Как же могла леди из богатой знатной семь попасть в такую историю? Как будто стала героиней на страницах одного из невероятных фантастических романов! Но пусть даже действие происходит в мире фелиноидов (котоподобных существ), истинная благородная дама всегда остается леди.
Драконы знания хранят древние, потому как живут веками. Знания мудрые, нужные, но не постижимы людьми. Мудрость веков оберегают от неразумных. Ни один дракон на людей первый не напал. Люди нападали, желающие тайнами древними, что не для них, завладеть. А драконы защищались как могла. До последнего не верили в жестокость людскую. Потому и не осталось их.
Человек — венец мироздания, а Земля — единственное место, удостоенное чести стать домом для высших существ… Так мы привыкли думать, но что, если в необъятной Вселенной существуют иные миры, жители которых превосходят людей? И что случится, если кто-то из подобного мира — по своей глупости, или следуя порыву высоких чувств — окажется среди нас? Сможет ли он примириться с реалиями планеты Земля и жить достойно, или же будет молить своего создателя о возвращении домой? Какой вообще предстанет...
Это стандартное фэнтези с несколько нестандартным героем. Прошлое таит в себе немало загадок и тайн. Иногда оно напоминает о себе. А иногда - ты и есть одна из этих теней, но тень кого? Остальное здесь https://zelluloza.ru/books/1007-Ten_Proshlogo-Danilov_Vasiliy_Alekseevich/#book Или через рассылку.
Короткий сказ о том, как два некроманта, друид и пифия, затесавшаяся в эту компанию благодаря случайному знакомству и принадлежности к женскому полу, Новый год встречали.
Жизнь - борьба! Это сразу понял Мелкалакс, оказавшись в реальном мире. Но теперь у него есть очень серьезный козырь. И несмотря на то, что происки врагов, против него и союзников-троллей, возглавляемых вождем племени Камнееды, становятся все опаснее, с этим козырем можно дать адекватный ответ зарвавшимся эльфам. Как в игре так и в реале....
Чем отличаются гномы Холмогорья от себе подобных родичей? Как они трудятся и что предпринимают в случае опасности, какова природа камня, кого можно встретить в лесу – об этом и не только вы можете узнать в новой части истории!
" Кто вывел вас? Где взяли вы лампаду, Чтоб выбраться из глубины земли. Сквозь черноту, разлитую по Аду?" Данте Алегьери "Божественная комедия" " Кто вывел вас? Где взяли вы лампаду, Чтоб выбраться из глубины земли. Сквозь черноту, разлитую по Аду?" Данте Алегьери "Божественная комедия"
Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но...
Продолжение… Только было собрался разгоняться, как вспомнил, что мне умирать нельзя, а полеты дело такое — не знаешь, чем могут закончиться. Моих божественных запасов на регенерацию в шестьдесят единиц жизни хватит на пятьдесят пять минут, так что можно особо не заморачиваться на тратах, лучше сосредоточиться на полете. Включил регенерацию и мысленно собрался. Еще раз пробежался мыслью по телу, теперь задача иная. Разогнаться, подпрыгнуть, а затем уже подхватить себя крыльями. Так, вроде бы...
Власть Акарианской империи, династия Мекинов пала, ввергнув государство в пучину раздора и неопределённости, а также запустив какой-то страшный механизм. Новыми хозяевами страны стали призванные юноши и девушки из нашего мира. Или только так кажется? Великая теократия Крейст продолжает плести интриги, постепенно раскрывая свою истинную сущность. Остальные государства тоже не сидят, сложа руки, ведь сила монстров продолжает расти. Слабость обычных героев, как и войск других государств, становится...
Привет. Меня зовут Паша. Раньше, я был обычным парнем-книголюбом — зависал на самиздатах, читал, с людьми общался, даже блоги пилил. Всё читал: ЛитРПГ, попаднцев, боярку, космическую фантастику, фэнтези, мистику… Ну вы поняли. Даже работал курьером в книжном. Наверное, и не писал бы эти мемуары, а это именно они, если бы однажды со мной не произошло то, о чём одни пишут, а другие читают. Я попал. И, знаете, я не просто попал, я попал вдвойне. И прежде, чем рассказать вам об этом, хочу...
Во вселенной неразбериха, механизмы мироздания допускают промахи всё чаще, тьма безнаказанно поглощает людей, как топливо для машины войны, а свет не всеведущ. Чья-то верная рука пытается исправить суматоху на страницах бытия, для начала вернуть порядок хотя бы на одной из планет, переживших столкновение миров. И что же тут забыл подросток, годами ищущий ответ на самый большой вопрос своей маленькой жизни? Да, он почти уверился в бессмысленности мира, но что если… ему предложат другой?
Лейлин, живший в эпохе передовых технологий, переродился в средневековом мире, наполненным магией. Обладая острым умом и AI чипом, он намеревается стать самым могущественным магом, которого когда-либо знал мир.
Сила — это всего лишь инструмент, не более того.
Лейлин, живший в эпохе передовых технологий, переродился в средневековом мире, наполненным магией. Обладая острым умом и AI чипом, он намеревается стать самым могущественным магом, которого когда-либо знал мир.
Сила — это всего лишь инструмент, не более того.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт – Косу Владыки Смерти.
Перед глазами пронеслось воспоминание: Глубокая ночь. Небогато обставленный стол. Кривая свеча огибает тенями убранство простой летней кухни. За столом русоволосая девушка и она... магия...
В тёмном-тёмном мире тёмные-тёмные маги творят тёмные-тёмные ритуалы, превращая тёмное-тёмное население в тёмных-тёмных мертвяков. Протагонист с тёмной-тёмной душой просто пытается выжить, любыми тёмными-тёмными средствами
Человек венец творений или начало творца? Главный герой просто русский парень, который неосознанно получает мир и власть создавать новые миры, а так же новую жизнь. Но для использования такой силы нужно пройти соответствующие испытания, чтоб считать себя в праве творить. Справиться герой или бросит все, а может построит себе рай и забудет о долге?
Вследствии неправильно пошедшего эксперимента, на свет вместо куклы появился младенец, способный управлять грозой. Единственный противовес его силе- Эи. Кем он станет для неё? Исключением или частью в вечности, что она решилась достичь?
Быть оборотнем непросто, даже на Аарде. И жизнь Марка тому подтверждение. Ему «повезло» родиться дельтой, что превратило его в изгоя. А изгнание из дома должно было стать его концом, но привело к судьбоносной встрече с отшельницей. Что же дальше? Желание стать Рыцарем приводит безродного оборотня в лучшую из магических Видьят… Повесть была частью романа Причуды непутевой Артефактницы, и рассказывает о персонаже, который играет важную роль не только в Попаданке, но и в Арте. Лучше читать сразу...
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.