Зловещая Долина — тёмный уголок человеческого подсознания, в котором превращаются в монстров, зомби, зловещих механических мертвецов рукотворные подобия людей: роботы, манекены, куклы. Человекообразная и разумная машина вызывает бессознательный страх, даже если в принципе не способна вершить зло…
Цикл под редакцией Марии Ровной.
Куклы-автоматоны, удивительные механизмы, создававшиеся давным-давно, но до сих пор исправно совершающие свои заученные действия, завораживают и пугают одновременно…
Святая Земля - самое удивительное и загадочное место на всём Великом Севере. Там ведь до сих пор творятся чудеса и правят благие государи - и злу, как предполагается, места нет. Только еретики и враги Божьи смеют шёпотом передавать друг другу: трещина, через которую в мир просачивается ад, находится именно здесь... и ровно никаких древних пророчеств о героях, которые смогут её закрыть - нет, вот же беда.
Пророчеств нет, но догадки есть: герои должны быть очень юны, очень отважны и... благие?
Четыре - для Святой Земли счастливое число. Но вчетвером против целого ада - не безнадёжная ли партия? Кажется, врагов слишком много, они сильны, они повсюду... Кажется, вопрос стоит не "удастся ли победить?", а "удастся ли уцелеть?"
Но среди жителей Святой Земли уже находились те, кто не боялся пройти через ад...
Нежное воспоминание о маленьких НФ-рассказиках в журналах типа «Подвиг» или «Вокруг Света» в восьмидесятые годы.
Они вернулись из смертельно опасного путешествия — и теперь сражаются с земной бюрократией…
Рассказ написан для игры в «чепуху» — по крайней мере, начинал я с этого)) Ключевые слова «туман», «неизвестность», «цветы».
Герой, как все добропорядочные граждане, боится темноты…
Многолетняя война пылает между народами эльфов и орков. После великой битвы у Серебряной реки их осталось девять — опытных орочьих бойцов-аршей, мужчин и женщин, пытающихся пробраться к своим. На их пути оказывается отряд рыцарей эльфийской королевы Маб. В кровопролитном сражении один из рыцарей захвачен в плен. Эльфу Инглориону предстоит провести в обществе орков много времени, а там уже рукой подать до того, чтобы заинтересоваться своим древним противником, попытаться понять его и даже встать...
Маленькая эта сказка, которая, вдобавок, ещё не закончена внутри меня, совершенно случайно зародилась из спора о шаблонах в фэнтези. Из убеждения моего оппонента, что любое фэнтези строится из готовых кирпичей, и что вариантов антуража и развития сюжета - считанное число. Мне кажется, что "Из джунглей" - классическое фэнтези. И мне кажется, что предела нет вообще.
Мир сказки и поэзии так велик... но вокруг откуда-то взялась толпа желающих уменьшить его до десятка стереотипных схем. (
Разгорающаяся большая война окончательно расколола Великий Север надвое: на тех, кто утверждает, что сражается с адом, и тех, кто впрямь сражается с ним. И этот раскол прошёл не только между народами Великого Севера, но и между тайными и явными правителями Святой Земли. А мы, Четверо, на чьей стороне? Под каким флагом? С кем?
Что же будет с нами и нашей несчастной родиной...