Меня зовут Райдер. Я живу там, где Нижний Город переходит в подземелья, а живое в цифровое. Своё тело я собрал сам, как игровой билд. Я билдраннер. Я чемпион билдраннеров! Когда роботы ведут себя нехорошо — охотятся в темноте за пацанами, разбирают людей на запчасти — зовут меня. Я их самый страшный кошмар. И если всесильный ИИ, управляющий миром, сошёл с ума, улицы горят, небо чернеет от дронов, а банды режут друг друга в анархичном экстазе... я силой заставлю этот Город одуматься. ...
Умер в шестьдесят пять. Очнулся восемнадцатилетним. Был ректором магической академии – стал последним князем угасающего рода. Магические каналы выжжены, источник заблокирован, на меня объявлена охота. Как будто этого мало, оказалось, что этот мир – арена для противостояния Высших сил. Стела, Игроки, долг рода... И я в самом центре этой партии. Хорошо, что опыт никуда не делся. Я привык решать проблемы. К тому же у меня есть магический наночип и родовой фамильяр-медведь, который очень...
Умер в шестьдесят пять. Очнулся восемнадцатилетним. Был ректором магической академии – стал последним князем угасающего рода. Магические каналы выжжены, источник заблокирован, на меня объявлена охота. Как будто этого мало, оказалось, что этот мир – арена для противостояния Высших сил. Стела, Игроки, долг рода... И я в самом центре этой партии. Хорошо, что опыт никуда не делся. Я привык решать проблемы. К тому же у меня есть магический наночип и родовой фамильяр-медведь, который очень...
Умер в шестьдесят пять. Очнулся восемнадцатилетним. Был ректором магической академии – стал последним князем угасающего рода. Магические каналы выжжены, источник заблокирован, на меня объявлена охота. Как будто этого мало, оказалось, что этот мир – арена для противостояния Высших сил. Стела, Игроки, долг рода... И я в самом центре этой партии. Хорошо, что опыт никуда не делся. Я привык решать проблемы. К тому же у меня есть магический наночип и родовой фамильяр-медведь, который очень...
Наша жизнь - игра, и после трагической перезагрузки меня отправили в другую реальность. Теперь вокруг Европа XVIII века после магической катастрофы. Вокруг аномальные зоны, лезущие оттуда монстры и сумасбродные кудесники. Но и начинаю я неплохо: ведьмак Наполеон Бонапарт - это звучит гордо! У меня есть пара чит-кодов, дракон в рукаве и большие планы - спасти здешнюю Россию. Ну и остальная Европа пригодится. Начнем с Корсики, а там видно будет!
Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде? Пока в других историях...
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир...