Что ж, хотел свободы — получил княжество!
Хотя, если правильно сказать — работу на князя.
Зато, теперь есть и девки, и слава, да и что ещё нужно доброму богатырю?!
Правильно, нужны чудища!
Как раз этого добра в Сварге навалом!
К тому же под самым боком одна подколодная змеюка плетёт против меня козни, точит зуб старый враг, а в Темнолесье объявилась доселе невиданная опасность…
И опять разбираться со всем этим лишь мне одному!
Ну, раз так, то вдохнул, выдохнул и — вперёд!
Молодая Дриада Ама-Клая заводит в глубины леса мальчика по имени Диот, но не может вынести его слёз и переступает законы общины — помогает ему добраться до дома. Сдружившись с человеком, она решает, что Нимфы и люди могут жить вмести, и хочет доказать это на своём примере, но встречается с разочарованием.
Авалон — загадочный мир с не менее загадочной системой. Огромные горы, глубокие реки, исполинские чудовища, а также магические машины и острейшие клинки. Люди, демоны, боги… Что может сделать в этом мире один человек? Молодой парень по имени Сэм, который даже не знает кто он такой. Всего-лишь букашка в бесконечном водовороте событий… Что ждет его на этом тернистом пути? Каких существ повстречает наш герой? Время покажет.
Еще до событий "Времени ворона" Олег Волков столкнулся с обитателями древнего, казалось бы, исчезнувшего мира. Дважды оказавшись в Алжире - как наёмник перед "Игрой" и как потерявший путь человек после - он получил предупреждения о грядущем, заглянул краем глаза за завесу древней тайны и начал заглядывать внутрь себя. Скрываясь ото всех, он рассказывает Разумовскому эту историю. И этот рассказ постепенно начинает менять жизни их обоих...
Главбух говорит: "Евг. Серг.. Вам пришли приглашения на новогодние корпоративы. Если Вы хотите на этом рынке развиваться, вам миллиона на два надо корпоратив организовать". Приглашения - это хорошо. Жаль, что не на всю семью! Ох, откормились бы! Где я, а где кооператив на 2 лимона? 6 платных образований получше герболайфа обезжирили бюджет моей семьи. Пусть жена уже не писала на помощь профсоюзам "Спасите - помогите! Муж студент. Дочь студентка". И я имел и макинтош, и бабочку, и семечек...
Отправляясь во Францию, Эрик был полон надежд на встречу с новыми людьми, местами, впечатлениями. Рассчитывая отдохнуть от домашней суеты, интриг и склок окружающих его девушек. Однако Франция встретила нашего героя неласково. Там и своих героев предостаточно. Ну как тут не доказать, что он не такой, как все? Французы ещё узнают, с кем связались. Гоблин не даст соврать. И вот уже сам не замечая, Эрик вновь создаёт всю ту же суету, интриги и склоки.
Что бывает, когда солдату ставят задачу? Он ее выполняет, ну или старается выполнить.
А если солдата подводит память и задание забывается?
Что делать человеку в другом мире, не имея цели и памяти? Выживать? Не интересно.
Пришло время создать новые воспоминания, а за-одно проучить тех, кто решил сыграть такую глупую шутку со мной.
Мир в котором соединилась магия и техника. Аугментированные, маги и простые люди живут бок о бок. Человечество пробилось в космос несмотря ни на что, но повествование не о них, барахтающихся в тёмных глубинах вселенной. Сказ будет о городе Вавилоне глазами некроманта попавшего в сложную ситуацию. Должен ли он кому? Сможет ли он вынести всё то, что на него свалилось?
Меня зовут Адам Найт. Мне двадцать восемь лет. Из них последние шесть я крутил штурвал межпланетного грузовика. И с удовольствием крутил бы и дальше, если бы не вляпался в мутную историю по самые гланды. В итоге… Десять лет заключения за провоз самого обычного груза (ну ладно, не совсем обычного) — раз. Тесный саркофаг вместо комфортной камеры — два. Жестокий виртуальный мир, где смертельная опасность на каждом шагу, — три. Полное отсутствие игрового опыта — четыре. И, наконец, никакой надежды...
Экстрасенс как профессия? Да это обман, быть такого не может! Но некий дар у Кирилла Ракунова есть, иначе не попал бы он в водоворот событий, которые начались в далёком 1990 году и не с ним, а завершились в наши дни глобальной катастрофой. Выбор стоит между своими интересами и спасением человечества.
Лонг-лист АБС Премии 2021.
Шизофрения или лучший друг? Ночной кошмар или лучик света? Дурдом или дружба до гроба? Эти вопросы часто всплывают при упоминании тульпы – осознанной галлюцинации, наделённой разумом и сознанием. Однако мало кто знает, на что она способна в действительности. Как оказалось, тульпа – больше, чем воображаемый друг. Она способна влиять на нашу физиологию, мышление и подсознание в лучшую сторону. Тем не менее, вопрос сумасшествия остаётся открытым, по крайней мере до момента прочтения книги.
Ольга Андреева – успешная молодая девушка, у которой в один день всё изменилось в жизни. Эти события совпали с письмом от неизвестного Максима Ремизова с просьбой помочь найти информацию о далеком прошлом дедушки Ольги. Она начинает собственные расследования. Семейные архивы рассказывают ей о жизни советских людей в далекие военные и послевоенные годы XX века.
Птица Сирин поёт в день летнего Солнцестояния – беду несёт или путь к собственному сердцу указывает? Дивья, дочь Мары, просыпается в мире живых, чтобы стать проводницей в тёмный мир для сестёр и брата. Только ли пропавшую со свадьбы невесту предстоит им найти или есть нечто большее, что тянет заглянуть в самую гущу леса мира Нави?
Крутится веретено, рукодельницы Доля и Недоля плетут кружева судеб, изящные и неповторимые, а случись на кружеве изъян – вот и загадка для ищущих, как распутать?
Роман «Post Scriptum», это два параллельно идущих повествования. Французский телеоператор Вивьен Остфаллер, потерявший вкус к жизни из-за смерти жены, по заданию редакции, отправляется в Москву, 19 августа 1991 года, чтобы снять события, происходящие в Советском Союзе. Русский промышленник, Антон Андреевич Смыковский, осенью 1900 года, начинает свой долгий путь от успешного основателя завода фарфора, до сумасшедшего в лечебнице для бездомных. Теряя семью, лучшего друга, нажитое состояние и...
Эта короткая повесть, рассказывающая о жителях вымышленного города, расположенного на полуострове и отрезанного от страны бушующим морем, проливает свет на, казалось бы, простую истину, которую мы часто забываем. Мрачноватый рассказ в жанре катастрофы-психологического триллера пытается показать, чем может грозить обычный шторм и на какой выбор он может сподвигнуть простого жителя, желающего пережить этот ужас.
Системы больше нет, как и многих способностей, что она давала, но вместе с этим ушли и ограничения, Полина выбрала свой путь, приняв свое новое племя и путь демонического зверя, но от этого не утратила желания помочь своей бывшей Родине хоть чем-то. Но чтоб помочь сначала необходимо найти путь назад, а как его искать, когда у племени хватает куда более важных задач?
Семья — основа общества и государства. Ее следует укреплять и всемерно поддерживать государству. Сложный период переживает семья сегодня, как ее укрепить и поддержать, об этом книга Книга рассчитана для широкого круга читателей. При создании обложки использована работа Клаудии Трембле.
Первые книги автора о его уникальном Методе Тайной Комнаты, сразу стали бестселлерами и помогли множеству людей создать жизнь мечты. На смену мистике и работе с подсознанием пришел логичный, понятный и эффективный Метод, открывший абсолютно новое направление в саморазвитии и исполнении желаний С его помощью вы определите свои цели и сильные стороны, научитесь мечтать правильно и планировать, чтобы действовать. В книге вас ждут реальные примеры и понятные практические шаги по созданию жизни...
Наконец-то отечественные разработчики создали достойный аналог известной онлайн-игры с орками. Две враждующие фракции, восемь рас, десять классов. Захватывающие многопользовательские подземелья, рейды, осады замков - в этой игре есть всё! Сорокадвухлетний безработный Николай из славного города Днищегорска решил посвятить себя игре целиком. Будучи главой влиятельной гильдии, он искренне чувствует ответственность за судьбу своей фракции. Проблема в том, что в виртуальном пространстве он такой же...
Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю? К счастью, одну особенность VR-игра ему все же...
Кем был Иисус Христос в своем прошлом?.. Почему его прошлое нам совершенно неизвестно?.. Что представляет собой общеизвестная история его жизни — правду, или Большой Миф?.. Что может дать современному миру знание правды об Иисусе и его подлинном учении?.. На эти и многие другие вопросы вы найдёте ответы в книге почетного доктора богословия, около двадцати лет жизни посвятившего церкви, порвавшего с ней в 2003 году, но оставшегося убежденным верующим и не прекратившего своих исследований. Книга...
За последние дни Кролик сильно устал. В лесу царила самая настоящая паника. Ужасные слухи, один страшнее другого, будоражили обитателей. Что Рыжий Лис, решив стать новым Чернобуром, начал собирать новое Братство под своим началом. Что волк и шакал из прежней шайки уже прибыли в лес. Что со дня на день ожидалось появление медведя, а чуть позже - и прочих волков, шакалов, росомах и лисов...
В игре угроза замку со стороны викингов ликвидирована. Многие срочные задачи решены. Да и боги не проявляют какой-то лишней активности. Пора решать самую серьезную задачу — поход в Ил-Алук. Он же Некрополис. Город Смерти. Если только этому не помешает ничего срочного…
Между тем, данных игровых логов уже набралось достаточно для определенных выводов. Пора попытаться выйти на контакт.
Книга является продолжением серии публикаций «Западные славяне Южной Балтики и средневековье Европы». Приведено описание расположения и конструктивных особенностей городищ и крепостей западных славян междуречья Эльбы и Одера, Заале и Одера, острова Рюген второй половины первого и начала второго тысячелетия. Содержатся сведения саксонских монахов об исторических событиях, связанных с городищами и крепостями, о пантеоне богов дохристианской религии, нравах и обычаях западных славян.