И вот надо было мне так попасть а? Просто взял и зашёл в портал… Но кто же знал то? И теперь мне надо сделать 100 побед подряд на Арене Убийств, чтобы вернутся обратно.
Ладно! Будем выкручиваться. Да и местные… Обладают интересной информацией.
Особенно те из них, кто смог стать Эвольвером.
Тайная локация осталась позади. Олег, пройдя через испытания, смог сохранить не только рассудок, но и остаться человеком. Но мир подкидывает все новые трудности.
Что делать, если могущественный инопланетный разум, опережающий развитие землян минимум на несколько столетий, против воли засунул тебя в местную виртуальную реальность, заставив рисковать жизнью на потеху публике? Можно смириться, пытаться победить и рано или поздно сдохнуть. А можно, наплевав на правила, устроить такое шоу, какого всесильные ублюдки еще никогда не видели.
И пусть зрители пребывают в легком шоке от твоих выкрутасов. Главное — они требуют еще!
Хотел прожить подольше? Получай целую вечность! А то, что она пройдет в самой Бездне, это уже только твои проблемы…
Не по воле судьбы, а усилиями одного как казалось друга, герой попадает в не самый радужный мир, где и пытается найти способ излечения, или хотя бы продления своего существования. Но Бездна быстро дает понять, что, попав в нее, так просто уже не выбраться, по крайне мере целиком.
Я жил относительно хорошей жизнью. У меня была жена и дочь, грязный арбалет и непыльная работа деревенским охотником. Это было до тех пор, пока в мой дом не вломились очередные «Игроки»! Они отняли у меня всё! А потому, я…
После сложной битвы в Бездне Алексей направился в Подземное Царство, где узнал о войне между кобольдами и гномами, нашел сокровища и обрел новые способности. Однако не всё прошло столь гладко, как ему бы хотелось. Судьба вновь бросает его в пекло, вынуждая использовать запретную силу. И теперь лишь улыбка той, кто с нетерпением ждёт его в своих садах, скрасит горечь любого поражения.
Как говорил Воланд: «Человек смертен, но это было бы ещё полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен!» И я согласен на все сто процентов с персонажем, созданным Булгаковым. Мой свет в конце тоннеля возник весьма внезапно и очень скоро. Я даже второй десяток лет не разменял. Но мне был дан шанс вернуться на Землю, и я ухватился за него, даже несмотря на то, что меня определили в Чистилище, которое оказалось магическим Средневековьем, где есть уровни, слава, характеристики, а во главе угла —...
Вторая локация — средневековый город мира меча и магии. И он, у которого развитие боевых и магических навыков близко к нулю. Зато они такие экзотические… А уж какой экзотический у него отряд! Правда, все девы-воительницы далеко, а враги близко. Ничего! — он найдёт себе ещё!.. Неприятностей.
Час икс для Марка и его команды все ближе. Все союзники и враги наконец-то определены. Стороны заняты. Осталось только выбрать место для последней битвы, которая и определит судьбу вселенной.
Что делать, если ты узнал, кто ты такой? Когда у тебя наконец появилось имя, данное при рождение, станет ли тебе легче? Падший вернул память, но помогут ли эти знания, он без понятия. А еще на дворе 40 год до н. э., но никто не отменял неспокойную жизнь.
Мой клан предал меня. Те, с кем я живу под одной крышей, с кем сосуществую в игровом мире, решили, что я плохой лидер. Что недостоин не только управлять ими, но и не умею управлять самим собой. Поэтому они хотят меня изгнать. Теперь мне придётся обуздать свои эмоции и доказать всем и каждому, что они ошибались. Что я способен находить общий язык даже с теми, кто желает от меня избавиться. Ведь наплевать на всех, послать к такой-то матери и в гордом одиночестве продолжить изучение игрового мира,...
Финальный рывок перед началом третьей Темной Эры.
Мир уже мчится к концу, а Сареф с командой в этом только помогают. Манария с Громовым отрядом продолжает собирать союзников, но успеют ли они? А если и успеют, то смогут хоть что-то сделать? Да и сколько вообще сторон конфликта в казалось бы очевидной битве Добра и Зла? Две? Три? Четыре? Или целых пять?
Главный герой попал в Игру, где мир сильно отличался от реального. Также понял, что слабакам тут не место, а значит, нужно постоянно поднимать свой уровень, прокачивать свои навыки и не отставать от других игроков. Таким образом он познал всю прелесть системы возвышения.
Если спросить у простого подростка, хотел бы он оказаться в онлайн игре, тот скорее всего ответит "да" без особых раздумий. А если ты уже не совсем подросток и вообще киберспортсмен, для которого игра — это работа? И что делать, если все, что ты умеешь делать — это играть, но трясущиеся и немеющие руки тебе этого больше не позволяют, а современные технологии еще не настолько круты, чтобы отказаться от мышки и клавиатуры? Конечно же, хотя бы побарахтаться, ведь чемпионы не сдаются, даже бывшие.
Долгожданный конец «Алисизации»! — Это Кирито. Мой Кирито вернулся… На второй день окончательного стресс-теста весь Андерворлд погрузился в хаос. Габриэль победил командира рыцарей единства Беркули и Синон, вооружённую силой богини Солус, и преследует Алису, которая пытается добраться до Ворлд Энд Алтара. Тем временем на другом поле боя отряд-приманка армии мира людей оказывается в кольце чёрных рыцарей. Защитникам не помогает ни доблесть Асуны, ни вмешательство Лизбет, Силики и других...
Кречет продолжает выживать в новом, опасном мире, стараясь, по возможности, помогать ставшими ему близкими людям. Он понимает, что только став по-настоящему сильным сможет добиться всех своих целей.
Однако для этого нужно раз за разом проходить по грани и будет ли ему и дальше так постоянно везти.
Если удар судьбы сбил с ног, это означает лишь одно - надо подняться и дать сдачи. Благо могущественная магия и верный меч все еще с тобой, а верные товарищи готовы ввязаться в любую авантюру. Разве с таким раскладом можно проиграть?
— Хотите ощутить мир иначе? — вопрошал проезжавшие мимо автомобили огромный, расположенный у оживлённой магистрали, светящийся билборд. — Готовы к новым реалиям и срывающим грани дозволенного эмоциям? Способны ли совладать с большими деньгами? Чего вы на самом деле стоите? Загляните в Даль. Найдите настоящих себя. Текст определённо выделялся на фоне остальной, однообразно-банальной торговой рекламы, и, судя по количеству притормаживающего в этом месте транспорта, многие из путешественников...
В Андерворлд наконец-то прибыли игроки из реального мира! Армия тьмы готова пожертвовать всем, чтобы заполучить жрицу света Алису. Наступил второй день окончательного стресс-теста, и армия Дарк Территори, терпящая поражение благодаря героическим усилиям рыцарей единства, наносит подлый ответный удар: американский наёмник Криттер, следящий за ситуацией в Андерворлде извне, бросает в решающую битву людей из реального мира. Он созывает на геймерских сайтах Америки игроков для «бета-тестирования...
Оникс завершил испытание и подтвердил статус странника. Теперь он готов сделать новый, невероятно опасный шаг и вступить в противостояние с Властелином. Но мир Альфа умеет удивлять и преподносить очень неприятные сюрпризы…
Я попал в мир магии. Я очень сильно попал. Не прошло и нескольких минут, как я оказался в центре разборок могущественных кланов. Пришлось бежать. По моим следам тут же устремились законники, гномы, упыри, волколаки, и чтобы выжить во всей этой канители, мне нужно добыть несколько артефактов. Но легко сказать — добыть, а как это сделать? Возможно, для этого мне придётся стать магом, а возможно, убийцей магов. Могу сказать точно лишь одно: магия против меча — это интересно, но куда интереснее,...
Первая книга:
https://author.today/work/265612
Система пришла на Землю в первом веке до нашей эры.
Сможет ли человечество пережить её приход.
Продолжение приключений полюбившихся героев.
Границы мира Претонии четко очерчены. Игроки воюют, выполняют задания, зачищают данжи. Но что же происходит по ту сторону границы? Это и решил узнать вышедший в отпуск офисный клерк — Костя Клюев.
На пути ему встретятся войны кланов, скрытые задания, наги, волки и великаны… Но он, вооруженный легендарным мечом одного из лучших воинов в истории, не остановится ни перед чем на пути к своей цели.