Как стать игровым сценаристом. Создайте свой первый сценарий и начните карьеру в игровой индустрии!
Год выхода: 2025
В этой книге ты найдёшь пошаговое руководство по написанию своего первого сценария, от разработки захватывающего сюжета до создания многослойных персонажей. Расскажем о принципах игрового дизайна, особенностях интерактивного повествования и о том, как привлечь внимание игроков с самого начала. Узнай, как использовать свои идеи и превращать их в увлекательные игровые истории, которые запомнятся надолго. Погружайся в мир сценарного мастерства и начинай свою карьеру в игровой индустрии уже сегодня!
Сборная Аргентины по Футболу
Год выхода: 2024
Эта книга написана про сборную по футболу Аргентины! Как они завоевали три чемпионства с Диего Марадоной и Лионелем Месси!


Эпоха больших надежд
Год выхода: 2023
В последние годы интерес к нулевым значительно вырос. Люди снова носят джинсы на низкой талии и яркие несуразные наряды. Режиссеры снимают ремейки «Дрянных девчонок» и «Папиных дочек». Клубные вечеринки начинаются с треков Снуп Дога, а заканчивается песнями МакSим. Парадоксально, что этот интерес проявляется прежде всего у поколения зумеров, которые в то время только родились и практически не помнят его. Это книга о причинах ностальгии зумеров по нулевым и о том, ностальгия ли это вообще.
Динозаврикум. Тайны исполинских ящеров
Год выхода: 2024
Хотели бы очутиться в Мезозойской эре, когда по Земле ходили огромные древние ящеры? Хотя большинство динозавров и были травоядными или мелкими хищниками, вы бы вряд ли хотели столкнуться даже с ними. Этот зловещий паноптикум скрывает в себе жутких гигантов, кровожадных сверххищников, подводных монстров и зубастых птичек. Грандиозные. Инфернальные. Неповторимые. На страницах этой самобытной палеонтологической летописи собраны самые ужасные и прекрасные экземпляры древних существ. Изучите...
Современный цирк: Новые формы и направления
Год выхода: 2024
Откройте дверцу в удивительный мир "Современного цирка: Новые формы и направления". Эта книга — настоящее погружение в эволюцию циркового искусства, от его древних корней до авангардных представлений нашего времени. Вас ждет захватывающее путешествие через преобразование традиционного цирка и его синтез с театром, музыкой и танцем. Узнайте, как мультимедийные технологии и цифровые эффекты меняют восприятие зрителя, а креативные союзы и коллаборации приводят к созданию новых, смелых...
Танец как диалог
Год выхода: 2025
Парные социальные танцы – это способ лучше узнать себя и тех, кто рядом. Как только мы встречаемся взглядом, начинается безмолвный диалог. Танцуем и без слов рассказываем свою историю. Какие диалоги случаются на танцполе? Какие истории решаются поведать танцоры? Есть ли здесь место для шуток, вражды, влюблённости, секса? Цель книги – найти слова для всех чувств и эмоций, о которых прежде в танцевальном зале было принято молчать. Дать пространство этим историям, признать их и проговорить....
Как научиться приманивать удачу. Стань счастливчиком
Год выхода: 2025
Ты узнаешь, как создавать свою «энергию удачи», использовать визуализацию и аффирмации, а также как окружать себя вдохновляющими людьми. Погрузись в мир, где удача не просто случайность, а результат твоих действий и настроения. Стань магнитом для счастья и успеха!
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Год выхода: 2025
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев — это текст: Как писать истории, которые затягивают» раскрываются секреты создания сильного игрового нарратива. От разработки сюжетов и создания миров до трогательных диалогов и многослойных персонажей — автор обучает превращать текст в один из ключевых инструментов захватывающего игрового опыта. Вас ждут практические советы, примеры из...
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Год выхода: 2025
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие разработчикам славы. Вы узнаете, как создаются идеи для игр, почему визуальный стиль и саундтрек решают больше, чем кажется, и как правильно оценивать ожидания аудитории. Перед вами панорама игровой индустрии: от механики и сюжета до маркетинга и влияния технологий. Профессиональный анализ, примеры...
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Год выхода: 2025
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы" раскроет все секреты современного игрового бизнеса. От эволюции моделей монетизации до внедрения фримиума, микротранзакций, подписок и рекламы — вы узнаете, как превратить идею в прибыльный проект. Исследуйте психологии игроков, методы удержания аудитории, работу с аналитикой и антидизайн,...
Протокол V
Когда появился «Вэмлорд» никто не знает. Сначала он был мелким пакостником, написанным и запущенным каким-то прогером-школьником. Затем он был модифицирован группой анонимных хакеров и внедрён в один файловый блокчейн, который научил вирус безопасно хранить свой исходный код. В конце концов все антивирусы объединили свои усилия именно для борьбы с этим вирусом и… успешно вычистили весь интернет от его присутствия, а разработчики обновили ядро блокчейна, избавившись от паразита! Так думали все!
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
Год выхода: 2025
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок» — практическое руководство для тех, кто хочет вывести свой игровой проект на новый уровень. От стартапов до игровых гигантов — здесь вы найдёте проверенные стратегии, секреты работы с прессой, эффективные подходы к созданию визуального контента и инструменты для анализа трендов. Узнайте, как вдохновить сообщества,...
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Год выхода: 2024
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения. Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который...
Идеальный детский День Рождения. Подробная инструкция и рекомендации
Год выхода: 2025
В этой книге вы найдёте всё необходимое для того, чтобы организовать незабываемый день рождения для вашего ребёнка! Мы собрали лучшие идеи, советы и рекомендации от опытных организаторов мероприятий, чтобы сделать этот день по-настоящему особенным. Вы узнаете, как выбрать тему праздника, создать оригинальные декорации и развлекательную программу, которая порадует не только именинника, но и его гостей.Также представлены советы по выбору места проведения, планированию бюджета и подготовке.
Кибербуллинг: Как понять, что твой ребёнок страдает (или сам травит других)
Год выхода: 2025
Кибербуллинг — новая и опасная реальность, с которой сталкиваются миллионы детей и их семьи. Как понять, что ваш ребёнок страдает от интернет-травли, или, возможно, сам участвует в неё? Эта книга — подробный гид для родителей, педагогов и всех, кто хочет защитить детей от боли и стресса, связанных с кибербуллингом. Автор раскрывает причины и последствия травли в сети, помогает распознать тревожные сигналы в поведении ребёнка, а главное — предлагает конкретные инструменты для предотвращения и...
Математические игры с дурацкими рисунками: 75¼ простых, но требующих сообразительности игр, в которые можно играть где угодно
Год выхода: 2024
Эта книга предназначена для того, чтобы в нее играли. Человек, играющий с математикой, похож на птицу, получающую удовольствие от полета. Способность к математическому мышлению дарована лишь людям. Не оставляйте этот подарок эволюции нераспакованным. Достаньте его. Поиграйте с ним. Я отдаю предпочтение играм, для которых требуется только карандаш и бумага, хотя для некоторых понадобится кое-что еще… (Не нужны даже настоящие игральные кости, просто введите в браузере запрос «бросить кости».) ...
Фокусы с МАСОМКОЙ. Волшебство простых предметов
Год выхода: 2024
Популярный российский фокусник-блогер Максим Виноградов – МАСОМКА делится секретами исполнения веселых и удивительных номеров. В книге он рассказывает, как достиг таких замечательных результатов, и делится секретами исполнения своих фокусов. От простых до более сложных. Специальная подготовка не требуется, Достаточно того, что есть под руками: карандаш, стикер, телефон или банка с напитком. Немного терпения и тренировки, и вы сможете удивить родных и одноклассников. Вам помогут пошаговые...
Игра императоров. Стратегии Го для жизни, бизнеса и войны
Год выхода: 2023
«Если хочешь мира, то готовься к войне»; «мягкое и слабое побеждает твердое и сильное» – таковы парадоксы стратегии Го, особой императорской игры, искусством которой в древности обучали только избранных. Го предлагает необычный подход к конкуренции, основанный на нетотальной победе и принципе взаимовыгодного дележа территории. Партнером в такой игре может быть даже конкурент и противник. Стратегии Го представлены в книге на примере исторических боевых действий и бизнес-кейсов. Книга...
Плавание без границ. От первых гребков в бассейне до заплывов на открытой воде
Год выхода: 2025
Это руководство для тех, кто хочет почувствовать себя уверенно в воде, понизить уровень ежедневного стресса, улучшить состояние здоровья, а также научиться красиво и уверенно плавать. Автор – мастер спорта международного класса, и бронзовый призер чемпионата мира подскажет, как правильно дышать, сохранить баланс, отработать движение рук и ног и добиться идеального скольжения. В книге собраны 6 уроков, которые помогут поэтапно освоить плавание кролем, 12 подробных тренировок, а также забавные...
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Год выхода: 2025
«Dungeons Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и сложнее для игроков. Руководство Кита Амманна – Мастера с тридцатилетним опытом ведения игры и создателя популярного блога ТЬе Monsters Know What They’re Doing – поможет оценить способности монстров и разработать грандиозные планы сражения. Вы научитесь принимать как можно больше тактических...
Играя не по правилам
Год выхода: 2025
Реджинальд «Реджинатор» Фис-Эме – экс-президент и CEO Nintendo of America. Легенда игровой индустрии, мастер эпатажных презентаций. Будучи ребёнком эмигрантов, репрессированных из Гаити, Реджи смог самостоятельно поступить в один из лучших университетов Америки и построить головокружительную карьеру. В ваших руках самая честная история успеха. Реджи рассказывает не только о грандиозных свершениях, но и о не менее грандиозных провалах. Вы узнаете, как: – отстаивать свои идеи и не...
Массаж мозга. Дневник творца
Дневник с вопросами на каждый день для увлечённых творцов. Поможет отключить внешний шум, погрузиться в честный творческий процесс, услышать себя, придумать, докрутить и довести свою уникальную идею до результата, которым будешь гордиться.
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Год выхода: 2025
Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, игры завоевали сердца людей по всему миру. Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого....
Карточные игры. Правила и хитрости
Год выхода: 2025
"Как отличить флеш от стрита? Почему в бридже так важны ‘козыри’? Как не ‘прогореть’ в преферансе и когда стоит блефовать в покере?" – эти вопросы встают перед каждым, кто садится за карточный стол, будь то семейный вечер или серьезная игра. Перед вами незаменимый гайд, который откроет мир популярных карточных игр от классики до современных хитов. Внутри вы найдете не только четкие и понятные правила самых распространенных игр (покер, бридж, преферанс, дурак, кинг и многие другие), но и...