Игра императоров. Стратегии Го для жизни, бизнеса и войны
Год выхода: 2023
«Если хочешь мира, то готовься к войне»; «мягкое и слабое побеждает твердое и сильное» – таковы парадоксы стратегии Го, особой императорской игры, искусством которой в древности обучали только избранных. Го предлагает необычный подход к конкуренции, основанный на нетотальной победе и принципе взаимовыгодного дележа территории. Партнером в такой игре может быть даже конкурент и противник. Стратегии Го представлены в книге на примере исторических боевых действий и бизнес-кейсов. Книга...
Фокусы с МАСОМКОЙ. Волшебство простых предметов
Год выхода: 2024
Популярный российский фокусник-блогер Максим Виноградов – МАСОМКА делится секретами исполнения веселых и удивительных номеров. В книге он рассказывает, как достиг таких замечательных результатов, и делится секретами исполнения своих фокусов. От простых до более сложных. Специальная подготовка не требуется, Достаточно того, что есть под руками: карандаш, стикер, телефон или банка с напитком. Немного терпения и тренировки, и вы сможете удивить родных и одноклассников. Вам помогут пошаговые...


Математические игры с дурацкими рисунками: 75¼ простых, но требующих сообразительности игр, в которые можно играть где угодно
Год выхода: 2024
Эта книга предназначена для того, чтобы в нее играли. Человек, играющий с математикой, похож на птицу, получающую удовольствие от полета. Способность к математическому мышлению дарована лишь людям. Не оставляйте этот подарок эволюции нераспакованным. Достаньте его. Поиграйте с ним. Я отдаю предпочтение играм, для которых требуется только карандаш и бумага, хотя для некоторых понадобится кое-что еще… (Не нужны даже настоящие игральные кости, просто введите в браузере запрос «бросить кости».) ...
Гадание на кофейной гуще. Самоучитель для всех
Год выхода: 2025
«Гадание на кофейной гуще. Курс обучения» это углублённое руководство по древнему искусству гадания. Автор книги детально описывает методы, символы и историю этой практики. Книга расскажет о подготовке кофе, интерпретации узоров и этических аспектах гадания, обогащая знания как новичков, так и опытных практиков. Все иллюстрации созданы на платформе Midjourney и принадлежат автору книги.
30 удивительных задач и головоломок
Год выхода: 2018
Джереми Стэнгрум – автор серии интеллектуальных головоломок, разошедшихся по миру миллионными тиражами и вызвавших лавину восторженных отзывов. Теперь и у вас есть возможность поломать голову над тем, можно ли есть собственных котов или одобрять ложь во спасение, ведь перед вами первая книга знаменитой серии! Отважитесь ли вы усомниться в своих самых стойких моральных убеждениях? Заново взглянуть на «хорошо» и «плохо», окончательно при этом запутаться, передумать три раза, а затем попытаться...
101 способ запудрить мозги и заодно развлечься. Секреты успешных иллюзионистов
Год выхода: 2023
Виктор Мидс и Оскар Верпорт впервые раскрывают секреты своего захватывающего и суперпопулярного телешоу, которое они ведут на голландском телевидении. Используя знания о природе иллюзий, данные психологии и медицины (и, разумеется, ловкость рук), они предлагают уникальный взгляд на то, как работает человеческий мозг. С помощью 101 иллюзии и эксперимента вы сами убедитесь, с какой легкостью вас могут обмануть собственный разум и чувства. Вы узнаете, как у вас получается «поричттаь, нпаиремр,...
Кибербуллинг: Как понять, что твой ребёнок страдает (или сам травит других)
Год выхода: 2025
Кибербуллинг — новая и опасная реальность, с которой сталкиваются миллионы детей и их семьи. Как понять, что ваш ребёнок страдает от интернет-травли, или, возможно, сам участвует в неё? Эта книга — подробный гид для родителей, педагогов и всех, кто хочет защитить детей от боли и стресса, связанных с кибербуллингом. Автор раскрывает причины и последствия травли в сети, помогает распознать тревожные сигналы в поведении ребёнка, а главное — предлагает конкретные инструменты для предотвращения и...
Идеальный детский День Рождения. Подробная инструкция и рекомендации
Год выхода: 2025
В этой книге вы найдёте всё необходимое для того, чтобы организовать незабываемый день рождения для вашего ребёнка! Мы собрали лучшие идеи, советы и рекомендации от опытных организаторов мероприятий, чтобы сделать этот день по-настоящему особенным. Вы узнаете, как выбрать тему праздника, создать оригинальные декорации и развлекательную программу, которая порадует не только именинника, но и его гостей.Также представлены советы по выбору места проведения, планированию бюджета и подготовке.
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Год выхода: 2024
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения. Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который...
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Год выхода: 2025
«Dungeons Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и сложнее для игроков. Руководство Кита Амманна – Мастера с тридцатилетним опытом ведения игры и создателя популярного блога ТЬе Monsters Know What They’re Doing – поможет оценить способности монстров и разработать грандиозные планы сражения. Вы научитесь принимать как можно больше тактических...
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
Год выхода: 2025
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок» — практическое руководство для тех, кто хочет вывести свой игровой проект на новый уровень. От стартапов до игровых гигантов — здесь вы найдёте проверенные стратегии, секреты работы с прессой, эффективные подходы к созданию визуального контента и инструменты для анализа трендов. Узнайте, как вдохновить сообщества,...
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
Год выхода: 2025
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайна, помогая пройти путь от зародившейся идеи до полноценного проекта. Вы узнаете, как выстроить концепцию, разработать увлекательный геймплей, создать захватывающую атмосферу и ярких персонажей, которые станут сердцем вашей игры. Книга раскрывает секреты успешного проектирования, балансировки игрового...
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Год выхода: 2025
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы" раскроет все секреты современного игрового бизнеса. От эволюции моделей монетизации до внедрения фримиума, микротранзакций, подписок и рекламы — вы узнаете, как превратить идею в прибыльный проект. Исследуйте психологии игроков, методы удержания аудитории, работу с аналитикой и антидизайн,...
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Год выхода: 2025
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных дедлайнов, хаоса и провалов. Эта книга погружает читателя в мир эффективного продюсирования, раскрывая, как наладить процессы, сформировать сильную команду и справляться с рисками на каждом этапе разработки. Здесь вы найдете ответы на ключевые вопросы: как минимизировать переработки, выстроить коммуникацию внутри студии, управлять финансами и...
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Год выхода: 2025
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие разработчикам славы. Вы узнаете, как создаются идеи для игр, почему визуальный стиль и саундтрек решают больше, чем кажется, и как правильно оценивать ожидания аудитории. Перед вами панорама игровой индустрии: от механики и сюжета до маркетинга и влияния технологий. Профессиональный анализ, примеры...
Протокол V
Когда появился «Вэмлорд» никто не знает. Сначала он был мелким пакостником, написанным и запущенным каким-то прогером-школьником. Затем он был модифицирован группой анонимных хакеров и внедрён в один файловый блокчейн, который научил вирус безопасно хранить свой исходный код. В конце концов все антивирусы объединили свои усилия именно для борьбы с этим вирусом и… успешно вычистили весь интернет от его присутствия, а разработчики обновили ядро блокчейна, избавившись от паразита! Так думали все!
Как стать игровым сценаристом. Создайте свой первый сценарий и начните карьеру в игровой индустрии!
Год выхода: 2025
В этой книге ты найдёшь пошаговое руководство по написанию своего первого сценария, от разработки захватывающего сюжета до создания многослойных персонажей. Расскажем о принципах игрового дизайна, особенностях интерактивного повествования и о том, как привлечь внимание игроков с самого начала. Узнай, как использовать свои идеи и превращать их в увлекательные игровые истории, которые запомнятся надолго. Погружайся в мир сценарного мастерства и начинай свою карьеру в игровой индустрии уже сегодня!
4 стихии и квадрат Пифагора
Год выхода: 2025
Стихия числа — информация малоизученная, но очень интересная. Я предлагаю вам окунуться в этот мир стихий, чтобы лучше узнать себя, своих близких, своё предназначение.
Как стать тестировщиком с нуля. 10 шагов самостоятельного обучения
Год выхода: 2025
Читатель познакомится с различными типами тестирования, такими как функциональное, регрессионное и нагрузочное, а также узнает, как эффективно взаимодействовать с командой разработки и клиентами. Книга предлагает множество практических примеров и упражнений, чтобы ты мог закрепить полученные знания. С помощью этой книги ты получишь все необходимые инструменты для успешного старта своей карьеры в тестировании, а также советы по поиску первой работы и развитию в профессии.
Грани игры: Игровые методики
Год выхода: 2025
Методики, игровые инструменты для глубокой работы с личными ресурсами, самоценностью и целями через символы, образы и ассоциации. «Внутренний полёт» — раскрытие самоценности через творчество и осознание. «Сила Лотоса» — восстановление женской гармонии и внутреннего баланса. «Финансовый Квест» — трансформация убеждений и стратегии в отношениях с деньгами. «Альфа-Генезис» — активация потенциала и преодоление внутренних барьеров.
Путь чемпиона: как стать профессиональным киберспортсменом
Год выхода: 2025
Хотите превратить свою страсть к играм в карьеру мечты? Эта книга — ваш путеводитель в мир киберспорта. От первых шагов за компьютером до побед на международных турнирах: - Как выбрать свою игру и роль. - Пошаговые стратегии для улучшения навыков. - Секреты командной работы и подготовки к соревнованиям. - Истории успеха легенд киберспорта и их советы. Без воды, только практические инструменты, тренировочные планы и чек-листы. Неважно, кто вы сейчас — начинающий игрок или...
Менталитет победителя: Психология успеха в киберспорте
Год выхода: 2025
Хотите узнать, как достичь вершин в мире киберспорта? Эта книга — ваш надёжный гид. В ней вы найдёте всё: от развития механических навыков до психологии победителя. Но главное — уникальное приложение, которое станет вашим личным тренером. В приложении собраны практические упражнения, программы тренировок и советы для Dota 2, CS:GO, League of Legends, Overwatch, Hearthstone, Rocket League, Valorant и Apex Legends. Это готовые планы действий, которые помогут вам эффективно тренироваться,...
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Год выхода: 2025
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в мир игрового сторителлинга! Узнайте, почему качественный сценарий – это фундамент успешного проекта, научитесь создавать уникальные истории, воплощать в жизнь запоминающихся героев и строить увлекательные миры. Автор простыми словами объясняет, как избежать сюжетных дыр, грамотно сочетать механику с...
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Год выхода: 2025
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев — это текст: Как писать истории, которые затягивают» раскрываются секреты создания сильного игрового нарратива. От разработки сюжетов и создания миров до трогательных диалогов и многослойных персонажей — автор обучает превращать текст в один из ключевых инструментов захватывающего игрового опыта. Вас ждут практические советы, примеры из...