— Никогда не убивай ради меня. Хорошо, Келлен? Пообещай мне. Я знаю, как отчаянно ты желаешь защитить друзей. Но ты никогда не уйдешь в Тени из-за меня. — Хорошо, не буду, — пообещал я, потому что не мог вынести боли в ее голосе. Но я солгал.
Я могла стать девушкой, живущей с позором, до тех пор, пока невезение или собственная глупость не убила бы меня. Или же я могла стать той, кем являюсь сейчас.
- Лучше надень кандалы, - посоветовал Рейчис. - Зачем? - А он не в обмроке, - белкокот принюхался. - Только слегка оглушен, но в сознании и просто притворяется. Ждет удачного момента, чтобы напасть.
Тщеславие - это цепь, которая ограничивает правду иллюзией.
Одно то, что вы знаете и можете видеть, еще не значит, что вы можете что-то изменить.
Хватит оглядываться на вчерашний день. Это лишь помешает тебе вкушать сегодняшний.
Бывают места... и моменты, которые пьянят, как летнее вино. Но ты не почувствуешь их вкус, если отравлен страхом и гневом.
— Что происходит? Много я пропустил? — Он взглянул на окружающую действительность. — О нет! Опять говорильня. — Белкокот опустил голову и закрыл глаза. — Разбуди меня, когда начнётся что-нибудь интересное.
На длинных дорогах не так уж много потех, малыш. Развлекаемся как можем.
Выглядела девчонка как богиня, в этом сомнений не было. Высокая грудь, стройные ноги, шикарный зад. Но все это он видел множество раз, чтобы это казалось чем-то особенным. Такие вот богини роились вокруг него, словно осы, так и норовя запустить свои жала в его счета.
У меня не было времени наблюдать за толпой или следить за дверью. Элиза: Следить за дверью? Зачем? Гарден: Потому что все хорошее приходит через парадную дверь: меценаты, агенты студий, подписание контрактов и случайные приглашения на одну ночь.
Саладин заметил, что тренер выдерживает время между своими касаниями и жеребец понимает это как намек. Причинял ли тренер боль лошади своим хлыстом для того, чтобы сделать ее такой умной? Или ей самой нравится это? Это самый важный вопрос, который может быть задан всякому, кто дрессирует животное. Но Саладин не хотел задавать его. Юноша знал, как ответить, и его ответ мог быть ложью. Поэтому Саладин сам искал отгадку.
- Хорошо, когда человек знает пределы своих возможностей, - сказал Саладин.
Элиза: Реальность, как говорил мой первый программист, это многоцветное покрывало. Тысяча синапсов образуют почти случайный узор - вот что такое реальность.
Элиза: Слова - это кирпичи рационального ума, Том.
- Сегодня вечером, друзья, мы разобьем палатки на небесах.
Пленный мусульманский шейх знает, что в шатер победителя надобно вползать на коленях, на коленях и локтях, даже на животе, если нужно, голову держать как можно ниже, а поза должна выражать полную покорность полководцу, захватившему его. Но эти христианские аристократы не знают правил приличия. Они войдут в шатер прямо и будут стоять во весь рост, словно это они сегодня победители.
Смерть - это иное место, вернее это не совсем место. Смерть - это полная абстракция.
Во всех этих жизнях он сражался с мечом, пистолетом и просто голыми руками. Он покупал и продавал конину и бриллианты, бумагу и земли, старинные автомобили и сомнительную живопись, наркотики и спиртное, музыку. Он делал детей, вино, карьеру, покаянные жесты. Он плел любовные интриги, рыбацкие сети и паутину обмана; созерцал мимолетные видения и разнузданные сны. Он сеял пшеницу, кукурузу и панику, разводил телят, гладиолусы и канитель, возводил соборы и напраслину. Он растрачивал деньги и время, силы юности и отцовские наследства. Он считал часы в залах суда и приемных врачей, на вокзалах и в аэропортах. Ходил на деловые встречи и похороны, поминки и маскарады, совершал восхождения на вершины и падал в пучину отчаяния. А однажды он отправился в Святую Землю, чтобы там умереть.
- И все это - вечно? - Разве есть для бога иное измерение времени?
Дэвид Сакс утверждает: популярность настольных игр во многом обусловлена социальным опытом, возникающим в процессе "передвигания фишек". "Настольные игры создают уникальное общественное пространство вне цифрового мира,-пишет он.- Это полная противоположность глянцевым потокам информации и маркетинга, которые маскируются под социальные сети".
Садясь за стол, чтобы вживую поиграть с другими людьми, вы испытываете то, что теоретик игр Скотт Николсон называет "богатым мультемидийным трехмерным взаимодействием".
Иллюзия сокращения, однако, иллюзорна. Как я утверждаю на протяжении всей данной главы, беседы-это хорошая штука: будучи людьми, мы жаждем бесед, они представляют нам чувство общности, и их число необходимо увеличивать. Коннект же, хотя и кажется привлекательным в определенный момент, на деле дает очень мало из того, в чем мы нуждаемся.
Вопреки популярному мифу, Facebook не изобретал кнопку "лайк". Эта честь принадлежит почти забытому сервису FriendFeed, который ввел данный элемент в обиход в октябре 2007 года.
... не используйте соцсети как инструмент для низкокачественных общественных "поглаживаний".
Это важное уточнение: ведь многие бояться, что при ограничении легковесного коннекта их отношения пострадают. Заверяю вас, что на самом деле уменьшение доступности только укрепит наиболее дорогие для вас связи.