Великое зло не выпускают в мир смертных Врата Нияна, неусыпно хранимые Сереброликой Берегиней, способной обернуться из человека в медведицу. Но покой леса нарушает могучий воин и охотник, прибывший княжить на Русь из страны покрытой суровыми льдами, способный отворить Врата. И тогда ничему живому не уцелеть на земле. Что остается прекрасной Берегине, как ни соприкоснуться с чужеземцем? Но она даже не подозревает, сколь не предсказуемы будут последствия этой встречи...
Катится, катится яблочко по блюдечку серебряному, сказывается сказочка новая, никем доселе не слыханная. Ночь тиха и глуха, а в Тридевятом царстве — особенно, да не спится Кощею Бессмертному. Ворочается он. То на один бок повернется, то на другой. То глаза откроет, то на луну круглую полную полюбуется и звезды посчитает, то зажмурится и примется представлять Василис да Елен, через забор перепрыгивающих. Сколько их было… и не упомнишь уже. Примечания автора: Авторская сказка и немного...
В ночные плаванья отправляются либо самоубийцы, либо Ночные охотники.
Хотя, как правило, это синонимы. Новички удивляются, почему бывалые Ночные охотники не рассказывают, как они заполучают свой прекрасный хвостатый улов - русалок. А увидев охоту, многие теряют дар речи, а то и рассудок.
Навь. Люди почти извели всю нечисть и нелюдь. Жить стало проще, жить стало веселее. Но покой навян нарушили гигантские хищные птицы. Откуда они взялись и причем тут оборотень - так и осталось бы тайной, если бы молодой охотник Север не захотел перевезти семью за безопасные стены Змееграда и не отправился за этим самым оборотнем. Удачная охота дарит ему уникальную возможность отвечать за то, к чему жизнь его не готовила.
Стратеги — избранники богов, способные передавать свою волю многотысячным армиям. Они смотрят на битву с высоты птичьего полета, отдавая отрядам и героям приказы. Столетиями этот дар был залогом процветания Империи наравне с многочисленными легионами. Никто не мог бросить вызов этой силе. Но вот страна охвачена пожаром восстаний, на востоке из пепла, праха и жажды мести восстает древнее царство, а север стал пристанищем для темных сил. Ветра войны несутся и закручиваются в ураган, чтобы смести с...
Край джунглей, вулканов и каменистых плато. Хозяева здесь — низинная Астала и горная Тейит. В обоих государствах правящая верхушка и ее приближенные обладают магической силой. Только для Тейит миновало время расцвета: теперь, чтобы выжить, ей нужны ресурсы и новые земли. Но у беспечной и жестокой Асталы есть оружие, которое пугает ее саму… Подросток-полукровка не помнит о себе ничего, кроме тяжкой работы на прииске. Не в силах больше выносить плохое обращение, он сбегает; случайная встреча в...
«Совет Миров» и «Крестоносцы Света» – это обоюдоострый меч, к которому невозможно прикоснуться. И этим враждующим фракциям предначертано изменить саму суть всех Миров. Но кто же из них истинный друг, а кто враг, что вечно скрывается в тени и плетёт заговоры?! Выбрав одну из сторон, дороги назад уже не будет.
Быть полукровкой - значит быть тварью, недостойной внимания человечества, значит быть на правах скотины под плетью чистокровных господ. Но раз так решила судьба, то придётся выживать, ещё и выплачивая внезапно рухнувший на голову долг от "горячо любимых" предков, рискуя своей зелёной башкой.
Магическая завеса пала, а с ней закончился и иммунитет новичка, открывая дорогу в Дикие Земли. Впереди - жестокие войны, многочисленные враги и перспектива лишиться всего. Получится ли выстоять, оставить за собой Замок и все остальные владения? Шансов на это мало, но сдаваться я не планирую. Да начнётся война!
Взрыв стал последним воспоминанием людей, очнувшихся в странном пустом месте. На их глазах оно преобразилось в новый мир, наполненный привычными образами лесов, полей, гор и рек. Довольно скоро каждый человек осознал, что обладает условным бессмертием и уникальной способностью, помогающей выжить. Месяца, годы и столетия пронеслись, как один миг. Новый мир обрёл форму, содержание, имя и Владыку, установившего свой порядок. Но не всем понравился подобный ход вещей. Нашёлся человек низвергнувший...
Душа главного героя была продана БОГУ и возрождена в новом теле… … "Какое банальное начало. Из этого вообще можно соорудить интересную историю?" … Сотни… тысячи… миллионы вариантов окончания истории. Неизвестный кукловод дёргает за ниточки, приводя в движение колесо судьбы. В пустой комнате раздаётся звук нажатия клавиш. Пальцы порхают, выводя на экран строчку за строчкой. Кукловод задумывается над очередным витком истории, а его пальцы застывают. — Нет, не так… — шепчет он себе...
Баланс сил в этом мире — Высшей и Оборотной магии — давно нарушен в пользу Высших магов. Единственный уцелевший Оборотень — заложник создавшегося порядка. Говорят, если убить последнего Оборотня — мир перевернется. Но будет ли это благом или окончательной катастрофой?
Рейчел — самая обычная и неприметная девочка, по крайней мере, так может показаться на первый взгляд — является проклятой с самого рождения называть себя полуангелом, лишившись семьи в раннем возрасте. Шли годы, и, наконец, появилась надежда на полноценную жизнь в кругу семьи. Однако, все не так просто. Во время своих поисков она становится частью политической игры, в ходе которой она и ее друзья могут погибнуть… И, как это обычно бывает, всё осуществилось не так, как было задумано.
Данная книга описывает историю шахтера, работающего в одной шахте много лет. Но в один день он нашел странную дверь, за которой находилось другое измерение, и когда он туда вошел, нарушил баланс миров, который теперь предстоит восстановить.
Продолжая поиски Семи Мечей, легендарный воин Гайиме и его спутники должны бросить вызов опасным течениям Моря Скорби, чтобы найти мифический Призрачный остров, где когда-то демон по имени Лакорат был подчинён могущественным колдуном. На этом проклятом острове может быть наконец раскрыто истинное предназначение семи проклятых клинков демонов…
Финальная битва с Волдемортом. Появившаяся у Гарри Поттера «сила, о которой не знает Тёмный Лорд». А точнее, никто, кроме Гарри, не знает о ней.Победа. И жизнь после неё...
Настал день, которого Дадли Дурсль всегда боялся: его дочери получили письма из Хогвартса. Но вскоре ему предстоит понять, что ведьмы в семье — не такая уж беда, как ему когда-то казалось.
Развлекательный роман в жанре d20-фэнтези. Написан по мотивам настольного приключения, случившегося с автором и его друзьями некоторое время назад. Волею мастера-ведущего попав в тела высокопоставленных особ, игроки с честью несут бремя официоза и с радостью отправляются в странствия по необычному миру. Многие – если не все – события происходят по броску двадцатигранного дайса.
Наригар, мир острых мечей, великой магии и неразгаданных тайн. Глубоко в его недрах находится часть мира, называемая Андердарк, бескрайняя земля, где кипит жизнь не меньше, чем на поверхности. Именно там, в землях темных эльфов начинается путь Грейрентила. Молодой темный эльф жаждет приключений, но даже не подозревает, что его желания вскоре исполнятся, и шестеренки судьбы изменят не только его судьбу, но и судьбу всего мира.
Что делать и как быть юному дарованию, выросшему без отца но постоянно пребывающему в его тени? Искать свой путь! А если при этом на него свалится груз прошлого своего клана? Стойко справляться со всеми невзгодами и плыть на закат! Не унывать и не стенать! Возможно ли на этом пути остаться просто человеком, когда проблемы начинались за долго до твоего рождения. Ребенок вырос и стальной рукой наведет порядок в оставленном ему бардаке.
История о начале конце света, когда никто не останется в стороне и, если ты не примешь ничью сторону тебя уничтожат. Привычному для многих миру бросает вызов странный ангел-Азерикс. Ему предстоит сразиться с самим Дьяволом и другими ангелами, мировозрение которых сильно отличается от его. Сможет ли Азерикс понять, что он всего лишь пешка в чьей-то запутанной игре или падёт?
Волослав не находит себе места узнав, что возможно его лучший ученик жив. Прошло восемь веков, и колдун до последнего не верит, что князь Домира дожил до наших дней. Тем временем, Волослав посылает могущественную ведьму и тридцать первого витязя северного войска света на опасное задание. Под прикрытием, в городе полном ведьм и колдунов, они должны выследить и выманить на свет опасного противника.