Пройдя испытания отца, чародей наконец-то достигает города Дирантар, где располагается гильдия охотников. Древние артефакты, невероятные заклинания, техники обращения с оружием и множество других тайн и загадок скрывают охотники. Помогут ли они узнать прошлое Ориона? Прольют ли свет на то, что замышляют сверхмаги, и укажут ли путь на встречу с судьбой?
Непростые задачи ждут Алексея на его пути к могуществу: помощь императорам, целым народам и даже богам, но есть та, чья душа заперта в древнем, нерушимом артефакте и ждёт этой помощи больше других. Могущественный Громхольд заточил душу Акадии в посох, чтобы не позволить Смерти добраться до неё, но пришло время вернуть то, чего не смог добиться даже древний колдун.
Мрак сгущается над Рейней, и главный враг перешел к стремительным действиям, однако есть те, кто сможет ему противостоять. Повелитель Мрака не только силён, но и коварен, так что Алексею придётся задействовать все силы и хитрость, а также использовать возможности союзников и невероятных артефактов подаренных богами, чтобы не просто одержать победу над врагом, но и защитить всех своих близких.
Сель Эр преодолел множество опасностей на своём нелёгком пути, однако впереди их не меньше. Чтобы достигнуть своей цели, ему придётся пожертвовать многим и сделать непростой выбор. Какие тайны скрывает столь необычное подземелье? Что ждёт Сель Эра на последнем десятом уровне? И какая судьба ожидает обычного разработчика?
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым...