Сказка о гноме, который отправился в опасное путешествие через лес, чтобы найти Древо Желаний и стать счастливым. На пути его ждут испытания, а само Древо охраняет огнедышащий дракон.
Джинджер – всего лишь девочка из сиротского приюта с копной огненных волос и смущенной улыбкой. Но перед ней стоит непростая задача: освободить жителей Леса Тёмных Душ от терроризирующих приспешников зла – Ищеек. Маленькой Джинджер предстоит заручиться поддержкой сказочных существ, чтобы сразить своего главного врага и положить конец войне не только в Лесу, но и в своей душе.
В далеком будущем человечеству пришлось покинуть нашу звездную систему. Эта история покажет вам мир будущего и историю жизни одного человека. Желаю приятного прочтения!
Он сражался и убивал своих людей, чтобы достигнуть своих желаний… Движимый Алчностью, Страстью и Амбициями. Каково бы ни было оружие — перо, меч или атомная бомба, битвы, которые развязывает этот Нечестивый Триумвират, всегда заканчиваются одним и тем же. Кто завладеет Золотым Городом, тем завладеет Смерть!..
Слухи о возрождении древней ведьмы, повелительницы Диких Земель, сотрясли Великую Западную империю. Новый могущественный игрок появился на карте континента и с его интересами придется считаться. Более того, древнее пророчество из глубины веков, вновь стало актуально среди мудрецов, назвавших повелительницу Диких Земель — Ведьмой Завершения, что принесет конец этому миру.
Вторая история из цикла "Дневник охотника". На этот раз парни из штаба ростовских охотников за нечистью расследуют убийства, происходящие в жилищном комплексе Батайска. Художник обложки и иллюстраций Александр Григорьев.
Он пропустил почти полвека. Полвека в нигде, когда все остальные продолжали жить. Насколько сильно привычный ему мир успел измениться? И найдет ли свое место Сергей в этом новом мире?
Сироты 90х попадают на полвека назад, чтобы обрести свой опыт, но разве может быть так все просто? Примечания автора:
доредакторское, потому комментирование и скачивание ограничено.
Возможно ли, чтобы люди помнили свои прежние жизни на этой планете? Якобы такие случаи в человеческой истории были несколько раз зафиксированы. Однако достоверность этих сведений ничтожно мала, поскольку эти феномены не поддаются систематическому изучению и тем более точной проверке. Такой опыт из-за отсутствия страха смерти позволил бы человеку стать настоящим волшебником в творчестве своей жизни. Конечно, вряд кому-нибудь из нас представиться такой шанс, но никто не мешает любому из нас...
Ты проводник. Один из сотни тех, чья кровь открывает путь в другие миры. У тебя осталось всего три дня до смерти, а на хвосте висят преследователи. Единственный способ выжить — собрать компоненты "коктейля", что спасёт тебя. Но и тут есть проблема — ингредиенты надо искать совсем не в нашей реальности. А пока ты занимаешься этим, в нашу вселенную рвутся отряды из других вариантов реальности, желающие "застолбить" перспективный и не до конца изувеченный мир. И ты сам не замечаешь, как...
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.ствует
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Помните сказку "Ярмарка Поворотной ночи"? Васёна, ученица Бабы Яги, на той ярмарке не только на карусели каталась. Она сделала ценную, важную покупку. Немного радости принесла ей та покупка... ну да не беда! Ученица Яги Велесовны сумеет не только пережить серьезное разочарование, но и смело встретить настоящую беду - и дать этой беде отпор!
Перевод третьей части Mother of Learning хорватского автора nobody103. Последняя арка приключений Зориана Казински — путешественника во времени, параноика и просто хорошего человека. Обновление от 13.01, глава 94/94+
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.