Вот она Русь былинная, необъятная! Та самая, что в песнях странствующих гусляров воспевается. Давненько уже не пугают честной народ Кощеи Бессмертные да Змеи Горынычи. Живут себе мелкие разрозненные княжества и горя не знают. Казалось бы, все путем, но вот… Ну никак не хотят договориться между собой удельные князья. Не желают скорого объединения земель расейских враги разномастные. Плетет коварные интриги далекая Америка. Подстрекает народ на смуту великую неуловимый Пашка Расстебаев… Где же...
Вы думали, что всё прекрасно? Борис Артёмович расскажет вам в своей понедельничной статье "Матрица сегодня" почему нам стоит задуматься… Содержит нецензурную брань.
Неисповедимы пути Господни. Особенно если в роли бога выступает Белый Пилигрим, создатель древнего и бестолкового мира Мифополосы. О таком боге и таком мире никогда не слышали Илья Винниченко и его друг Макар Телятников, да и незачем было. Но когда на кону — твоя судьба и тайна смерти близкого человека, то нырнешь и не в такой мутный омут, как Мифополоса, мир переменчивого Белого Пилигрима! Казалось бы, все фигуры в сложной игре расставлены: «Враг есть враг, и война все равно есть война», как...
Злоупотребление до добра не доводит. В этом Влад убеждается, очнувшись в вытрезвителе. Хорошо, что есть сестра, вовремя вытащит. Правда, место, куда вытаскивает на сей раз, похоже на продолжение алкогольного бреда.
В оформлении обложки использованы фотографии с https://pixabay.com/ по лицензии CC0.
Сказка — ложь, да в ней намек… А вы бы хотели побывать в мире, где живут ведьмы, лешие, русалки и прочая колоритная нечисть? Только мои герои никуда особо не рвались, да неведомая сила никого не спрашивала, зашвырнула туда, куда "Макар телят не гонял". Так что крутись, как можешь, решая задачки, которые тебе подбрасывает судьба. Может, и удастся в конце концов вернуться в свой мир… но вот захочется ли?
Все миры как миры. У каждого есть имя и собственная история. А Третий? У него все как-то не так, все запутано и запущено настолько, что придется с этим срочно разбираться. Кому? Конечно же самому молодому, сильному и изобретательному волшебнику – принцу трех миров и сыну Миледи Александру. Конечно же он раскроет тайну этого мира, и не одну. Принцу даже удастся узнать древнее имя Третьего мира и вернуть ему прошлое, а значит, настоящее и будущее... Этот веселый и остроумный роман, написанный в...
Вот никогда бы не подумал, что я на такое способен! Привыкли мы к цивилизации. Стали мягкими и терпимыми. То ли дело раньше, в Средние века. Там с несогласными особо не панькались. Добрая сталь, она, знаете ли, к мягкости и терпимости особо не располагает. Не раз я жалел о том, что живу не в те времена. И вот надо же было такому случиться — попал я. Попал конкретно. Ага! В те самые времена и нравы. И попал не я один. Други мои тоже влипли. И ладно бы, если бы это были просто те времена. А...
Есть такой город, что на реке Оке. Не то, чтобы красивый или чем особым примечательный. Но туристов там – валом.
А знаете, почему? Потому что город этот полон чудес. Да-да, самых настоящих чудес! Хотите о них узнать?
Почтенный старец Фура-А сидит в своей высокой башне и смотрит на мир с высоты птичьего полёта, рассуждая о философии мироустройства. А бестолковые пришлецы то и дело нарушают его покой. Вот и приходится задавать им всякие глупые вопросы. А вдруг ответят? И что тогда будет?
Эта история произошла давным-давно, когда по пустыне еще бродили горящие кусты и разговаривали со случайными прохожими (человек, который имеет привычку гулять по пустыне, ничуточки не удивится, если с ним вдруг заговорит ящерица, булыжник, а тем болеекуст). Именно тогда церковь Великого Бога Ома ждала пришествия очередного пророка, который вот-вот должен был явиться, поскольку пророки – весьма обязательные люди и четко следуют установленному расписанию. Именно тогда юный послушник по имени Брута...
Ручной кракен сидит, дрожа, на мачте, запуганный старшими собратьями, команда недовольно ворчит, а сам корабль просто большая ловушка для молодого кланлида.
В общем, ничего нового, пришла пора разгладить складочки на пламенеющих семейниках и с головой окунуться в новые приключения.
Война богов закончилась, и наконец-то можно вернуться в свой родной космос. Однако, каждое решение имеет свое последствие. Эта скромная "игра" оставит большой след в истории, и добавит проблем молодому паладину. Как он будет выкручиваться?
Это когнитивная нейронная виртуальность. Жизнь прожита, Руслану восемьдесят лет. Из-за финансовых проблем старик перебирается в Кибергород и от скуки начинает играть. Но это не похоже на те онлайн игры, в которые он играл, когда был еще молодым. Ему просто нужен нейроинтерфейс.
О том как людям раздали шлемы дополненной реальности и предложили поиграть в игру для решения насущных проблем.
Рассказ написан в рамках литературного конкурса «Проект особого значения».
Галактические игры , как тень ,один из элементов другого мира. Фантастическое ставшее обыденностью. Где герою предстоит раскрыть мучительную тайну – с неожиданным финалом.
История о том, что самые потаённые мечты сбываются. История о родительской любви. История взросления. История, основанная на нереальных событиях. Главный герой заказывает подарок – провести один день с настоящим Дарт Вейдером.
Если в великом городе Турай вам хочется развлечься — заключайте сделки с эльфами, толкуйте с остроумными дельфинами, глазейте на драконов. А если в великом городе Турай у вас вдруг возникли проблемы — обратитесь КО МНЕ! К самому пьющему, самому толстому, самому дешевому частному волшебнику-детективу в славном городе Турай! И почему, Тьма меня побери, не вник я в слова чокнутой пророчицы, пообещавшей мне скорую встречу со смертью? Теперь вот веду срочное расследование государственной важности, а...
Рассказ-фантазия на тему Космическая Олимпиада. В нем присутствует дух соревнований и приключений. Посвящается всем целеустремленным и упорным людям, у которых есть мечта!
Чудесная страна Ксанф снова в опасности! Провальный дракон покинул логово и бродит по окрестностям, круша все на своем пути. А еще – распалось забудочное заклинание, и его обрывки разлетелись по Ксанфу, вызывая потерю памяти. И только добрый волшебник Хамфри знает: успокоить дракона, вернуть людям память и спасти Ксанф под силу Айви, маленькой дочери короля Дора...
И снова мы оказываемся в волшебном мире Ксанфа – необыкновенной страны, в котором каждый житель наделен магическим талантом, в которой пиво поставляют пивные деревья, а башмачки растут на деревьях башмачных.
Но покой волшебной страны нарушен. На Ксанф движется волна завоевателей из Обыкновении. Весть об этом принесла – естественно! – ночная кобылка...
Сперва Дюша и Генка от души веселились. Игра, в которую их так неожиданно пригласили, оборачивалась забавной пародией. Когда началось странное и страшное, отступать было уже поздно... Кто и зачем пригласил двух скучающих молодых сыграть ключевую роль в игре? Почему игра вскоре подозрительно начинаем походить на реальность? Что за чудеса происходят в разных точках сонной летней Москвы? Кто живет в павильоне «Цветоводство» на ВВЦ? Чья секретная база расположена на Лосином Острове? Кто сидит в...