Новогодние и Рождественские утренники
Год выхода: 2005
Эта книга содержит сценарии сказок-мюзиклов к Новому году и Рождеству Христову. Прилагается нотный материал. Издание адресовано школьным и дошкольным педагогам, музыкальным руководителям и руководителям театральных коллективов, педагогам дополнительного образования.
4 стихии и квадрат Пифагора
Год выхода: 2025
Стихия числа — информация малоизученная, но очень интересная. Я предлагаю вам окунуться в этот мир стихий, чтобы лучше узнать себя, своих близких, своё предназначение.


365 развлечений для ребенка
Год выхода: 2000
В книге собраны наиболее интересные самоделки и развлечения из книг М. А. Гершензона, изданных в 30-е годы. Дети найдут в ней много поводов для увлекательных, забавных и познавательных затей, требующих творчества и умения работать руками. Это и самоделки из бумаги, спичек, природных материалов, и фокусы, и головоломки, и теневой театр, и развлечения для маленьких художников, и темы для творческих работ в школе. Книга адресована как детям 10-13 лет, так и родителям и педагогам.
Энциклопедия интеллектуальных игр: Брэйн-ринг. Своя игра. Эрудит-аукцион
Год выхода: 2006
Книга рассказывает о так называемых «комплексных» играх-викторинах, получивших «всенародное признание» благодаря телепередачам «Что? Где? Когда?», «Своя игра», «Брэйн-ринг» и т. д. Во второй части книги предлагается банк вопросов различных игр.
Телевидение: История создания и влияния
Год выхода: 2024
«Телевидение: История создания и влияния» — это увлекательное путешествие в мир одного из самых влиятельных изобретений XX века, преобразившего наши представления о коммуникациях, культуре и обществе. Книга тщательно исследует длинный путь телевидения от первых смелых идей и механических систем до современного цифрового и HD-вещания, открывая перед читателями богатую палитру инноваций и изменений. Авторы раскрывают, как телевидение стало неотъемлемой частью жизни миллионов людей по всему...
Праздник на все 100. 100 игр для весёлой компании. 100 рецептов праздничных блюд
Год выхода: 2024
Книга «Праздник на все 100» станет вашим незаменимым помощником в создании незабываемых торжеств! В ней собрано 100 рецептов — от изысканных до простых и быстрых, а также 100 игр и развлечений, чтобы сделать ваш вечер ярким и дружным. Откройте для себя вдохновение, наполняя дом вкусом, смехом и счастливыми моментами!
Грани игры: Игровые методики
Год выхода: 2025
Методики, игровые инструменты для глубокой работы с личными ресурсами, самоценностью и целями через символы, образы и ассоциации. «Внутренний полёт» — раскрытие самоценности через творчество и осознание. «Сила Лотоса» — восстановление женской гармонии и внутреннего баланса. «Финансовый Квест» — трансформация убеждений и стратегии в отношениях с деньгами. «Альфа-Генезис» — активация потенциала и преодоление внутренних барьеров.
101 способ запудрить мозги и заодно развлечься. Секреты успешных иллюзионистов
Год выхода: 2023
Виктор Мидс и Оскар Верпорт впервые раскрывают секреты своего захватывающего и суперпопулярного телешоу, которое они ведут на голландском телевидении. Используя знания о природе иллюзий, данные психологии и медицины (и, разумеется, ловкость рук), они предлагают уникальный взгляд на то, как работает человеческий мозг. С помощью 101 иллюзии и эксперимента вы сами убедитесь, с какой легкостью вас могут обмануть собственный разум и чувства. Вы узнаете, как у вас получается «поричттаь, нпаиремр,...
Играй! История видеоигр
Год выхода: 2014
«Играй! История видеоигр» представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений — видеоиграх. Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных...
Энергия ритма: Искусство танца в 21 веке
Год выхода: 2024
В книге «Энергия ритма: Искусство танца в 21 веке» читатели погружаются в увлекательное путешествие через мир танца — от его исторических корней до современных технологических новаций. В этом захватывающем исследовании авторы раскрывают, как древние танцевальные традиции трансформируются под влиянием глобализации и инноваций, создавая новый культурный ландшафт. Первая часть книги исследует исторические аспекты танца, демонстрируя, как музыка и традиции формировали развитие этого искусства....
Философская трансформационная игра «Мгновенный запуск и реализация проекта»
Год выхода: 2025
Инструкция к игре«Мгновенный Запуск и реализация авторского проекта»Рада приветствовать всех, кто хочет получать инсайты и осознания, запускать и реализовывать авторские проекты!Поздравляю Вас с Мгновенным Запуском и реализацией авторского проекта.Инсайты и осознания, истины освещают Ваш жизненный путь и помогают двигаться на пути к своему авторскому проекту в своей жизни, идти дорогой своей жизни, а не чужой.
Путь чемпиона: как стать профессиональным киберспортсменом
Год выхода: 2025
Хотите превратить свою страсть к играм в карьеру мечты? Эта книга — ваш путеводитель в мир киберспорта. От первых шагов за компьютером до побед на международных турнирах: - Как выбрать свою игру и роль. - Пошаговые стратегии для улучшения навыков. - Секреты командной работы и подготовки к соревнованиям. - Истории успеха легенд киберспорта и их советы. Без воды, только практические инструменты, тренировочные планы и чек-листы. Неважно, кто вы сейчас — начинающий игрок или...
Как стать тестировщиком с нуля. 10 шагов самостоятельного обучения
Год выхода: 2025
Читатель познакомится с различными типами тестирования, такими как функциональное, регрессионное и нагрузочное, а также узнает, как эффективно взаимодействовать с командой разработки и клиентами. Книга предлагает множество практических примеров и упражнений, чтобы ты мог закрепить полученные знания. С помощью этой книги ты получишь все необходимые инструменты для успешного старта своей карьеры в тестировании, а также советы по поиску первой работы и развитию в профессии.
Как стать игровым сценаристом. Создайте свой первый сценарий и начните карьеру в игровой индустрии!
Год выхода: 2025
В этой книге ты найдёшь пошаговое руководство по написанию своего первого сценария, от разработки захватывающего сюжета до создания многослойных персонажей. Расскажем о принципах игрового дизайна, особенностях интерактивного повествования и о том, как привлечь внимание игроков с самого начала. Узнай, как использовать свои идеи и превращать их в увлекательные игровые истории, которые запомнятся надолго. Погружайся в мир сценарного мастерства и начинай свою карьеру в игровой индустрии уже сегодня!
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Год выхода: 2025
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных дедлайнов, хаоса и провалов. Эта книга погружает читателя в мир эффективного продюсирования, раскрывая, как наладить процессы, сформировать сильную команду и справляться с рисками на каждом этапе разработки. Здесь вы найдете ответы на ключевые вопросы: как минимизировать переработки, выстроить коммуникацию внутри студии, управлять финансами и...
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
Год выхода: 2025
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайна, помогая пройти путь от зародившейся идеи до полноценного проекта. Вы узнаете, как выстроить концепцию, разработать увлекательный геймплей, создать захватывающую атмосферу и ярких персонажей, которые станут сердцем вашей игры. Книга раскрывает секреты успешного проектирования, балансировки игрового...
Детские праздники
Год выхода: 1999
Книга поможет родителям организовать веселый нетрадиционный семейный праздник или детскую вечеринку. В книге содержится информация об истории праздников, даны советы по изготовлению подарков и сувениров, рассказано об интересных играх и развлечениях .
Букет сердечных пожеланий
Год выхода: 2000
В книге собраны пожелания и поздравления в стихах к праздничным и юбилейным дням, самым важным событиям в жизни ваших родных и близких.
Сборная Аргентины по Футболу
Год выхода: 2024
Эта книга написана про сборную по футболу Аргентины! Как они завоевали три чемпионства с Диего Марадоной и Лионелем Месси!
Философская трансформационная игра. Освобождение от чужих негативных программ, негативных чувств
Год выхода: 2025
Инструкция к игре «Освобождение от чужих негативных программ, негативных чувств и эмоций» Рада приветствовать всех, кто хочет освободиться от чужих негативных программ, негативных чувств и эмоций и выйти на свой путь. Чужие негативные программы, негативные чувства и эмоции могут приносить много страданий и лишать радости и ресурсов, способности двигаться, выход в поле позитивных возможностей создаёт ощущение лёгкости и радости, освобождает от груза негативных эмоций и тяжести.
Очнись! Включи мозги! Беседы с Разумом. Том 2
Год выхода: 2025
Эта книга — вызов всему, что ты привык считать нормальным. «Очнись! Включи мозги!» — это не просто сборник мыслей, это удар по твоим иллюзиям, которые ты носишь, как старую одежду. Тебя заставляют верить, что жизнь — это гонка за деньгами, статусом и временными удовольствиями. Но правда в том, что ты не свободен. Ты служишь своим привычкам, страхам и эго, не замечая, как медленно теряешь себя.
ИИ-любовник/ца вместо настоящего партнёра. Можно ли заменить настоящие отношения на ботов?
Год выхода: 2025
В последние десятилетия технологии стремительно развиваются, и с их помощью мы видим появление всё большего числа виртуальных помощников и ИИ-партнёров. Вопрос о том, можно ли заменить настоящие отношения на ИИ-любовника или ИИ-любовницу, становится всё более актуальным. Это явление вызывает множество обсуждений и споров о том, что такое любовь, каковы её границы и возможно ли создать настоящую эмоциональную связь с искусственным интеллектом…
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Год выхода: 2025
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в мир игрового сторителлинга! Узнайте, почему качественный сценарий – это фундамент успешного проекта, научитесь создавать уникальные истории, воплощать в жизнь запоминающихся героев и строить увлекательные миры. Автор простыми словами объясняет, как избежать сюжетных дыр, грамотно сочетать механику с...
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Год выхода: 2025
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев — это текст: Как писать истории, которые затягивают» раскрываются секреты создания сильного игрового нарратива. От разработки сюжетов и создания миров до трогательных диалогов и многослойных персонажей — автор обучает превращать текст в один из ключевых инструментов захватывающего игрового опыта. Вас ждут практические советы, примеры из...