Киберпанк — лучшие книги

Каменный век
Год выхода: 1991
Серия: Падение с Земли (#4)
Вопреки всем ожиданиям наступил Золотой Век. Это когда каждому по потребностям. На страже потребностей стоят суперчуткие и архимощные киберсистемы “оболочки”. Способностей вообще никаких не требуется. Кибернетическая мудрость приводит к атрофии мыслящего органа у человека. Умственным спокойствием людей пользуются незримые информационные негуманоиды, которые потихоньку проникают в “оболочки”. Их целью является управление человеческим организмом на уровне физиологии, превращение его в биоробота....
Error 01. Обратная сторона
Год выхода: 2018
Всю жизнь Илья страдал из-за безразличия родителей. Чтобы развеяться, он нырял в болото онлайн игр, но агрился только сильнее. Однажды, когда злость начала выплёскиваться наружу, он прихватил кусочек игры в реальный мир. Отныне его жизнь стала Игрой в буквальном смысле. Но в современном мире, где в цене власть и жестокость, Илья не единственный одарённый. Здесь верховодят люди с пугающими паранормальными способностями, кукловоды в тени. Своим амбициям они скармливают других людей и даже...


Серые будни богов: Книга 1
Синтетические миры - выдумка ученых недалекого будущего. Если уж опыты над животными запрещают, то опыты над людьми и подавно не в почете. Кое-кому пришло в голову создать виртуальных "мышек" и ставить опыты на них. Что ж: миры полноценны, их население живет своей жизни, даже не догадываясь о своей иллюзорности. А вот кое-кто из тех самых ученых выполняет функции богов. Вот такая профессия. Стандартный функционал, стандартные условия оплаты труда. О каких таких приключениях вообще идет речь?
Боятся ли компьютеры адского пламени
Год выхода: 2003
Задача, стоящая перед любым особистом, предельно проста — выявить преступника и обезвредить его. И неважно, в какой из космических нор этот преступник пытается скрыться, герой нового романа Александра Тюрина след не потеряет. Тем более что действует он в хорошо знакомом и привычном ему мире, до предела насыщенном компьютерами и прочими заумными штуковинами. Перед вами захватывающий отечественный киберпанк!
Программируемый мальчик (педагогическая фантастика)
Год выхода: 2008
Настоящее счастье привалило семикласснику Сашке Токареву по прозвищу Токинг. Развлекательный центр со всеми прибамбасами, мечта всей жизни, засиял у него в комнате ручками и кнопками. А еще и часы, каких ни у кого нет. Живи, Токинг, и радуйся. Но вот незадача – проснулся утром Саша, заглянул в зеркало, а там – телевизор! Да что телевизор, через пару дней Саша превращался во что угодно. Не жизнь, а сплошной прикол. Но вдруг оказывается, что за все удовольствие нужно дорого платить. А иначе...
Трибунал
Летящие спасли человечество от неминуемой катастрофы, но в результате оно застряло в ловушке Барьера, не в силах покинуть пространственную тюрьму. Однажды это должно было закончиться мятежом против Конклава Воинов, а за всяким мятежом рано или поздно последует и трибунал.
Оператор
Год выхода: 2025
В мире нейросетей общение с людьми уже не представляет ценности. Ведь у каждого есть свой «помощник», заменивший целое общество. Подаривший человеку тот уровень комфорта, о котором сейчас мечтает каждый… Но какова цена этого подарка? И кто такой Оператор на самом деле?..
Генерал Зима
Год выхода: 2009
Данная повесть дополняет цикл, состоящий еще из двух произведений – «Отечественная война 2012 года» и «Человек технозойской эры» (которые вышли в отдельной книге: Александр Тюрин «Отечественная война 2012 года. Человек технозойской эры»). Тайная корпорация «Омега», базирующаяся в Лондоне, использует рискованные нано– и кибертехнологии, изменяющие реальность, и подчиняет себе весь остальной мир. Для России это означает фактическое расчленение и оккупацию с помощью натовских сил, ооновских...
Тринадцать фотографий картонного города
Год выхода: 1997
Картина киберпанковского Токио в тринадцать мазков.
Первое приключение BFF
Год выхода: 2015
Серия: BFF (#1)
Каким может оказаться Бытие (Genesis) смартфонной системы искусственного интеллекта, если локальную земную физику Медленной Зоны получится одурачить? Виндж предлагает более правдоподобный и, пожалуй, не менее кинематографичный ответ, чем был некогда дан одним из создателей саги о Терминаторе.
Манеки-неко
Год выхода: 1997
История о сверхкиберизированной Японии будущего. Закономерное «техногенное» развитие идей флеш-моба и воспитания виртуальных питомцев тамагочи.
Иван-царевич и титановый пес
Год выхода: 2018
Лишенный памяти раб на техноплантации, окруженный биомехами - где-то на космической территории Западного Альянса. Он сбегает, ощутив у себя способности глубокого воздействия на технические устройства высокого уровня сложности. Начинается его тернистый путь через космический джунгли, с погонями и драками, когда из друзей только верный косматый роботех. Путь этот ведет не только по Солнечной системе, к далекой Родине, осваивающей систему Юпитера, но и вглубь, к осознанию себя и своей роли в мире....
Приключения - это наш профиль!
Существуют такие люди, которые не ищут приключений. Они их сами находят с завидной периодичностью. Что же тогда объединяет эльфа-изгнанника, злобную ведьму и сбежавшую человечку? И при чем тут вообще взбалмошная попаданка? Каким боком тут эльф-наставник, и странный чтец мыслей... Откуда вообще взялся змеемаг и дракон? И кто же сломал Древо Жизни? Нити судьбы плетутся богами, узор же получается непредсказуемым... Из их плетения следует лишь то, что приключения - это однозначно их профиль!
Сетевая вечность
Год выхода: 2018
2053 год. Мир поделён на сектора, правительства сменили корпорации. Жизнь человека исчисляется его социальным статусом. Абсолютно каждый подключён к опутавшей земной шар Внешней Сети, виртуальности. Детектив Макколди ненавидит свою работу, но продолжает её выполнять. Во время очередного патруля он сталкивается с делом, которое способно изменить не только его жизнь, но и повлиять на судьбу всего человечества.Содержит нецензурную брань.
Наш нейронный Чернобыль
Год выхода: 1988
На принципе действия вируса СПИДа новое поколение генных хакеров выводит наркотик, повышающий уровень мозговой активности.
Конец охоты/Сорвавшийся в Quake
Герой - навеки заперт в шутере, где каждый день вынужден бороться за выживание, отстреливаясь от человекоподобных монстров. Замкнутый круг, выхода из которого нет. Но... Всегда ли так будет? Один из любимых рассказов, используется всё та же многострадальная концепция "срыва" (попадания в виртуальный мир).
Это только начало
Год выхода: 2006
В то утро появились странные огромные корабли, медленно закрывшие собой небосклон. А профессора Скайчума согнали со сцены в тот самый момент, когда высказанные им опасения уже начали подтверждаться. Они уже здесь!
Чужие в городе
Год выхода: 1996
Двое подростков в постапокалиптическом мире вынуждены зарабатывать на жизнь участием в циничном, виртуальном марафоне, в надежде сорвать большой куш. Но ложь и жульничество что в этом мире, что в киберпространстве, распространены одинаково.