Катастрофа шагает по миру. Человечество постепенно приспосабливается к новым условиям жизни. Парень поражённый странным заболеванием принимает участие в эксперименте принимая новую судьбу.
Мир впадает в новые реалии, порталы с монстрами чётко занимают важную роль в выживании планеты, опасность нарастает, население гибнет… И только часть государств людей находят способы остаться в списке мировых игроков в битве за планету…
Короткий рассказ. Знакомство с новым миром и новым героем. Жизнь людей в один из дней стала частью игры, точнее человечество столкнувшись с новым катаклизмом, начало играть по новым правилам. Примечания автора:
Извинять мой глюпый, за столь плохо грамматика;)
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы, например, постараться сотворить самую настоящую магию в мире, где чудеса — это миф.
В Дивном Мире Будущего у каждой силы есть хозяин. Но что, если кто-то не желает покоряться? Проявляет свободомыслие? Драки, покушения, шантаж, нападение, диверсия, теракт, ложное обвинение и предательство. Все это Тей Козловский познает сполна, стоит ему лишь вырваться на следующую социальную ступень. Кого-то другого подобная перспектива могла бы остановить, но Тей — крепкий орешек. Его не пугает даже угроза низведения до овоща. Он решает во что бы то ни стало вернуть прежнюю личность, даже...
Каждому человеку иногда хочется стать богом — вершить судьбы миллионов, создавать и разрушать миры одной лишь мыслью. Но мало кто задумывается о том, что будет, если столь необъятные возможности окажутся в распоряжении такого неидеального существа, как человек. Аврора — простая личность, от которой жизнь требует куда большего, чем то, на что она способна. Единственный выход для неё — эскапизм, бегство в волшебные вселенные, где большинство проблем можно решить взмахом меча или героическим...
Я создал полугоблина-полуэльфа Крысеныша, чтобы просто наблюдать за его жизнью в мире "Альма". А потом… потом я захотел спасти своего персонажа от гибели. И стал им, попав в игру. Смерть не станет выходом в реальность, поэтому надо двигаться вверх: получая уровни и поднимаясь из глубин канализации к вершинам исполинских башен Альма или даже выше. Со мной лишь верный (вроде бы) пес и временные союзники, вокруг множество врагов, каждый уровень дается с трудом и болью, романтики нет и не...
После окончания войны с Великими и Зловещими Старшими Демонами многие считали, что это конец кровавых баталий и начало нового мира. Мира, где нет смысла отдавать отцов и сыновей на убой, словно скот. Мира, где незачем объединяться с ненавидящими друг друга людьми, эльфами, гномами, орками и прочими разумными и не очень существами, чудом уцелевшими после решающих схваток со Старшими Демонами. Но что если это война была вызвана лишь одним маленьким дуновением, которое перевернуло кости —...
Небольшой рассказ по вселенной Lineage 2. Примечания автора:
И не говорите мне, что линяга мертва. Пока есть хоть одна фришка, я буду просаживать день и ночь фармя адену. Ну или рыбачить в Хейне под прекрасную музыку.
В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится.
Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
Как говорил Воланд: «Человек смертен, но это было бы ещё полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен!» И я согласен на все сто процентов с персонажем, созданным Булгаковым. Мой свет в конце тоннеля возник весьма внезапно и очень скоро. Я даже второй десяток лет не разменял. Но мне был дан шанс вернуться на Землю, и я ухватился за него, даже несмотря на то, что меня определили в Чистилище, которое оказалось магическим Средневековьем, где есть уровни, слава, характеристики, а во главе угла —...
Это реал РПГ. Это четверо отмороженных придурков, с боями пробивающиеся на запад, причем самый низкоуровневый едет верхом на пятом члене этой компании, вполне себе разумном.
Еще в этой книге есть драчливые демоны и похотливые демонессы, троллинг и булинг, юмор и дружеские подколки, серьезные косяки и принцип стоять друг за друга насмерть как руководство к действию.
2042 год. Людей с паранормальными способностями можно встретить в любом городе, и далеко не всегда эти встречи заканчиваются хорошо. С нашим героем произошла именно такая, неудачная встреча, после которой он лишился зрения. С этой травмой, даже медицина будущего не может справиться, но… Шанс все еще есть. Пробудиться. Стать мета-человеком, таким же, как тот, кто сотворил это с ним. Точный механизм пробуждения неизвестен, однако катализатором определенно служит Разделенный Мир, игра нового...
Эхо имени нареченного молодого Бога ещё не успело утихнуть в закоулках Храма Согласия, как уже прогремело на всё мироздание. «Убийца четвертого», «Хозяин Доминоса», «Фаворит бестии», «Унтирский мясник», «Враг светлого пантеона» — вот те немногие регалии, которыми Макса удостоили небожители. Несмотря на это, многие пока ещё относятся к нему с пренебрежением, некоторые — со страхом, а другие плетут заговоры за его спиной. Однако Максу нет дела ни до кого из них. У него есть только цель —...
Мир неуклонно движется к страшным событиям, хотя многие этого даже не понимают. Но даже так вольные и невольные защитники прежнего порядка не дадут Легиону и Сарефу творить всякое без оглядки на противодействие. Перед началом третьей Темной Эры Сарефу придется подготовить почву, искоренив всех, кто в финале всего сможет оказать действенное сопротивление. Однако в одиночку подобное не провернуть, поэтому вампир начнет поход по миру с целью собрать личную гвардию безумных умом и силой,...
Мир уже никогда не будет прежним. События на Петровитте запустили двигатель, который уже невозможно заглушить.
Сареф вместе с вампирами продолжает двигаться к выполнению замысла, пока другие народы пытаются приспособиться к новым условиям. Чем ближе финал, тем с большим интересом другие силы начинают включаться в гонку со смертью.
Магические татуировки, холодный металл VR-капсул и закрытые секты, правящие миром, — вот, что скрывает от нас иллюзия, которую мы по ошибке называем «реальной жизнью». У Славы был плохой день. Его дважды убили и посвятили в самую разыскиваемую секту девяти миров. Теперь его называют заключённым, Кортом, Отмеченным; Славу пытается завербовать демоническая сущность по имени Узник, его ловят инквизиторы Храма Носорога и таинственный Коллекционер. Но кто такой Слава на самом деле?.. Это ещё...
Что бы вы сделали, оказавшись в другом мире? А если этот мир еще и "игровой"? Использовали бы дарованные Богом плюшки? Отыскали бы баг в системе? Отправились бы покорять новые земли, сотнями истребляя монстров, и, по пути собирая гарем? А что, если все оказалось бы совсем иначе? Как быть, когда у тебя 0 уровень и роялей не предвидится? Что делать, если твоя экипировка состоит лишь из пустого инвентаря? Куда податься если слабых монстров не осталось, а после смерти, вместо воскрешения, ожидает...
После всех приключений Рея по миру врат, он получил невообразимую силу. Но так ли это на самом деле? Можно ли назвать его сильнейшим? Герой повстречал парня по имени Саймон. Они заключили сделку, Саймон поможет Рею спасти Землю, а он в свою очередь вернет Саймона обратно в его мир. Теперь этим двум предстоит вместе спасти Землю и наконец раскрыть тайну так называемой Системы… Системы превосходства.
Внимание! Происходит обновление, ожидайте… Поздравляем! Версия игры «Мир Разврата» была обновлена. В этом дополнении Вас и только Вас ждут новые приключения, новые знакомые, сумасшедшие награды, а также то, чего желает каждый из вас: локации и море квестов. Итак, готовы ли Вы к этому? Готовы рискнуть персонажем и вещами ради того, чтобы стать не только сильнее, но и богаче? Провал недопустим. Смерть в новой локации – это полная потеря своего персонажа, и тогда Вам придётся начать игру с...
Команда низвергнутых демонов собрана, путь на Запад открыт. Впереди – приключения, драки, похищения, сооблазнения – скучно не будет!
Еще в этой книге есть драчливые маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип «душу свою положи за други своя» как руководство к действию.
Как читателям нам порой так обидно, когда хорошие истории подходят к концу. К счастью, «Мир Карика» – это наша книга, и мы можем это исправить. Так что…
Приключения Кота продолжаются! Что будет дальше? Столько вопросов… Исполнится ли план Кота, ждут ли его новые неприятности, жив ли Карик?..
Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия...
Главный герой — обычный студент, отправляется на первое в своей жизни свидание, однако вместо него попадает в другой мир. Голубое небо над головой, прекрасный зеленый луг, солнце — можно подумать, что попал он в не самое плохое место, однако перед глазами плывет строка системных сообщений с названием мира, которое совсем не внушает доверия, и совсем уж портит картину гора трупов таких же как он игроков, к которой, похоже, скоро присоединится и он.