Легка и приятна была жизнь лентяя и жуира Александра, пока его господин и повелитель Саторин не ввязался сначала в дуэль с другим творцом, а затем и в выборы нового короля вампиров. Ох уж эти гении! Они находят неприятности, а разгребать последствия приходится бездарям.
Что если однажды мир вокруг вас начнёт меняться? Ваша одежда станет превращаться в средневековую. Дом обратится замком. А телефон — почтовой птицей. Знакомые люди вдруг станут другими, а вы сами откроете в себе удивительные способности.
Посиделки в кафе во имя отчёта по практике для Риты закончились ну совсем не вовремя! Студентка юрфака и любительница Макдональдса должна найти себя в мире магии и стали. Другое дело, что ей этого совсем не хочется! Но появление пришелицы из параллельного мира-близнеца не остаётся незамеченным для местных мудрецов. Строятся невероятные гипотезы, а Рита хочет одного: вернуться домой. Правда, для этого ей придётся отработать гонорар наёмницы…
Приключения продолжаются. В селе возле Киева в очередной раз разразилась борьба добра со злом. Борьба мистическая, на самой грани реальности, борьба с самим собой и с загадочными «соседями», из-за которых привычная жизнь уже кажется селянам чем-то далеким и почти забытым, как детские игры. Причем каждый участник этой гоголиады считает, что за правду борется именно он и что счастье должно улыбнуться только ему. Кстати, про гоголиаду. Что перед нами? Современный вариант «Вечеров на хуторе близ...
Ночь Серебра — единственная ночь в году, когда любое сказанное слово может сбыться, и порою самым нежданным образом. И поэтому в Ночь Серебра во всём Загорье наступает тишина. Но ежели отыщется тот, кто сумеет собрать все руны богов и соединить их в круг, то все его желания исполнятся, пока будет гореть свеча.
Фик на аватара, легенда об Аанге. ГГ попаданец, но не с Земли, и сам обладает кое какими уменьями, весьма скромными по меркам собственной семьи. С местом появления Гору везет, поскольку он прибывает прямо в цирк, в заботливые ручки Тай Ли.
Закончено.
Алексею двадцать пять лет, работает он программистом в одной небольшой конторе. Фигурой Алексей несколько толстоват и рыхловат. Постоянной девушки у Алексея нет, друзей немного, с родителями он почти не поддерживает отношений.
А ещё ему в руки попал Меч Судьбы, способный уничтожить мир.
Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г.Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.
В данном сборнике рассказы о том, что испытали Боги и люди в Ярните, в Авероне, в Зарканду и в других странах моих грез.
Тысячи лет мириады разумных во всех концах Грозди Миров жили и умирали, любили и враждовали, подчиняясь неспешному течению времени… но, долгая эпоха спокойствия завершилась. Очнулся ото сна Сын Бездны, и колокол бед возвестил о приближении новой Великой войны.
И пусть легионы демонов ещё спят в тёмных глубинах мироздания — игра уже началась, фигуры расставлены на доске и Судьба сделала свой первый ход.
Юная девушка попадает на обучение в жреческую школу. Там она получает много новых и интересных знаний, но последующие события, связанные с противостоянием сил Добра и Зла полностью затягивают её в свои опасные круговороты.
Демоны, драконы, пляшущие ведьмы, чувырлы и прочие твари буквально парализовали жизнь людей. Не было от них никакого покоя, пока не появились рыцарь Артур и его названый брат маг Альберт.
Шел по дороге бродячий мастеровой с котомкой за спиной. И умел он делать диковиные флюгеры в виде петушков. Как-то раз он остановился в лесу переночевать. И вдруг из-за ближайшего дерева к нему вышла незнакомая фея и попросила загадать три желания. Бродяга растерялся. Он был голоден, и в качестве первого желания он попросил еды. У его ног на белоснежной скатерти появился достойный ужин. Вторым желанием бродяги было желание достатка. Фея и его исполнила. А вот третье желание…
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны. (В первых семи главах, много взято из Planescape: Torment. Игра послужила мне стартом, но в ближайшее время эти главы будут полностью переделаны и сходства с игрой не останется) ...
Когда память возвращается, а маски отброшены легко ли сохранить себя? Как не потерять себя в круговерти кровавых событий в войне богов, людей и зорнов? Как противостоять целому миру и уцелеть с любимой?
Не знаю, но надеюсь, что Тинар и Адель способны на это...
Хранители пробудились, но они не единственные, кто обратил свой взор на земли Пяти Кланов.
В прошлом Тинара много тайн, а доверять нельзя никому, кроме Адель. Поиски разгадки приводят их в руины древнего города...но найдут ли они там ответы? Или только смерть близких и горечь поражений?
Джеймс Брэч Кейбелл (1879-1958 гг.) – писатель, незаслуженно забытый в наши дни, однако в свое время считавшийся одним из ведущих мастеров американской «литературной легенды» первой половины XX в.
Кейбелл создал немало произведений, однако наибольшую известность ему принесла масштабная и изысканная фэнтези-сага «Сказание о Мануэле»!
От автора нашумевшей трилогии темного фэнтези «Первый закон», Джо Аберкромби, представляем вам новую историю из цикла «Земной Круг».
Новые герои, новые приключения, новые регионы мира Земного Круга. Встречайте плутовскую, авантюрную историю о двух воровках и их невероятных похождениях.
Простой студент убит бандитами в нашем мире. Неведомыми путями его душа вселяется в тело вампира в мире параллельном, где меч и магия заменяет автоматы и науку. С заходом солнца у парня проявляются сверхспособности. Но на ряду с ними, ночью в нем просыпается Жажда. В кого превратят сверхспособности обывателя из нашего мира, уставшего быть никем? Хочу выразить благодарность "Кто-то где-то" за указание на ляпы и дельные советы по стилистике.
Джеймс Брэч Кейбелл (1879-1958 гг.) – писатель, незаслуженно забытый в наши дни, однако в свое время считавшийся одним из ведущих мастеров американской «литературной легенды» первой половины XX в.
Кейбелл создал немало произведений, однако наибольшую известность ему принесла масштабная и изысканная фэнтези-сага «Сказание о Мануэле»!
Василий Каганов, участковый и черный колдун занимается поисками захваченной колдуном-врагом подруги Вари. А параллельно — ищет преступников, заслуживающих наказания. Смертельного наказания. Он ведь теперь — Жнец.
В давние времена на Земле правили могущественные маги — аватары, которые защищали планету и сохраняли гармонию между природой и людьми. Но они исчезли. Существует легенда, что когда миру людей будет угрожать опасность, то аватар вернется. Сила великого мага передастся потомку последнего аватара. На поиски избранной отправляют молодого воина, однако он еще не знает, что девушка, которую ему суждено повстречать, полностью изменит его жизнь. Их встреча была предрешена судьбой. Впереди их ждет...
Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г.Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.
В данном сборнике рассказы о том, что испытали Боги и люди в Ярните, в Авероне, в Зарканду и в других странах моих грез.