Элизабет красива, капризна и мечтает о принце. И непременно об эльфийском. Ее отец богат, властолюбив и готов отдать ее за королевского племянника. А вот у прабабки совершенно другие планы. Она не мелочится и прочит в супруги взбалмошной девице не одного, а сразу двух орков. Один брутальный грубиян, другой утонченный циник. И у обоих секретов больше, чем травинок в степи. И как ужиться с такими разными мужчинами? Остается лишь уповать на судьбу и магию фурий, посуливших любовь и счастье.
Наконец-то отечественные разработчики создали достойный аналог известной онлайн-игры с орками. Две враждующие фракции, восемь рас, десять классов. Захватывающие многопользовательские подземелья, рейды, осады замков - в этой игре есть всё! Сорокадвухлетний безработный Николай из славного города Днищегорска решил посвятить себя игре целиком. Будучи главой влиятельной гильдии, он искренне чувствует ответственность за судьбу своей фракции. Проблема в том, что в виртуальном пространстве он такой же...
Фанфик по мотивам книги Дж. Р.Р.Толкина «Властелин Колец».
2850-ый год Третьей Эпохи. Над Лихолесьем сгущается Тьма, и Гэндальф Серый принимает решение тайно пробраться в Дол Гулдур и выяснить, что за черные дела творятся во вновь восставшей из руин таинственной Крепости. Вот только эта отчаянная затея грозит закончиться для старого мага далеко не лучшим образом, да и компанию ему составляет урук-подросток…
Перейдя на другую сторону реальности, ты ждешь стандартного персонажа, навыки, набор опыта, примитивное развитие и линейный сюжет. Однако тебе открывается целый новый мир, в котором люди живут, воюют, умирают, подчиняются и правят.
Но как же быть, если застрял там на годы? Приспосабливаться или творить свою реальность? Каждый игрок решает сам, только тебе не слишком с этим повезло, ведь персонаж, в которого ты вселяешься, готов бороться за право обладать своим телом!
Свет и тьма. Добро и зло. Извечное противостояние двух сторон. Во все времена, во всех летописях любого народа существовал этот конфликт, и каждая сторона в нем пыталась найти оправдание поражению и лила нескончаемые потоки хвальбы победам. Но всегда должно быть Равновесие, потому как победа одной из сторон ознаменует конец всего сущего, и баланс рухнет, а вместе с ним и все мироздание. Однажды, сыны Гардии выступили против ужасных захватчиков Пандемония и ценой сотен тысяч жизней не дали...