Порой не все легенды и мифы, оказываются вымыслом. Именно в этом довелось убедиться ведьмаку Лоргу, выживающему в мире где магия, сочится из проклятой земли, словно кровоточащие раны, порождая жутких монстров, жадных до людской плоти.
Светлые эльфы всегда живут обособленно и жизнерадостно. Но даже в самых светлых уголках мироздания иногда может поселиться тьма. И одному из высших эльфов не осталось ничего, кроме как явиться в самую мрачную и неживую обитель, чтобы найти решение своей проблемы.
Что делать, если твоя магия — это не дар, а сосед по комнате, который вечно хочет кого-то убить? Демиан Тэнрок, чей доход едва покрывает налоги, вынужден выбирать: остаться в тени или рискнуть всем ради близких.
Вот только он и подумать не мог, что вместо награды за риск будет процент по кредиту.
Герой попадает в незнакомый мир, где вынужден бороться за жизнь и выполнить миссию планетарного масштаба. К счастью у него есть надёжные, хоть и необычные друзья.
Саэнес успел освоиться в мире, где родился как ядро подземелья. Заключив договор с гильдией авантюристов Олии он связал себя с этой страной и теперь их судьба становиться единым целым.
Зима в самом разгаре и до весны еще долгие месяцы, за которые нужно успеть укрепить свою оборону, ведь когда растает снег стоит ждать неприятных гостей.
Он изгой среди мутантов. Такое тоже бывает. В их с трудом выжившем мире именно мутанты стали защитниками для людей. Защитниками от перерождённых, в которых обращаются сами же люди. А вот изгой — это уже потенциальный кандидат в покойники. Такого не признаёт никто. Ни друзья, ни враги. Но ему посчастливилось выжить. Теперь бы самому понять — зачем? И как быть дальше?
Прошлое может оказать разное влияние на человека: для одних оно становится тяжёлым бременем, а для других — источником силы и вдохновения. Оно также может помочь разрушить заклятия и обрести семью. Но как же использовать прошлое во благо?
Старые проблемы разрешились, настала пора новых. А что поделать, если вся наша жизнь - это аттракцион невиданных люлей от вселенной?
Вот и у героя вроде бы всё начало налаживаться - стажировка в отделе магического контроля, суперсила, и неплохие знакомства. Но что же может пойти не так?
Да что угодно!
Винкс и специалисты наслаждаются отдыхом на Диких Землях, но идиллию снежного курорта нарушает проклятие таинственного "дома с привидениями". После визита в старый особняк вчерашние молодожёны становятся злейшими врагами, и феи подозревают, что дом действительно заколдован. Винкс отправляются туда, но проклятие кошмаров поражает и их, ставя под угрозу не только спокойный отдых, но и их дружбу и отношения. Смогут ли феи преодолеть свои страхи, исцелить друзей от проклятия и освободить Дикие Земли...
Движимый любознательностью, вполне извинительной для студента высшей религиозной школы в Иерусалиме, Семен Коган покупает в небольшой книжной лавочке магическую «Книгу Залов» и немедленно начинает читать, повторяя вслух звучащие как заклинания странные имена ангелов. Но чтение магических книг — небезопасное занятие, и чрезмерная любознательность может привести в ад. Впрочем, мир под красным небом, куда попадает Семен, вполне пригоден для жизни, если не терять самообладания и вовремя проявить...
Заключительная часть произведения.
Лизе и её команде предстоит пройти через ад, чтобы наконец победить в войне и остановить мага огня. Что же может пойти не так?
Грядет последний бой за будущее Западных земель с самозванным королем Мордоком и его приспешниками. Вот только движение орочьих орд на северных рубежах делает ситуацию почти безвыходной...
После десяти лет покоя королевство охватил кризис. Ученики Эолин бунтуют против Короля-Мага. Обвиненная в измене, лесная ведьма Эолин заточена с ее детьми. Переживая за судьбу сына и дочери, Эолин начинает отчаянный поиск новых союзников. Если она не справится, враги Короля убьют их всех. Бывшая королева Акмаэла была изгнана из-за лесной ведьмы Эолин. Теперь ее дочь от Акмаэла сбежала от его двора и присоединилась к своей матери в изгнании. Ее мать начинает жестокую войну с Королем-Магом....
Из всех созданий, населяющих Мультивселенную, только мироходцы знают о её бескрайних просторах. Только они обладают Искрой, позволяющей им путешествовать сквозь разделяющий миры эфир, это царство хаоса под названием Слепая Вечность... Джейс Белерен, могущественный маг, чьи редкие телепатические способности открывают двери, которые многие предпочли бы держать закрытыми, оказался на распутье: решения, которые он примет, навеки определят его дальнейшую судьбу. Теззерет, охваченный манией величия...
Тяжёлое скрипение шестерней времени, говорящие о приближении перемен. Мир наконец сдвинулся с мёртвой точки, продвинулся к своему истинному концу.
Что же произойдёт в дальнейшем? Остаётся лишь искать ответы в этом странном и несколько чуждом мире.
Вторая часть фанфика по One Piece (Ван Пис) Турнир завершён блистательной победой, условия договора на крови выполнены, но это только начало... Мировое правительство выжидает где-то рядом и точит клыки, чтобы разорвать врага и получить желаемое. Для Алекса и его друзей пришло время сделать следующий шаг на пути Воли.
72-й год эпохи Какурезато. Клан Учиха уничтожен. Яшамару пытается убить Гаару по приказу Четвёртого Казекаге Расы, но погибает от собственной руки. В Киригакуре полыхает гражданская война. Орочимару основывает Отогакуре.
Sophia Jarison from Windheim is a master at changing destinies. But her special magical abilities she has long tried to ignore. But things are changing. Neron reveals to her the secrets of her true purpose.«Sophia Jarison from Windheim» is a book in the genre of urban magical fantasy, which will fascinate not only those who love magic and adventure.The book’s plot is filled with elements of exciting fantasy, fascinating magic, and deep philosophical questions.
В книге рассказывается о приключениях юной Чандры после ее бегства из Каладеша, описанном в "Истоках", о ее знакомстве с Гидеоном Джурой (и Джейсом Белереном! - примечание переводчика :) и о том, что им пришлось пережить вместе.
Когда вышли "Истоки", история Чандры оказалась в них изрядно переписанной, поэтому в "Огне" много спорных моментов. Но логика все же не хромает, поэтому одно к другому привязать вполне возможно :)
Десять гильдий Равники готовятся к масштабному испытанию - гонке по таинственному Скрытому Лабиринту, проходящему через врата всех десяти гильдий. Никто, даже древние гилдмастеры и паруны гильдий не знают, что скрыто в финале лабиринта и какое вознаграждение ожидает победителя гонки.
Кто из избранных представителей гильдий победит в эпохальном состязании, и какая роль в судьбе Равники отведена мироходцу Джейсу Белерену, читайте в завершительной части трилогии "Секретист".
Гильдии Равники вновь набирают влияние и могущество после раскола. Не скрепленные более магическими оковами Пакта Гильдий, они все чаще вступают в конфликты друг с другом, в соперничестве за власть.
Любопытство мага-мироходца Джейса Белерена наводит его на след древней тайны, раскрытие которой способно нарушить шаткое равновесие гильдий, от которого зависит судьба всей Равники.
Эпическая история, разворачивающаяся на фоне гибели мира. Когда свет сменяется тьмой. Когда рушится всё, что ты знал. Когда пески больше не являются главной угрозой, а Стена не способна никого защитить… Борясь со своими чувствами и своими врагами, два сердца пытаются обрести свой путь во тьме. Удастся ли им спасти свои народы и друг друга? В борьбе сил, которые выше человеческих жизней, суждено ли им выжить и победить?
Однажды выдающийся волшебник Квадрун Ворчливый создал ташасов. Эти маленькие существа должны были стать магическими помощниками, но оказались излишне самостоятельными.
Десять тысяч лет Равника не знала войн, скованная силой Пакта Гильдий - мощного заклинания, вынуждающего девять правящих гильдий Равники жить в мире и вносить свой вклад в развитие ее цивилизации, и без того уже поглотившей весь мир. Однако, гибель одной известной во всей Равнике личности становится первым звеном в цепи событий, стремительно и неминуемо ведущих к катастрофе. Расследуя дело об убийстве своего напарника, ветеран Лиги Воджеков Агрус Кос невольно становится единственным, кто стоит...