Хороший родитель тот, у кого счастливые дети.
Наш образ жизни порождает наших врагов.
- Никогда не доверяй меч человеку, который не умеет танцевать. - Почему? - Смертельное оружие нельзя давать в руки тому, кто в принципе и не жил.
Жизнь никогда не складывается так, как ты хочешь.
Чтобы играть на струнах сердца, нужно его коснуться.
ты на сто процентов ответственна за свое собственное счастье.
Поведение других может в конечном итоге стать нашей проблемой... но не ответственностью.
События всегда развиваются от плохого к худшему, и попутный ветер никогда не начинает дуть в минуты отчаяния.
И теперь, сидя в каком то медвежьем углу Сузы, Лефер вдруг подумал: А почему бы и нет? Он всю жизнь пытался быть хорошим, но в итоге понял только одно: хорошие люди никогда не живут хорошо. Вот и вся истина.
I wished the past had been recorded like my football games. Then I could rewatch it all, rewind to the moment everything changed.
People leave, Brett. It’s not our fault for not giving them a reason to stay. It’s their fault for not finding one.
“Stop pulling me!” I hissed, tugging back on Brett’s arm. “I’m going to trip and drown.”“The water’s not even a foot deep, Becca.”Whatever!
Brett Wells walked into class the same way the sun pours in through a window, slow and captivating. Time seemed to stop as he smiled at the teacher and made his way to the desk in front of mine. I glanced at the clock to make sure it hadn’t. Just in case.
Could love really make the world stop? Why did it make every female character feel alive? Wasn’t she alive before she met him? Or was she in some zombie-like, comatose state? How did love change that, and more importantly, why couldn’t I seem to get enough of this unrealistic crap?
if love couldn’t exist in reality, at least it was alive in fiction.
I had gotten into the habit of ending every day with the same question: Was it worth remembering or forgetting?
хватит уже думать...чувствуй
Потом я снова взглянула на семью за столиком и вдруг поняла, что не все можно вписать в рамки. Что жизнь не обязана умещаться в одни только аккуратные и безупречные коробки. Случается, что у этой самой коробки нет одной из стенок или она прилеплена скотчем. И не страшно, если на уголках вмятины, а наверху прилеплена наклейка с текстом "ХРУПКОЕ".
Иногда люди уходят. И мы не виноваты в том, что не подарили им причину остаться. Виноваты они - в том, что даже не стали ее искать.
Именно в литературе ситуация игры проявляется в своей типичной для каждой культуры отчетливо выраженной, чистой форме. А недовольство читателя, отбрасывающего непонятную для него книжку, – это злость бессильного игрока, который не смог по правилам разыграть свою партию.
Моррисеттов «Ключ к “Резинкам”» дает роману объяснение совершенно отличное от авторского, причем оба этих объяснения не похожи на то, которое дал, например, Барт. В еще более отдаленном будущем видится издание просто сборников разных истолкований романов и читательское наслаждение этими сборниками, где самих романов уже нет.
В смысле теории игр, трагедия – это ситуация, лишенная выигрывающей стратегии. Тем не менее она есть все же ситуация выбора – между различными «стратегиями поражения». Каждая из них, взятых порознь, представляет собой результат отказа от какой-либо одной из числа различных (нетождественных) конфликтующих ценностей.
Антропологические, социологические или философские размышления встречаются в science fiction достаточно часто, но не в их интеллектуальной необходимости суть, а в том, что, как правило, такие размышления образуют вставки между событиями и автор этими вставками орнаментирует сюжет.
Культура есть прежде всего система игр.
Если наша работа сделана хорошо, то ее не видно.