Разум русского мужчины из мира, похожего на наш, сливается с разумом чеха по имени Пётр Майер из 1979 года, живущего в интересном мире, особенность которого в том, что по соседству с ним имеется мир Сказок, зависящий от верований жителей планеты Земля. Сам же герой недавно был втянут в серию невероятных событий, наступивших в результате находки его отцом волшебного колокольчика и чудом выжил, в итоге женившись на принцессе. Герой завладевает перстнем, исполняющим желания…
Люк начал исполнение Договора. Немало практиков клана Тянь уже пало от его руки, однако это — лишь начало. Под прикрытием фальшивой личности мастера массивов юноша направляется прямо в клан своих врагов, чтобы присоединится к их экспедиции и подобраться к по-настоящему важным фигурам. Но сможет ли практик ступени Пробуждения Духа противостоять скрытым силам клана Тянь и сумеет ли отличить невинных от виновных?
Продолжение третьей книги цикла "Колояр"
Став владельцем древнего артефакта — "солнечного доспеха" — главный герой начинает осознавать, насколько глубоко он погрузился в интриги, ведущие его к прямому столкновению не только с высокородной аристократией, но и с теми, чья деятельность связана с поисками ценнейших магических предметов. Колояру предстоит отыскать недостающие элементы из арсенала царя Варахи и вступить на путь своего предназначения.
❗ БЕСПЛАТНО ПЕРВЫЙ ТОМ ЦЕЛИКОМ! ❗ ЦЕННИК ТОЛЬКО ЗА ВТОРОЙ ТОМ! Всю жизнь я сражаюсь за право стать наследником титула Хранителя Российской Империи. Бесконечные убийства, войны, перевороты. Я стал самым молодым одаренным ранга Гений и ночным кошмаром для врагов. Но этого было мало. Мой настоящий Путь начался только когда я потерял всех, кто мне дорог, и применил секретную технику Хранителя, чтобы вернуться на сутки назад и утопить в крови всех виновных. Только вот вернулся я совсем не на...
В глухой деревеньке в тамбовской глуши живут маги, они уже стары, и им важно воспитать новую смену, тех кто может их заменить и сохранить старинные знания.
"Я стану некромантом, и зомби будут всё делать за меня", мечтал маленький Ленни. Что ж, не самая худшая мечта. По крайней мере, для её осуществления не понадобится армия. Хотя без армии не обошлось.
В недалёком будущем. Когда почти колонизирован Марс, 2Д девочки стали реальными, машины не уничтожили человечество, а мон-кей, всё также плодятся и эксплуатируют Голубой шарик. Который, от их деятельности, давно уже не голубой. А называют его так, в дань уважения предкам, и по-привычке, нет места такому явлению, как “мошенничество” и “скам". Но когда это останавливало настоящих героев? Вот и Максимка, умудрился пасть жертвой этого явления, и против своей воли попал в Игру, мир меча и магии,...
Сашу вырубают в заварушке. Он очухивается в большом деревянном гробу и видит уведомление: Время действия: 323 год до рождества Христова Место действия: античный Вавилон Вокруг тысячи людей, мольбы, плач — хоронят величайшего полководца Александра. И все бы ничего, но Александр Македонский — он сам! Выясняется, что он попал в игру, а великий царь оставил ему пасхалку с картой легендарной Гипербореи. Саше предстоит собрать войско, сохранить империю, разрываемую диадохами и наведаться в...
Магия покинула мир вместе с Пятеркой ушедших богов. Люди давно рассчитывают лишь на себя. Но прошлое всегда властно над будущим.
В час, когда просыпается Великое Зло, вновь спасти мир может последний из бессмертных: преданный друзьями и заточенный. Вот только из века в век чувствуя «благодарность» людей за спасение, он давно изменил ответ на вопрос: а стоит ли?
Главная героиня повести – 20-летняя девушка, Густуфан Кортес. С помощью своего изобретения, машины «Лавсир» Густуфан перемещается в свою выдуманную страну – в Бьютефляндию. Там она встречает различных персонажей из своих детских фантазий, мечтаний – не только героев, но и злодеев. В Бьютефляндии исполняются все мечты Густуфан. Там она становится королевой, обладает магическими способностями и сражается со злом.
Успеть до двенадцати! Как? Зачем? И что успеть? Именно эти вопросы задает восьмилетний Митя своему игрушечному роботу, когда волею судьбы или Волшебства они оказываются в необычной Стране игрушек. Сделать то, что Ты никогда раньше не делал, понять то, о чем никогда не задумывался, вновь обрести старого друга, помочь любимой кукле сестры и ощутить, что Волшебство действительно есть! Все это предстоит сделать Мите в самый канун Нового года и обязательно успеть до двенадцати!
Продолжение истории об Иве, дочери дриады и человека. Ива в сопровождении своих друзей – волка и ворона – отправляется в Университет. Здесь она надеется узнать, как бороться с вампирами, чем преодолевать кровную магию и что означает молодой побег на дереве её погибшей матери-дриады. У волка и ворона тоже грандиозные планы. В Университете она встречает волшебников, эльфов, гномов и троллей, которых раньше считала героями сказок. Но возле стен Университета находят погружённых в зачарованный сон...
Тлеет маленький фитилек войны. Пока не слышно грохота орудий, оружейного огня и марша обреченных на смерть людей. Не доносит ветер издалека запахи пороха, крови и гниения. Война звучит пока только в речах облаченных властью, но это не делает ее менее ужасающей.
Четвертое Крыло. Это история о человеке, который стал самым страшным из чудовищ, и о чудовище, что человечнее любого из людей.
Большая сила – это всегда одиночество. Но может ли герой отказаться от всего ради любви? Через века и события пронесет он свое бесконечное стремление к любви, дружбе и пониманию.
Небольшой рассказ-хулиганство, на написание которого меня натолкнула песня знаменитой и уже культовой панк-рок группы "Король и Шут" "Проклятый старый дом". Суть проста: трое друзей отправляются отдохнуть на лоне природы. Специально подальше от городской суеты они снимают небольшой домик рядом с деревенькой, окружённой лесом. Но сюрпризы начинаются уже при въезде в этот дом. Плюс ко всему сплывает старая легенда о наследии прежнего хозяина дома. И тут всё закручивается… Содержит нецензурную...
Первая книга трилогии о приключениях Ангела, о его бытие и взрослении, о его первой влюблённости и затем повзрослевшей до настоящего, искреннего чувства.
Мрачная история в готическом стиле.Волчий край – отдаленные земли, дорога туда тяжела и опасна, население не велико. Что делать жителям одиноких замков, когда им угрожает оборотень?