
Джеффри Стейнберг От кибернетики к Литтлтону – техника управления разумом Статья опубликована в журнале Executive Intelligence Review, 5 мая 2000 г. Источник: Полярная звезда Американская индустрия видео игр с оборотом в 9 миллиардов долларов год, в огромной степени способствовавшая резне в Литтлтоне, Падука и Джоунсборо, есть нечто гораздо большее, чем просто коммерческое применение методик и технологий, разработанных в свое время как "легитимные" средства обучения военных и чиновников...
В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них. Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других...
Уважаемый читатель, предлагаю вашему внимание перевод книги британского программиста Боба Пейпа (Bob Pape), который занимался в основном созданием и конверсией компьютерных игр. Самой известной его работой, пожалуй, является конверсия игры R-Type для ZX-Spectrum. В этой книге он вспоминает основные вехи своей профессиональной деятельности. Кому это может быть интересно? Наверное, тем кто хочет посмотреть изнутри на жизнь и творческий путь рядового программиста, параллельно отслеживая историю...
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков. Перед вами книга, которая вновь погружает читателя в завораживающий игровой мир. Автор прослеживает историю создания обеих игр серии, а также тщательно анализирует их эмоциональную глубину, ключевые моменты, темы и идеи. Он...
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области. Филлипс...
Эта книга – базовый курс обучения нейросетям. Она откроет для вас мир нейросетей и искусственного интеллекта, которые мощно меняют нашу жизнь. Узнайте, как ИИ может стать вашим личным помощником в бизнесе, креативных проектах, обучении и повседневных задачах. Мы расскажем, как использовать российские нейросети для создания уникального контента, финансового планирования и мониторинга здоровья. Вас ждут подробные инструкции, реальные кейсы и готовые шаблоны для быстрого внедрения ИИ в ваши...
Данная монография — это глубокий анализ ключевых тенденций и технологий, которые определят будущее цифрового маркетинга и коммуникаций. Издание раскрывает влияние нейросетей, дополненной и виртуальной реальности, Data-driven подходов и искусственного интеллекта на формирование стратегий взаимодействия с аудиторией. Издание будет полезно маркетологам, аналитикам, стратегам и всем, кто стремится оставаться на передовой цифровой трансформации.
«Маршрутизация без боли: Как управлять трафиком» – это практическое руководство для тех, кто хочет погрузиться в мир управления сетями без стресса и трудностей. Книга в увлекательной и доступной форме раскрывает сложные темы маршрутизации: от базовых принципов транспортировки данных до тонкостей настройки в корпоративных сетях. Вы узнаете, как работают сетевые протоколы, что делает NAT, как избежать IP-конфликтов и грамотно оптимизировать маршруты под высокие нагрузки. Автор делится полезными...