…Не охраняет больше незримая Стена магический мир Трех Королевств от черных сил преисподней — обители бога Зла Ашара. Явилась сюда таинственная Тварь, посланная Тьмою, дабы любой ценой заманить могучего защитника Света Кедрина во мрак и ужас Нижних пределов. И теперь величайшему из героев Трех Королевств предстоит совершить невозможное — схватиться в поединке с самим ПОВЕЛИТЕЛЕМ ТЬМЫ. Надлежит ему найти таинственный Меч, УБИВАЮЩИЙ БОГОВ, — ибо лишь с ним может человек бросить вызов Ашару…
Для императора настало время выбрать спутницу жизни, а в таком серьезном деле не обойтись без мудрого помощника. Путешествие в дальние страны обещало быть скучным, если бы не предательство, похищение и государственный переворот. Отыскать подземный город, перехитрить похитителей, победить своенравный артефакт, вернуть императору трон — со всем этим придется разбираться Прозрачному магу Эдвину.
Это — мир дождей и туманов, высоких замков и таинственных полумонашеских орденов, в коих из поколения в поколение передается умение улавливать чужую магию. Это — мир, где воины принимают имена Клинков и становятся клинками, защищающими тех, с кем связаны магическими Узами. Сила Уз, связующих Клинка с предназначенным ему «подопечным», — сильнее любой силы этого мира. И ныне великая сила Уз вынуждает мальчишку-Клинка не только бросить вызов могуществу королевской власти, но и отправиться в...
Шутка демонов полумира или воля светоносного Джада заставили мозаичника из Батиары Кая Криспина назваться именем своего учителя и друга и отправиться вместо него в далекую столицу Империи, чтобы принять участие в отделке купола нового Святилища, кто теперь знает? Ясно одно, ехать ему не хотелось, но события словно сковали его по рукам и ногам и повели по дороге, проложенной через смертельные опасности, таинственные видения, страх и боль. Во имя чего? Что ему предстояло совершить? Какой след...
Кровопролитная война и позорный договор, заключенный по ее завершении, заставляют тысячи жителей Гораута покинуть свои дома. С горечью в душе, не согласный с действиями отца — верховного жреца и первого советника короля, — уезжает на чужбину и Блэз де Гарсенк, отвергший карьеру служителя бога и лишенный за это помощи и поддержки семьи. Теперь он рыцарь и воин, наемник и солдат, никому не известный северянин из страны варваров. Однако именно ему суждено спасти изнеженную и цивилизованную Арбонну,...
Четверть века назад в набеге на земли сингаэлей погиб Сигур Вольгансон, свирепый и удачливый предводитель эрлингов. Его меч, священная реликвия, остался у врага. Желая отомстить, покрыть себя славой и вернуть сокровище, внуки Сигура возвращаются туда, где когда-то пролилась кровь их предка. Но новое время слагает новые саги, новые герои выходят на битвы, и даже драконы, украшающие корабли владетелей моря, признают это и склоняют свои гордые головы перед судьбой. Мир меняется стремительно и...
Выпуск 18. Трилогия «Дитя звёзд» и внецикловый роман. Оглавление:
• Джек Уильямсон, Фредерик Пол. Рифы Космоса (роман), стр. 3-128
• Джек Уильямсон, Фредерик Пол. Дитя звёзд (роман), стр. 129-243
• Джек Уильямсон, Фредерик Пол. Блуждающая звезда (роман), стр. 244-378
• Фредерик Пол. Сын Кунга (роман), стр. 379-575.
Время идёт и намеченная дата вторжения демонов становится всё ближе. Громобой должен приложить все усилия, чтобы прокачаться быстрее остальных и не дать открыться демоническому порталу любой ценой. В противном случае его мир будет уничтожен.
Иногда нужно много времени и толчок, чтобы сделать шаг вперед. Моя жизнь оказалась исковеркана мною самой, не без помощи любимого мужа конечно же. Но наконец-то настал момент все исправить...или окончательно испортить? Немного грустный рассказ, но соответственно счастливый конец, без этого никак! В тексте есть: эльф, исправление ошибок прошлого, эльф и ведьма
Carere morte - что это? Это значит: быть бессмертным, отказавшимся от смерти, лишённым смерти... Вампиром. Carere morte - господа Земли Страха, страны, возникшей и существующей, благодаря проклятию вампиризма. Её смертные жители свыклись с таким положением дел, даже охотники на вампиров не верят в возможность полного избавления от владычества carere morte. Мир Земли Страха кажется незыблемым, но появляется человек, обладающий странным Даром исцелять вампиров, - и всё меняется. Споры о Даре...
Третья Великая Война близится. С Востока идет огромная армия, чтобы положить конец власти вампиров, но путь, лежащий через море, не будет лёгким. Что-то готовится на Западе. Король Эрлот привлекает на свою сторону силы, которые считались неуправляемыми. Грядёт битва — не между людьми и вампирами, но между Солнцем и Алой Рекой.
Маргину, женщину из планеты Глаурия, чтобы залатать дыры во Вселенной выбрасывают на станцию репликации планеты Контрольная. Вместе с ней на планете оказался Мо, Хранитель, любящий существовать в виде огромного рыжего кота, полагающий, что Маргина сама пожелала сюда попасть, несмотря на то, что она своё желание отрицает. Истину они найдут потом, а пока Маргина, решила отдохнуть от трудов праведных, но, встретив девочку-сироту, Онтэинуолу, прониклась её судьбой и помогла обрести ей семью в доме...
Александр — самый большой и сильный котенок в семье, в чем он сам не сомневается. Но вот получается так, что он завтревает на дереве и его спасает черный котенок Джейн. Она ведет его к себе домой, где знакомит с другими крылатыми котятами….
Тайгер принял Лио и его друзей в свою группировку Эмгед Гард. Парень проходит тренировки и ему объясняют, какая ему предстоит роль в этом мире, плюс появился некромант с легендарным артефактом которого нужно остановить. У Глиона-Бердутто впереди ещё много забот.
Был - он. И была - она. Пёрст судьбы свёл их вместе. Или это, кто-то из близких, решил развеять свою скуку? Ей предстоит многое открыть о себе. Будет ли он ей, в этом, помощник? Сможет ли она, опереться о его сильное плечо? Или она может расчитывать только на себя? То, что они в начале посчитали Проклятьем, оказалось возможностью к их будущему. Смогут ли они разобраться, что их самое главное желание? Или в своей слепоте, они проиграют
Хорошо иметь подругу ведьму, особенно когда она такова лишь на словах. Здорово, когда она пытается развеселить тебя, предлагая прочесть заклинание, перемещающее в пространстве и совсем НЕ здорово, когда у нее это получается! И вот ты неизвестно где, в мире совершенно не похожем на твой, где есть еще благородство, рыцари, принцы, колдовство и монстры конечно...
Вот никогда не задумываешься. Не задумываешься ведь? Входишь в игру, создаешь себе персонажа. Выбираешь внешность, класс, балуешься-балуешься. Бегаешь, знакомишься с новыми людьми, все больше погружаешься в этот мир. И понимаешь, что он стал частью тебя. Понимаешь, что часть твоей жизни за тебя проживает компьютерный персонаж. Эта маленькая, трехмерная моделька с крутым вооружением, в отменных доспехах, в самом лучшем (бесспорно) клане. А ведь может, все не так уж просто? Для своего персонажа вы...
Он родился, когда его родина поднялась на восстание против тирана, и на его долю выпали испытания, непосильные для менее крепкого существа. По его следам идет инквизитор, искренне верующий в спасение души, но беспощадный к плоти. Трагедии, потери, крушение мечты ждет оборотня и его антагониста, которые сходятся и расходятся в смертельном танце на фоне сражений, эпидемий и костров эпохи Реформации в Европе и царствования Ивана Грозного в Московии. «Кровавые сны» — роман фэнтези, действие...
История молодой ведьмы Тиньяны, которая с помощью фамильяра — бабочки и верных друзей, преодолевает трудности, становится сильным магом. История о дружбе и любви неунывающих друзей и о их приключениях.
О чём книга? О вампирах. Только таких вампиров вы ещё не встречали. Представляю вам главных героев: Штык — героиновый наркоман со стажем, привычкам изменять не желающий. Шкет — стабильный алкаш, после обращения, плотно подсевший на мысли о смысле бытия и прочей героической чепухи. Соня — панковатая девица, с весьма сложным, стервозным характером. Основное жанровое направление — юмор.
Захватывающая история о борьбе одной семьи и целой нации.
Кормиром столетиями со дня его основания правили Обарскиры. Король Азун IV лежит при смерти, а вокруг его ложа кружат стервятники, выгадывающие момент, чтобы разодрать королевство на части.