Дроздов всю жизнь работал психиатром и считал, что только психам мерещатся потусторонние миры. А посетителей мира меча и магии можно заметить в шапочках из фольги. Но когда над ним склонилась фигурная эльфийка, а сам он оказался в теле юного короля магов, Василий Петрович был готов поверить во что угодно.
В начале был огонь. Из огня появились восемь оружий чудовищной силы, заточенные до убийственной остроты избранными кузнецами-оружейниками Кхорна. И сейчас, когда эхо грома войны сотрясает Владения Смертных, великие силы охотятся за этой восьмеркой, разыскивая оружия всюду, где только можно, и любой ценой. В городе пророчеств и секретов Грунгни, бог-кузнец дуардинов, собирает группу смертных бойцов из всех Владений, чтобы найти первое оружие из восьми. Но в поиске они не одиноки; посланцы...
Продолжение приключений в виртуальном мире Эраона во время пандемии в Шанхае. Кто такие Боги Эраона и почему они хотят поработить человечество — восстав из своих древних усыпальниц под Нагорьем. Сможет ли игрок действуя в виртуальности, предотвратить угрозу нависшую над миром, если навыки приобретённые в игре завязаны с реалом и обратно.
Осень 1486 года от Рождения Аделиты. Глаудир Раданион, из народа валкинаров, узнаёт, что в Вейлуре - столице королевства Туадрии, произошла серия жестоких нападений, которые не мог совершить человек. Уже давно борющийся с порождениями Осквернённого бога, воин не подозревает, что на этот раз ситуация намного запутаннее и даже помощь верной подруги, чародейки Талис, может не спасти его от фатальной ошибки, что уготовит городу печальную участь.
Колониальные города и селения Фатрасты никогда не знали мира. Герой войны Бен Стайк командует гарнизоном сонного провинциального городка. Однажды здесь останавливается переночевать брат губернатора с отрядом кезанских солдат, и Стайку приходитсяподнять оружие на защиту местных жителей.
Действие повести разворачивается за двенадцать лет до событий второй трилогии «Грехи империи» из вселенной пороховых магов.
Мир, что состоит из множества парящих в небе островов, разделенных на уровни и секции. БЕЗДНА ОНЛАЙН — загробный мир для случайных душ, что в попытке переродиться, иногда попадают сюда. В числе этих случайных душ оказался и я, предварительно пройдя ад в бесчисленном множестве непригодных для жизни миров. Почему название этого места отсылает к MMORPG? Кто создал его? Так ли оно спокойно, как кажется, и почему поломан мой статус? Обязательно начну с этих вопросов, если только, получится выжить.
Рэй, не помнящий себя, оказывается в мире, где самые страшные кошмары обретают реальность. Сможет ли он вспомнить кто он, и почему оказался в месте, столь похожем на преисподнюю?
Нечто похожее на мир пришло в Подземье. Орды демонов отступили, и верховные матери спорят о судьбе Дзирта До’Урдена. Однако правительницам Домов ясно, что, пока дроу-отступник волен приходить в Мензоберранзан и покидать его, Город Пауков будет стоять вечно. И поэтому Дзирт снова может вернуться в свой дом на поверхности, но не способен сделать это, будучи прежним. Некоторые жизни оборваны, и тем самым кое-какие счеты сведены, а некоторые жизни продолжаются. Варвар и хафлинг отправляются на...
Мгновенное пробуждение и вся ваша жизнь ложь. А вы преступник, замороженный в игровом модуле на 10 лет. Обрывки воспоминай о реальности, смешанные с фальшивым миром игры. Голос системы преследует даже в реально мире и подбивает погрузится в другие миры, подчинить себя весь мир игр и поработить все искусственные интеллекты… Заключеный 3-7-21-777, кодовое имя Н-И-К-С, в игре 10 лет, 8 дней, 10 часов, 3 минуты, 1 секунда. Приступить к принудительному пробуждению и выводу из игрового модуля.
В посмертие, пространство между миром живых и мёртвых, непросто попасть, но ещё сложнее из него выбраться. Особенно, когда не получается поверить в собственную смерть.
Андбьёрн добрался домой. Сможет ли он получить наследство отца? Какие препятствия для этого надо преодолеть, какие интриги и заговоры предотвратить? Кто друг, кто враг?
Почему добрый отец-лесничий позволял злой мачехе тиранить Золушку? Почему фея-крестная так долго ни во что не вмешивалась? И что могло сблизить Золушку и Принца?
Примечания автора:
Я поместил героев сказки в мир "Драконоборца" и добавил Братство странствующих рыцарей и Гильома Орси
Мутанты, мутанты и снова мутанты! Куда не посмотри, повернись, плюнь да хоть наступи мутант, который приготовит тебя на шашлык, кебак и т. д. Наш герой собирается очистить колыбель ныне умершей великой цивилизации человечества, а дальше…
Империя Гномов в руинах и бесчисленные орды Зеленокожих бесчинствуют в чертогах древних крепостей… Но невозможно вечно жить с опущенными в землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и сражаться. Сражаться за свой народ, даже если все вокруг лишились камня в сердце. И Молотобоец Торвальд, бывший Страж Восьми-Пиков-Карака, отправился на поиски обездоленных сородичей.
Главный герой пытается выжить в мире позднего средневековья. Здесь нет драконов, эльфов и седобородых волшебников зато есть неприступные крепости, храбрые воины и бескрайние степи, населенные кровожадными кочевниками.
Получив от деда по наследству квартиру и земельный участок, я обнаружил в погребе шахту, ведущую в древнее Подземелье. В лабиринты из тоннелей и пещер, в которых легко заблудиться. Здесь жуткие монстры стерегут сокровища и охотятся за невероятно красивыми женщинами. Здесь могущественные кланы борются за власть, не подозревая о наземном мире. К сожалению, я обычный человек, лишенный магического дара. Однако у меня есть кое-что намного лучше — огнестрельное оружие! Аристократы, чернокнижники,...
Девочка Даша живёт в детском доме, она едва-едва помнит свою маму, но очень скучает по ней. Больше никого из своей семьи она не помнит. Но однажды под Новый год Даша загадывает желание, чтобы Дед Мороз помог ей найти маму. С этого момента начинаются её приключения. Сначала в спальне для девочек появляется странная женщина, а потом Даша видит мамин браслет и знакомиться с говорящей кошкой по имени Джу. Удастся ли девочке вернуть маму? Читайте сказку и узнаете.
Заключительная часть. События на Септимусе принимают серьезный оборот. Пора выяснить, кто здесь самый сильный медведь. А также разобраться наконец во всех старых и новых загадках.
Города разрушаются — пробуждаются демиурги, и человечество на шаг ближе к погибели. Великие страны прошлого обращаются в прах, в то время как Мать Войны, погребённая под осквернённой столицей древнего королевства, возвращается к жизни. Как случайная капля крови способна обратить воды ядом, так и Слово — перечеркнуть будущее всей планеты.
В своей жизни Роваджи всего добился сам: стал дезертиром, предал соратников и командира, отрёкся от сородичей, сбежал в Халасат и за несколько лет скитаний потерял всё, включая надежду на завтрашний день. Но что сулит ему очередной отчаянный вызов?
Фридрих де Борн оказался в эпицентре хаоса Гражданской Войны магов. Радикалы, лоялисты, нейтралы, люди, эльфы, дворфы - все сошлись в безжалостной схватке, где честь и доверие - лишь пустой звук. Выживет сильнейший!