Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.
Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.
Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.
Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.
Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.
2-ой том. Эрик, как нормальный герой, пошел в обход. От неприятностей его это разумеется, не спасло, лишь расширило ассортимент таковых. В общем, теперь ГГ бредет не по подземельям, а по лесам, горам, пустошам и т.п. В процессе прокачивается, обзаводиться новым членом команды и ценными предметами. Сейчас история больше похожа на фэнтези с каплей ЛитРПГ, чем наоборот, как было в 2-ой книге. Продолжение следует...
2-ой том. Эрик, как нормальный герой, пошел в обход. От неприятностей его это разумеется, не спасло, лишь расширило ассортимент таковых. В общем, теперь ГГ бредет не по подземельям, а по лесам, горам, пустошам и т.п. В процессе прокачивается, обзаводиться новым членом команды и ценными предметами. Сейчас история больше похожа на фэнтези с каплей ЛитРПГ, чем наоборот, как было в 2-ой книге. Продолжение следует...