Приключения продолжаются! Команде Элая предстоит разгадать тайну пропавшей группы и с честью выполнить их эксклюзивное — ну да, бесплатное — задание от Гильдии искателей приключений. Но на этом пути их поджидает немало трудностей…
А Чиара попробует научиться пользоваться своим новым достижением и вырвать у Богов так необходимый ей левел-ап. Получится ли у нее?
Это вторая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях. Первая книга здесь: https://author.today/work/263568
Система исчезла! Ушла, оставив людей на пепелище собственного мира. Исчезла так же, как и появилась. Но монстры остались, и, что хуже всего, всё ещё могут становиться сильнее. Мы думали, что пережили апокалипсис. Считали, что раз система исчезла, то люди снова смогут просто продолжать жить. И ошиблись! *** Вселенная Golden Gods. Каждый цикл внутри вселенной полностью самодостаточен и не требует прочтения других. События цикла начинаются в начале третьей эпохи. Сразу после...
Андрей нашел старинную книгу "Хозяин Подземелья", но когда он попытался ее открыть, парня перенесло в средневековый магический мир, в заброшенную пещеру. Вот и все. Старой жизни больше нет, а новая - лежит в руинах заброшенного грота. Придётся забрать наследство предыдущего Владыки Подземелья, заново отстроить подземные катакомбы, населить их монстрами, ловушками и Нежитью. Хм... И где бы найти еще и какую-нибудь симпатичную девушку в качестве прислуги?
В свои двадцать лет я был в шаге от мечты всей своей жизни. Однако ей не суждено было сбыться. Моя жизнь оборвалась. Но я не умер, а попал в тело семнадцатилетнего паренька, который совершил роковую ошибку. Его мир так похож на мой. Но тут открываются неведомые подземелья, где обитают монстры, а людям была дарована сила, противостоять им. Но не все они равны. Сильнейшие этого мира встали на пьедестал славы, а слабым отведена роль в тени их боевых побед. Но есть и другие. Те, кто...
Моё системное имя – Икар. Семнадцать лет, уникальный класс: Дух Ярости.
Система отняла у меня мать и отца. Похитила и разделила нас с сестрой. Приказала убить короля сильфов – кровавого безумца, которого не могут свергнуть уже тысячу лет.
Я спасу свою семью.
Я убью Систему.
Игроки с Земли вновь ступили на Лаэди, но в этот раз люди точно знают, зачем отправляются в волшебный мир. Человечество идёт воевать. Нет больше раздробленности на государства с множеством лидеров, нет подковерных интриг, нет разногласий. Есть только цель — победить зло, и её надо выполнить, несмотря ни на что…
Новый мир оказался жесток. Каждый встречный пытается меня убить. Положится можно только на себя и друзей.
Кристалл, который мы с Сёмой уничтожили, оказался не так просто.
Наших врагов раскидало по всему миру, и наша задача найти их и уничтожить, пока они не набрали силу. И плевать, что для этого придётся развивать себя и уничтожать препятствия.
Не время жалеть! Время убивать!
Выбрался из Горячего пламени и прихватил с собой трофеи.. - молодец конечно, но готов ли ты ко всем тем последствиям, что обрушатся разом на твою голову...
Первый том:
https://author.today/work/133915
Книга написана в рамках вселенной Города Гоблинов Петра Жгулева.
Разрешение автора - получено.
Найти книги по вселенной можно по #город гоблинов - в описании.
«Ковчег 5.0» — прекрасный новый мир… Мир, в который перенесется сознание людей, если на Земле случится конец света. Нет, разумеется, не всех людей, а только тех, кто своевременно оплатил свой «билет в рай». Но что-то пошло не так, и вместо комфортной жизни переселенцы вынуждены выживать во враждебном диком мире, где главный закон — закон силы. Хочешь жить, стань сильным. Или умри… Мало получить право на жизнь, нужно еще им и суметь правильно воспользоваться. С каждым днем Ковчег подкидывает...
Испорченная репутация, пустые карманы и две сотни твердолобых наемников в подчинении. Не об этой головной боли я мечтал, начиная играть в "Мерсенарию". В мире, где нет никаких правил, быстро учишься выживать. Но что делать, если тебе нужно нести ответственность и за чужие жизни? Ответ на этот вопрос я по-прежнему ищу, проходя сквозь тумаки, адскую боль, стычки с конкурентами и борьбу за место под солнцем в этой проклятой игре, которая меня так зацепила.
Едва судьба предоставила шанс исполнить заветное желание, Стефан с головой бросается в никому не изведанный виртуальный мир. И пусть для достижения своей цели ему придется идти на поклон к чудовищному богу, скитаться в проклятом лесу и даже сражаться с целым полчищем гоблинов, он к этому будет готов. Вот только у богов совсем иные планы. Безумный водоворот стремится охватить весь нижний мир и повергнуть его в кровопролитную войну, из которой не каждый сможет вернуться домой. Впрочем,...
Сергей Крюков (он же – Корсар Силат) оказывается на корабле для особо опасных преступников: такое беспощадное решение принял местный суд. Ему предстоит ссылка на самые удаленные от цивилизации локации – туманные острова Сезонов. Но Корсар Силат не теряет надежды, решая во что бы то ни стало покинуть злосчастные топи. Однако даже если он справится с суровой задачей, ему не обойти финального босса. Что же делать и как выполнить свою миссию?
Сергей Крюков, обычный студент второго курса столичного университета, получает предложение от людей, которым отказывать не принято. Задание выглядит довольно простым. Нужно всего лишь найти финального босса в популярной игре Аскарон. Сергей, примерив на себя роль морского волка, сделает то, что у него всегда получается лучше всего – попадет в центр интересной истории.
Это история про героя, который вернулся в город Мечты для того, чтобы завязать с криминальным прошлым. Он и вправду начал новую жизнь. Жизнь, связанную с игровым классом, навязанным ему Системой. Теперь его жизнь напрямую зависит от выполнения заданий и прокачки. Ведь кроме него, в городе есть и другие игроки, свято соблюдающие лишь одно правило: выживает сильнейший. Уровень сложности в этой игре тоже лишь один: ультрахардкор. Никаких респаунов и вторых шансов. Три! Два! Один! "Система "Игры...
Одна битва завершена, но вторая в самом разгаре. Казалось бы, каждый день где-то кто-то сражается... но самими Богами было предрешено, что защитники крепости ведут судьбоносное сражение. И они не имеют права проигрывать. Они не имеют права сдаваться. Не имеют права отступать. Они должны победить, даже обязаны.
Но дальше... будет только хуже. Ведь старые боги все еще желают вернуться из небытия...
Что будет, если попасть в мир, живущий по игровым законам? Правильно, придётся обживаться и развиваться. Но с учётом того, что тот негодяй, кто тебя туда запихал, дал тебе план действий, который может привести к непрогнозируемым результатам.
Мой комп сгорел, и срочно нужны деньги на починку. В поисках заработка я нанялся тестировщиком очень странной игры, заявленной как крутейшая РПГ в фэнтезийном сеттинге. А по факту она сыровата, пуста и с графикой прошлого века. Но, играя ради денег, я невольно втянулся, а игра от дня в день становится лучше. В то же время происходят странные вещи. Мои недруги один за другим попадают в неприятности: кто в ДТП вляпается, кто на гвоздь наступит в неподходящий момент. Мои доходы растут в...
Лучший подарок на совершеннолетие для старшего сына Повелителя Хаоса – доступ в сеть миров, управляемых системой.
Я пришёл в Первый Дар, чтобы развлечься, но попал в самый центр мясорубки, без возможности вернуться домой (спасибо отцу). Теперь за мной охотятся все твари хаоса.
Только они не знают, с кем связались.
Добро пожаловать в мир, где ты можешь возрождаться сотни раз, если твой разум готов перенести невыносимую боль.