Ставки повышаются, войны никак не избежать.
Старший ковен, пусть и с запозданием, но узнал, что происходит. Что у людей появилось нечто, что отлично расправляется с нежитью.
До момента, когда правда о герое вскроется - остаются считанные дни.
Охота начинается. Но кто станет добычей?
Враги сделали ход, напали на твой дом. Но задели не только тебя, а нарушили общий договор. Что теперь будет? Соберутся ли маги, чтобы дать отпор набирающему силу злу? И хватит ли их сил?
Капитан Теней повержен, но расслабляться - рано.
Нежить по прежнему вольготно чувствует себя в столице, вершит свои дела и отступать не собирается. Одному с нею не справиться. Придётся перестраиваться, искать эффективные практики развития, а также заводить новых союзников.
Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь? Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского? А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния. Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности,...
Награда за победу вкусна, но ещё только предстоит разобраться, как ею воспользоваться. Да и хватит ли сил для этого? Его заклятые враги не собираются оставаться в стороне и натравливают на него другие магические рода. Новые покушения, попытки влияния, интриги и столкновение с новыми вызовами - вот что ждет героя.
Что-то герою с походами за Грань не везет. То на обучение в неприятности влипнет, то на первое серьёзное дело пошлют, где всё спокойно должно было пройти, а оно... А оно не пошло. Закрутилось, завертелось, так сразу и не разобрать, кто на чьей стороне выступает и как это провернули. Людей собери и защити. Ночь как-то переживи. В ситуации разберись. Информацию добудь. Ещё и живым как-нибудь вернись. Придется поработать мозгами, чтобы со всем справиться. Там, по возвращению, уже новые...
Это история про обычного парня. Ему 18, он играет в игры, прикидывает, в какой институт поступать и не знает, ради чего живет. Катится по жизни, как и многие другие, не задумываясь, что ждет впереди. Но в день его рождения во дворе случается трагедия. Мать, сестра, десятки других людей — мертвы странной смертью. Словно этого мало, перед глазами появляется надпись "Инициализация 36 %". А дальше… Дальше начинается его путь становления.
Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга - главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две...
В один день твоя жизнь рушится, но на самом краю пропасти незнакомец протягивает руку помощи. Но какова цена? Отправиться в другой мир и построить ему храм? И мир этот называется "Земли чудовищ". Усиления, способности, сражения с монстрами, выживание и борьба за ресурсы - на что ты пойдешь, чтобы обрести силу и вернуться домой?
Жил был герой. Страдал, как полагается. С самых низов поднимался. Революцию устраивал и тиранов свергал. Молодец, в общем. Справился, подвиг совершил, что-то хорошее для народа сделал. Но потом что-то пошло не так. То помрет, то богом станет, то характер испортится. Как-то так и вышло, что перессорившись с другими богами, обвешанный проклятиями, получив пинка под зад, отправился он на перерождение. Место нового обитания специфическое досталось. То родственники веселье устроят, то одаренные...
Кузнец хаоса врывается в учебные будни с грацией наковальни. Кураторы трепещут и готовы уйти в отставку, но кто отпустит. Враги дрожат, гадая, чего ещё ждать от этого кузнеца. Преподаватели поглядывают с интересом, прикидывая, как припахать полезного юношу. Император смеется, но это он зря. Архидемоны мутят, а потом рыдают, выпроваживая гостя. Эльфы лезут, куда не просят и вызывают на батл истинных мастеров. Даже боги в шоке от происходящего, а Та Самая Блохина и вовсе, будто в приключенческой...
Отгремела битва с Ротенами, с врагами покончено, но проблемы и не думают кончаться.
Как быть, если ты всего лишь пешка на чужой доске и любой шаг ведет к поражению?
Князь одной рукой одарил подарками, а другой - подписал приказ о зачисление на службу. Делать нечего, да и нет смысла что либо делать. Такое развитие событий вполне устраивает.
Осталось явиться на новое место службы и разобраться, как именно княжеская семья решила использовать одного подозрительного целителя.
А там видно будет, что именно задумали мёртвые и как можно помешать их планам.
Если прижали, то самое время взять паузу. Перебраться в другой мир на пару лет, подтянуть навыки, заняться всяким полезным.
А там и вернуться можно будет. Чтобы долги раздать.
Как иначе, когда ты немножко бог, и немножко злопамятный. Твоим врагам бы отстать и не тыкать дракона палкой, но кто же послушает?