Вот что делать, если в наследство от излишне живучей прабабки тебе достался запущенный да заросший сорняками участок с полуразрушенным домом где-то у чёрта на куличках? Притом мебель к домику явно не прилагалась, хорошо, если вообще когда-либо здесь имелась. Зато у порога "наследничка" ждала лампа с давно стёршейся позолотой. Непростая такая лампа, скажу я вам… Не знаете? Вот и я тоже понятия не имею, что делать с этим странным "пламенным" субъектом из лампы и как от него отвязаться!
Сегодня ты – студентка-отличница ведущего педвуза страны,которая страдает от того ,что может ощущать то зловония, то волшебные ароматы изнанок душ людей.Сегодня ты- девченка в стоптанных кедах и поношен-ных джинсах, спешащая на пару, а завтра – красавица-эльфиня, за внимание которой сражаются лучшие мужи трех эльфических королевств. Эль должна научиться управлять своими чувствами, чтобы контролировать темную сторону своей личины, постигнуть все законы эльфической магии, и владения первородными...
Мир рушится, последний защитник пал смертью храбрых. Погиб, пожертвовав собой, уничтожил главнокомандующего армией демонов и спас своих близких. Но владыка демонической империи все еще сидит на своем черном троне.
И даже смерть не приносит покоя.
Чем придется заплатить для победы в это раз? Жизнями друзей? Любимых? Честью?
Хватит!
Этот мир больше ничего не заберет у меня!
Я вернулся! И в этот раз все будет как решу Я!
Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось...
Жизнь наследницы престола так скучна и прозаична… Сплетни, заговоры, интриги, попытки перетянуть на свою сторону, вражда с отцовским советником. Всего и не перечислишь. Вот только все поменяется, потому что грядет ОНА. Свадьба. И вот тут начинается самое интересное. Жениха никогда не видела, о самом факте помолвки не знала, да и жизненные перспективы после церемонии весьма и весьма сомнительны… Тут не сразу и понятно, что предстоит – нежиться на брачном ложе или примерять уютный саван. Но...
Его не ждали, но он приперся Направленность: Джен Автор: Avada Kadavra (https://ficbook.net/authors/1149804) Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: NC-21 Размер: Миди, 592 страницы Кол-во частей: 38 Статус: закончен Метки: Приключения, Фэнтези, Мистика, PWP, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Часть вторая. Правила и предупреждения аналогичны первой части. Для тех, кто не знает о первой части, но был бы не против ее прочесть, вам...
Отправившись на каникулы в Европу, Льюис Барнавельт и его дядя Джонатан знакомятся в Англии с дальним родственником – кузеном Пелхемом. Милый старичок живет в жутком на вид доме с гордым названием Барнавельт-мэнор. И Льюис еще не знает, сколько страшных тайн хранят эти древние стены… Триста лет назад один из охотников на ведьм обвинил предков Льюиса в чародействе и хотел сжечь несчастных на костре. Неужели любопытство мальчика привело к тому, что дух охотника вернулся? Сможет ли кто-нибудь...
Не сдержавшись и поддавшись эмоциональному порыву, герой угодил в виртуальные застенки. Но они не смогут долго укрывать его от внимательных взглядов, которыми мастодонты "Артении" прочёсывают игровое пространство в поисках неожиданного владельца важнейшего артефакта. Артефакта, который может очень сильно повлиять на глобальную расстановку сил. Что будет делать герой, когда срок по обвинительному приговору истечёт и ему придётся вернуться в виртуальный мир? Снова скрываться? Трусливо прятаться, в...
Подменыш — изгой в двух мирах. Брошенный фэйри, не принятый людьми. Возможно ли счастье для таких, как он? От автора: Древняя вера в фэйри и волшебство в Ирландии сохранялась даже в девятнадцатом веке. Порой эта вера приводила к трагедиям. В 1892 г. в суде разбирали дело женщины, утопившей в реке ребенка, чтобы, как она заявила, «выгнать из него фэйри». В 1895 году в Клонмелле, графство Южный Типперэри, родственники убили молодую женщину Бриджит Клири, обвинив ее в том, что она «подменыш», то...
Она пришла в этот мир госпожой, а стала рабыней в гареме. И все, что у нее осталось ценного — талант. Один-единственный. Хватит ли этой монеты, чтобы купить себе любовь, не чувствовать боли? Хватит ли свободы, чтобы оплатить безнадежность, нищету и одиночество?.. От автора: Эта книга — вторая часть серии "Колодец Желаний". Первая — "Лорд и художница" — связана с этой книгой, ее герои будут мелькать здесь, но в целом "Танцовщицу" можно читать как отдельную историю.
Кто такой Стивен Лидс – совершенно нормальный человек, безумец или непревзойденный гений, способный освоить новый навык за считаные часы? Чтобы справиться с потоком информации, Стивен окружает себя толпой галлюцинаций, и каждый из его воображаемых друзей – эксперт в определенной области, страдающий каким-нибудь психическим расстройством. Невидимые сущности помогают Лидсу расследовать дела, с которыми не справится ни один обычный детектив. Террористы снова угрожают людям? У сотрудницы...
Бильбо — маленький сычик-эльф из Кунира — неожиданно для самого себя соглашается отправиться в полное опасностей путешествие в компании тринадцати пещерных сов, чтобы помочь тем победить морского змея Смауга и вернуть родной дом. Данная работа является фанфиком-ретеллингом, в котором герои книги "Хоббит, или туда и обратно" Джона Р. Р. Толкина существуют во вселенной книг "Ночные стражи" Кэтрин Ласки. Можно читать без знания произведений-оригиналов.
Хорошо, когда система дарует неуязвимость. Плохо, когда остальные люди остаются смертными, а двух рук не хватает, чтобы спасти всех от голода, враждебных монстров и внутренних дрязг. Пятьдесят случайно отобранных людей проснулись в виртуальной реальности возле руин заброшенного города. Вчерашним водителям, кассирам и программистам предстоит стать воинами, стрелками, охотниками, портными и кузнецами, чтобы выжить в новом мире.
Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит...
Мир, в который я попадаю каждую ночь, не похож на наш. Его создали Спящие Боги, и порой мне кажется, что все это на самом деле является очень крутой игрой. А раз так, то мне и карты в руки. Можно ли, используя осознанные сновидения, влиять на реальный мир? Это мне и предстоит выяснить. А поможет мне в этом Айлин – боевая тульпа, мой верный друг и товарищ. И ничего, что я сам создал ее. Был ли у меня выбор?
Внимание! Содержит нецензурную брань.
«…Чем больше людей продвигается в воинской колонне, тем медленнее эта колонна перемещается. Эту известную прописную истину князь-воевода Дражко знал уже давно, с тех самых пор, когда впервые сел в седло и возглавил первый свой полк. Было это еще в земле лужицких сербов, когда в результате заговора бояре убили отца Дражко, и будущий князь-воевода со своим полком спасал мать, вывозя ее к сестре, матери князя Годослава. Большой полк продвигался медленно. И Дражко, не имея боевого опыта, взяв с...
С помощью новых сильных друзей Кои одолела врага в Портлэнде. Она уже не может отрицать свои силы или причину психологического расстройства ее отца, так что улетает в Токио с ее возлюбленным-кицунэ, Кеном, и хитрецом Кваскви в поисках ответов.
Но тайны прошлого Кена и политика Иных угрожают разрушить их доверие, и кто-то в Токио отчаянно хочет похитить баку. Кои нужно распутать долгую историю боли и обмана, чтобы спасти отца, плененного дракона и себя.
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми...