Храм Светлых Богов уничтожен взрывом, и теперь его обломки лежат в пыли. Кровожадные гоблины толпами выбираются из подземных нор. Кроме того, город и окрестности оказались окружены гигантской стеной огня.
Могучий святой рыцарь и мудрый Магистр Библиотекарь организовали оборону и стремятся дать отпор монстрам. А в эпицентре всего этого молодой следопыт и десятилетняя девочка лучница разбираются, что за хаос творится вокруг.
Недетская история о простых подростках, вынужденных героически спасать человеческую цивилизацию. Есть, впрочем, иное мнение: не спасать, а противостоять эволюционному прогрессу. Да и подростки, если поскрести, совсем непростые. А уж кто тут герои - и вовсе большой вопрос, здесь не все так однозначно. Тег "бояръ-аниме" есть, но он здесь как красные брызговики sparco на восьмерке - вроде совершенно не к месту, зато сразу какая прибавка к скорости. Книга не 16+, плюс явно подлиннее. Больше...
Как я попал сюда? Увы, память отшибло напрочь. Помню только, что лечил людей, воевал с темными магами, а затем… Новое молодое тело — новое дело. Магический мир, полноценная империя и до боли знакомая сила. Но не одна, хех. У меня, по сути, полный набор юного попаданца: старшая сестра — сильный боевой маг, род, где «союзники» только и пытаются оттяпать себе лакомый кусочек, и целый неизвестный мир. Ну что же, поехали! Как говорится, вылечить не получилось? Значит, придется воскресить! — Эй,...
От Равенстира до Земли всего один шаг через портал. Только вот сделать его почти невозможно: человек, которому известны нужные координаты, жаждет богатства и славы Объединителя – личности, открывшей и завоевавшей новый мир. Магов и Измененных у него предостаточно. Средств – тоже. А пару бездарей с Земли, жаждущих вернуться домой, он считает досадной помехой. Помехой, которую нужно убрать…
Максим Вересаев – профессионал и за годы службы повидал всякого. Однако в другом мире, куда он попал волей случая, его навыки не стоят ничего. И задание-то вроде бы довольно простое: ликвидировать одного-единственного мага и найти способ вернуться на Землю. Вот только объект ликвидации – сильнейший на планете мастер иллюзий, и его замок – настоящая крепость, защищенная кое-чем посильнее управляемых минных полей и пулеметов. А Максим и его спутники не обладают даже зачатками Дара. То есть, по...
Страшный исход уготован Оллварду. Корэйн едва удалось спастить, а участь ее Соратников неизвестна. Враг готов пожертвовать чем угодно, чтобы утолить голод жестокого бога – Того, Кто Ждет. Однако надежда не потеряна: наследнице удалось украсть Веретенный клинок Таристана и помешать тому уничтожить мир. В финальную битву вступают: КОРЭЙН, наследница рода Древнего Кора, скорбит по друзьям, которых считает погибшими, но снова готова рискнуть жизнью ради спасения мира; ДОМАКРИАН, беззаветно...
В тёмном-тёмном лесу, на тёмной-тёмной поляне, в тёмном-тёмном... Короче, идите все лесом, я сам Тёмный...
Был им, пока какая-то мразота не засадила мне нож в спину.
Я давно разработал ритуал воскрешения, правда всё планировалось совершенно иначе. Я собирался вернуться в свое тело, только на пятьдесят лет раньше, но...
Ничего не получилось, точнее — получилось, но через жопу. Я не воскрес в своем теле, а переместился между Мирами и попал...
А куда, собственно, я попал?
Даниэль сарр Клименсе – первая шпага Ландаргии. Потомок древнейшего рода в королевстве, он невольно оказывается среди тех, кто претендует на престол. Но, перед тем как угодить в круговорот столичных интриг, ему предстоит долгий, полный смертельных опасностей путь. Когда умереть при абордаже вражеского корабля также легко, как и под залпами картечи на поле битвы, где в решающем сражении сошлись армии Ландаргии и Нимберланга. И все-таки главные испытания ждут его впереди.
Моё имя Локки, и я потомок того самого Локи — бога хитрости, обмана и коварства. Мне достались чуть ли не все черты знаменитого предка, да ещё и его мощнейшая магия. Она-то и позволила мне откликнуться на призыв смертного, решившего спасти своего слабака-внука. Так я оказался в теле юного дворянина в техномагическом мире, где меня ждут недружелюбные местные боги, монстры, дуэли, академия стражей и Пустоши. А также вражда с братьями того, чьё тело я милостиво занял. Но разве меня этим напугаешь?...
Алексей Кобылин – охотник-одиночка. Его жертвами становятся духи, барабашки, оборотни – нечисть, что мешает людям спокойно жить. С тех пор как в пламени пожара сгорел его дом, Алексей скитается по подвалам и чердакам, и только страсть к работе поддерживает в нем боевой дух. Не зря же Кобылина называют паладином в сверкающих доспехах! Впрочем, не все так просто. На пути паладина встает самый сильный и безжалостный враг из всех, с кем Кобылину приходилось сталкиваться. И Алексею ничего не...
Итак, Чиаре выпала карта Поединка, и теперь ей предстоит повстречаться с Рикой - оборотнем четвертого уровня, которую по праву считают одной из лучших охотниц за головами. Что сулит эта встреча им обеим?
Остальных членов группы Элая также ждут суровые испытания, и на кону окажутся далеко не только их собственные жизни...
Это пятая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях.
«Выберите раба для найма». Такую надпись я увидел, едва начав игру. И карточки с портретами людей, ещё недавно живших обычной жизнью. Все они провалили испытание, и теперь их участь - служить «игрокам», таким как я.
А люди мне понадобятся: ведь в качестве базы мне достался пустой сюрреалистичный замок, который предстоит отстроить, наполнить убранством и превратить в уютное жилище.
В далекой стране, населенной гордым низкорослым народом, проживающим в подземном царстве, обнаружен проход, ведущий в неизведанные глубины. Исследовательская экспедиция под предводительством трех братьев, трех принцев, отправляется на изучение неизведанных территорий. Что обнаружат они в мраке подземелий? С чем предстоит столкнуться в глубинных лабиринтах пещер? И вернутся ли они прежними из этого похода?
— Ты избранный! — до ушей долетел низкий дребезжащий гул. — Тебе уготована великая честь!
— Какая жесть? — сонно пробормотал я и открыл глаза.
То, что я увидел, недвусмысленно показало, что услышал я все правильно.
История о приключениях двух друзей, двух великолепных фехтовальщиков, во времена когда на Атлантиду обрушилась череда ужасных, разрушительных катаклизмов, приведших к затоплению эльфийской обители.
Загадочный Астрал, магическая реальность, где каждый может стать настоящим магом, вновь открыт, и теперь кажется, что любой желающий может прикоснуться к волшебству. Но это не так – могущественная организация хочет контролировать весь Астрал, чтобы безраздельно править жителями нашей реальности. Жесткий контроль, правила и ограничения – все это превращает магов Земли в заключенных, вынужденных играть по чужим правилам. Но это не устраивает единственного земного мага, способного удержать мир от...