Чем отличаются гномы Холмогорья от себе подобных родичей? Как они трудятся и что предпринимают в случае опасности, какова природа камня, кого можно встретить в лесу – об этом и не только вы можете узнать в новой части истории!
Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.
Расмус — мир, насквозь пропитанный магией. Магия заложена в каждом из живых существ, однако великими магами могут стать лишь отмеченные с рождения. Роб — наследник одного из многочисленных баронов королевства Дальвейс. Юноша мечтает о героических подвигах, славе и приключениях, но судьба вносит свои коррективы. Неизвестные нападают на замок его отца, и это нападение втягивает молодого дворянина в череду опасных событий и испытаний, лишь пройдя через которые Роб сможет стать сильнее, чтобы...
Гениальный учёный стремится к знаниям. Совершенно обычная ситуация. Каждый хочет знать то, чего не знают другие, а после заявить, что именно он — гениален. Однако, даже после удачного эксперимента нашему герою — Тошайо Ватанабэ, не удаётся поделиться своим открытием — он умирает. А голос, после смерти, что мнит себя судьёй, говорит ему о перерождении и ставит свои условия для выживания. И что же станет для гения главной проблемой: адаптация к новому миру, или к новому телу?
Цикл статей известного украинского литературоведа и писателя-фантаста Михаила Назаренко. Очерки предыстории фэнтези (по преимуществу англоязычной) с древнейших времён до 1914 года. Цикл «За пределами ведомых нам полей» был напечатан в номерах киевского журнала «Реальность Фантастики» в 2004-2007 годах.
Продолжение истории о проклятье, но уже в измерениях реального мира! Чарли Блек покажет злу. где раки зимуют!
Передаю благодарность Казанцеву Кириллу, до его вмешательства у меня были лишь концепты.
Мир неуклонно движется к страшным событиям, хотя многие этого даже не понимают. Но даже так вольные и невольные защитники прежнего порядка не дадут Легиону и Сарефу творить всякое без оглядки на противодействие. Перед началом третьей Темной Эры Сарефу придется подготовить почву, искоренив всех, кто в финале всего сможет оказать действенное сопротивление. Однако в одиночку подобное не провернуть, поэтому вампир начнет поход по миру с целью собрать личную гвардию безумных умом и силой,...
Мир уже никогда не будет прежним. События на Петровитте запустили двигатель, который уже невозможно заглушить.
Сареф вместе с вампирами продолжает двигаться к выполнению замысла, пока другие народы пытаются приспособиться к новым условиям. Чем ближе финал, тем с большим интересом другие силы начинают включаться в гонку со смертью.
Забавные приключения четверки закадычных друзей в стиле "меч и магия". Сборник из двух рассказов. Вдохновлено компьютерной игрой Heroquest и моими друзьями юности.
Автор потребление алкоголя осуждает.
" Кто вывел вас? Где взяли вы лампаду, Чтоб выбраться из глубины земли. Сквозь черноту, разлитую по Аду?" Данте Алегьери "Божественная комедия" " Кто вывел вас? Где взяли вы лампаду, Чтоб выбраться из глубины земли. Сквозь черноту, разлитую по Аду?" Данте Алегьери "Божественная комедия"
Кроме мира людей есть и другой — мир монстров. Именно туда попадает девятилетний мальчик, оставшийся в полном одиночестве посреди шумного Токио. В городе монстров, Дзютэне, его находит медведь по имени Куматэцу и даёт ему имя Кюта. Между учителем и учеником устанавливаются причудливые отношения: они спорят друг с другом по поводу и без. Проходят годы упорных тренировок и приключений, узы крепнут, и герои становятся близки, словно отец и сын... Однако мир монстров не так-то прост, и круговорот...
Герои былых времен и драконьи советы. Божественные мечи, маски правителей и тяготы алхимиков. Учителя и ученики, песни скрипок и сердец. Расследования убийств и знаки магов.
Добро пожаловать в сказания Ринеммы.
Для подписчиков доступно скачивание.
Когда Роуз оказалась в Эпперсете, она решила, что попала в сказку. Ещё бы! Она встретила мальчика с золотой кожей, живое дерево и ещё множество удивительных существ, которые радовались её появлению и восторгались ею. Дома Роуз такого никогда не испытывала – там были одни лишь тычки, презрение и равнодушие. Однако очень быстро очарование развеялось – в Эпперсете Роуз ждало вовсе не спасение и всеобщая любовь. Здесь ей предстояло стать подношением кошмарной Скверне, которая пожирала эту волшебную...
Мираред, Красный Архонт, Алый Гнев, один из символов Драконьей Империи, её мощи и её власти. С первых шагов своих, всю жизнь свою, он посвятил верности Императорам, и ради своей страны он готов на всё. Его сила уникальна, на ней был выложен первый кирпич великого государства. Кровь его священна и взращены в ней лучшие воители Вайкрита — Гвардейцы Красного Крыла. За свои столетия войн, он одолевал целые армии врагов родины, он купается в крови, но жаждет лучшего для тех, кого он защищает. Его...
Легенды древних времен. Герои, ушедшие и вернувшиеся. Корабли-тени на волнах. Разговоры с ветрами и досками.
Все это ждет на морях и землях Сехенны.
Для подписчиков доступно скачивание.
Как лечит сказанное имя? Что запечатлеют воспоминания о близких? Какими словами и знаками бороться с темной силой? Какое оружие возникнет по воле мага?
Ответы знают люди Самоцветной Империи, где бы они ни странствовали.
Для подписчиков доступно скачивание.
Многие годы старики уходят в корни вечнозеленого Леса и отдают ему последние капли своей жизни, наполняя силой. Могучие деревья защищают маленькую деревню от жутких наваждений и не пропускают их в чашу. Но однажды в Лесу начинается осень...
:: для подписчиков доступно скачивание ::