Те, кому понравились приключения героев первой книги, смогут узнать, как сложилась их дальнейшая судьба. А те, кому были также интересны рассуждения автора о жизни, смогут продолжить процесс самопознания. В этот раз в книге довольно много внимания уделено аспектам бонских учений, а также вопросам предназначения и выбора жизненного пути. Продолжение книги «Игра в реальность».
Наша жизнь – это ПУТЬ. Иногда простой и лёгкий, но гораздо чаще – тернистый и полный опасностей. На этом пути у нас нет задачи прийти в какое-то конкретное место, ценность имеет путь сам по себе. Он даёт нам ощущение полноты жизни, позволяя понять себя и окружающий нас мир. Именно пройденный путь определяет наш текущий статус в Игре в Реальность. Жизненный путь двух братьев Гора и Сабина начался в одной точке, но затем их пути разошлись, когда они стали смертельными врагами. Третья часть серии...
Почему мы умираем? Что это такое – смерть? Думаю, эти вопросы время от времени приходят на ум каждому. Для кого-то именно с этих вопросов начинается поиск истины. Героям четвёртой книги из серии «Игра в Реальность» посчастливилось получить ответы. Сказка о смерти – это рассказ о непростом выборе, с которым нам порой приходится сталкиваться, где ставкой является наша жизнь, и о последствиях этого выбора.
Это криминально-детективное приключение в России, с экзотикой Балтики и Средиземноморья. Что общего между деньгами, наркотиками, развратом и духовными скрепами? Как минимум – это книга! Ни один путеводитель по Марокко и Тунису не расскажет Вам то, что вы узнаете вместе с героем! Армейская спецподготовка в Израиле, Иордания и Сирия… Как офисный планктон, занимающийся махинациями в банке, может стать боевиком? Почему простые решения приводят нас в сложные ситуации? И да, это первая художественная...
Если тебя неожиданно выдернули из привычного мира в красивую сказку, то будь готова — за это кое-что потребуют. Вообще, будь готова. Разгребать чужие проблемы, выполнять пророчества, мирить врагов и заводить друзей. Главное, не потерять во всей этой свистопляске себя. И чувство юмора. Только так есть шанс получить в финале именно то, что хочешь.
Бросить вызов цивилизации грозных боевых машин, держащих в страхе все обитаемые миры бесконечной вселенной способен либо величайший герой, либо величайший идиот, либо... Трудовик.
Власть вещь крайне недолговечная, её можно легко получить и также легко потерять, больнее, когда идёшь ты к ней годами, а теряешь в одно мгновение. Именно в этой ситуации и оказалась Валери. Получив достаточно сильного и опытного соперника, она действительно ощутила, каково это, бороться с тем, кто сильнее тебя. Но так ли всё просто? Парень, который будто из-под земли возник на пороге школы, сдружился с её братом и пытается отдалить единственную подругу, действительно ли он тот, кем хочет...
— Я просто хочу, чтобы ты не строила воздушных замков, в них мы жить не будем. Реальность такова — меня тянет к тебе, тебя ко мне. Мы можем посмотреть, куда это заведет нас. Как тебе такой вариант…?
Скрываясь от убийц своей семьи, я попала в самую глушь Техаса.
Теперь живу на ранчо одного наглого и самоуверенного ковбоя…
Я хочу его придушить, но почему же тогда меня так сильно тянет к этому мужчине? Вдали от цивилизации и своей старой жизни, я начинаю игру. Игру в чужую жизнь…
Земля, благодаря контр-адмиралу Басову, отстояла свой суверенитет. Надолго ли? Первые игроки уже заключают договор, чтобы показательно уничтожить взбунтовавшуюся планету! А где-то в глубинах космоса пробудился Враг, и его стоит опасаться всем, без исключения!
Вынужденному провести лето со своей ненормальной семьей, Гэбриэлу Уолкеру безумно скучно, и он ищет приключений. И, похоже, находит их в лице горячей девушки, живущей по соседству. Между ними вспыхивает мгновенное притяжение, электризующее все вокруг. Вскоре они проводят вместе каждую свободную минуту. К слову, об идеальном летнем романе... Люси не та, кем кажется. Она не живёт по соседству, она — девушка, которую наняли на лето присмотреть за домом, пока хозяева находятся в кругосветном...
Я – мажор. У меня есть все, что нужно для красивой жизни, и даже больше. Но в игре, в которой я волей злого случая застрял, все по-другому. Здесь мой удел – труд, бедность, опасность и боль. К тому же проклятая система дала мне совершенно бесполезный класс, а безвыходная ситуация вынудила взять еще более бесполезную профу. Теперь я плут – персонаж, совершенно не умеющий воевать, и потому вынужденный прокладывать себе дорогу хитростью и обманом.
Все стандартно - попаданец в Скайрим. Но так ли все просто на самом деле?
Алдуин, Седобородые, Клинки, война, вампиры и драконьи культы, даэдра и аэдра. Чтобы выжить в суровом Скайриме главному герою понадобятся верные соратники. Именно их обзаведением будет заниматься главный герой. А также посадит сына, вырастит дом и построит дерево...
Антифэнтези с героями сериала "Игра престолов", альтернатива 7-му и 8-му сезонам. "Неужели для того, чтобы победить чудовищ, нужно самому превратиться в чудовище?" спросил себя Джон Сноу. Как ответит Джон? И как - Дейнерис?
Дилогия: 1. Игра зеркальных отражений 2. На осколках зазеркалья Арина — законченная эгоистка. Она идёт по жизни с гордо поднятой головой, строит карьеру, а развлекаться предпочитает играми. И всё бы ничего, но играть Рина любит с людьми. Ведь это так интересно: вмешиваться в чужую жизнь, расставлять ловушки, перекраивать ситуации… и добиваться того, чего хочешь. Но однажды всё меняется. Судьба дарит ей шанс стать солисткой перспективной музыкальной группы. А вместе с этим в её жизни...
RealRPG. Кто-то неведомый раздал карты так, что Матвею достались только мелкие и краплёные. Пришлось ему играть по чужим правилам, постепенно превращаясь из человеческого мусора в разумное существо, как в реальном мире, так и в виртуальном мире.
Первый шаг сделан. Роалд О'Верр получил то, о чем мечтал и к чему давно стремился. Звание полноценного мага, как и серебряный медальон теперь принадлежат ему. А вот и новое дело. Одна из старых знакомых найдена мертвой. Великие Рода начинают плести свои интриги. В столице свил гнездо опасный культ. И как назло, наставник, к которому всегда можно было обратиться за помощью, куда-то испарился. Впрочем, кто сказал, что Серым магом быть легко?
Новая игра полного погружения в стиле фэнтези готова открыть свои двери всем жаждущим ощутить на себе всю прелесть жизни в мире, где оружие и магия решают все. Вот и два геймера отправляются в новую для них игру. Они уверены, что какая не была игра они будут первыми. Ведь так было всегда. Вот только в этот раз мир в который они попадают слишком необычен — он очень похож на средневековую реальность. И только необычные монстры (великаны, рептилойды гуманоидные крысы), магия, которую не так легко...
?ПРОЧТИ ПРИМЕЧАНИЕ?
Парень находит в интернете странную игру, в которой его персонаж с самого начала получает интересный навык: «Воля Лидера- навык позволяет внушать или подчинять своей воле живых существ».
К сожалению в игре его хватило лишь на подчинение несчастной крысы…
Но какого же было его удивление, когда и в реальном мире настоящий грызуны начали исполнять его приказы.
Как там говорится:
«Когда у тебя ничего нет, то тебе и нечего терять»? Да вроде так. Бесит меня эта цитата если честно. Теперь та у меня есть очень многое, и терять это не хочется. Но мир по прежнему разрознен междоусобными войнами, и мне надо его объединить. А я пока не могу с одним городом справиться…
«Игра как жизнь» – фантастический роман Андрея Самусева первая книга цикла «Грани игры» по миру Андрея Васильева «Файролл», жанр LitRPG, боевое фэнтези. Мир в котором рулят честная сталь и доброе слово. И что с того, что полученный урон Артём на своей шкуре чувствует раньше, чем всплывают циферки перед глазами, если он упивается каждой минутой в мире своей детской мечты. И пусть пока рядом с Тёмом совсем мало тех, кого он готов назвать своим другом, и до фига тех, кто считает его своим врагом....
Мартин Ганн отчаянный игрок в блэкспатах виртуальной реальности. Чтобы найти самого себя, ему необходимо отправится в опасное путешествие — в игру, созданную неизвестным квестором. Но кто создал эту игру, кто его нанял и каков ее конец он не знает, потому что в этой игре невозможно выиграть.