Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.
Умереть в бою или от зубов монстра? Какая разница, если в следующее мгновение Богиня Смерти забросит меня в другой мир, пораженный "мертвой чумой".
И снова придется начинать все сначала. Но цель останется прежней - найти проклятый артефакт, превращающий планеты в "земли мертвецов".
Варницкий мёртв. Проблем во Владивостоке стало меньше. Вроде бы должно стать полегче, но...
Как будто бы и правда я мог в это поверить, ага. Всё стало только хуже.
Таинственная Земля-1 должна была стать для меня тем местом, где я получу божественную силу. Вот только всё с самого начала пошло совсем не так, как я планировал вместе со своим верным фамильяром…
Система запускает восстание умертвий, Бог Машин мечтает поглотить Землю, а мир под ногами пылает.
Есть только один путь - вперёд.
Система даёт тебе ещё один шанс, игрок.
Когда-то у него было все — дом, жена, дети, будущее. Но однажды князю надоели вольные люди, живущие на границе со степью, и он уничтожил всех — мужчин, женщин, детей. Но он выжил, и теперь главное в жизни — месть. Ради мести он готов сделать все. Перейти все моральные нормы, которые соблюдал прежде.
Мрачный роман о мрачных событиях.
Борис Ивлаев возвращается домой в родной мир и спешит скрыться в глухой деревеньке Лаповка. Да только не суждено ему отсидеться в покое и безопасности, решая набежавшие проблемы. Старый дом на окраине заполнен чужаками, а родные люди в плену. Приходится действовать крайне жестко, зачищая все следы, затем забирать своих, и уже всем вместе уходить в Рушатрон, столицу мира Трёх Щитов…
Теги: Волшебные миры, Квест, Параллельные миры, Сражения, Становление героя
Я был тем, кто правил. Я был тем, кто мог превращаться в других людей и впитывать их способности. Я был тем, кто создал Империю, объединив народы. Но меня предали. Теперь я в теле опального княжича. Сторонников мало, повсюду смерть, а из оружия только обаятельность. Ну ничего, я и младенцем нагну этот мир!
Покой графу Андрею Котову только снится. Старые враги, новые враги, влюбленные девушки... А ведь он просто хотел немного отдохнуть, но такой отпуск хуже работы. Заговоры, интриги, вмешательства спецслужб и божеств... Что ж, придется со всем разбираться по порядку.
Попытка маленького гоблина выжить в жестоком и безумном мире культивации и стать сильнее. Потому что слабые тут не выживают...Попробуй уцелеть, когда тебя хотят убить как в собственном племени, так и за его пределами, а Подземелье вокруг кишит огромными тварями.
Попытка маленького гоблина выжить в жестоком и безумном мире культивации и стать сильнее. Потому что слабые тут не выживают...Попробуй уцелеть, когда тебя хотят убить как в собственном племени, так и за его пределами, а Подземелье вокруг кишит огромными тварями.
Ставки растут. Неожиданная находка в подземельях Царьграда сделала меня в разы сильнее. Однако правящий род Романовых теперь будут очень тщательно искать того, кто выкрал их козырь. Ну, поиграем в кошки-мышки...
Первая часть из цикла философского фэнтези. Среди множества миров, соединенных порталами, в одном городе-государстве живет воинственное общество с высокой культурой обращения с оружием, сознанием и друг другом. Главный герой - воин, странник междумирья, сновидец.
В базе - архетипы скандинавской мифологии.
История о знатном воине, который возвращается из долгого изгнания, чтобы защитить свою землю от нашествия темных сил. Он находит союзников среди лесных духов и обретает фантастические способности.
Наемный убийца Дирхарт едет в замок барона Донована, чтобы расследовать загадочное исчезновение человека. Дирхарт тянет за нить, распутывая клубок опасных интриг и тайн, которые должны быть надежно спрятаны от людских глаз, но Дирхарт оказывается втянут в самую пучину темных пороков. Сможет ли он докопаться до истины и выбраться из замка живым? Роман «Даруй им покой» – увлекательная история, рассказывающая о наемном убийце Дирхарте, по воле случая оказавшемся в замке барона Донована. Валерия...
Братья Эмиль и Брайтон обожают Чароходов – небожителей, призванных избавить мир от смертоносных призраков. В то время как Чароходы рождаются со сверхъестественными силами, призраки насильственно крадут способности у магических существ, находящихся под угрозой исчезновения. Вскоре после самого мрачного столкновения Чароходов и призраков общество начинает притеснять небожителей, и в этой атмосфере страха призраки становятся все смелее. Брайтон мечтает обрести силу и стать одним из Чароходов, а...
Время требует перемен… И кому как ни Пророку стать их инициатором? Очень скоро соберется Совет, который должен будет решить быть им или нет… Но в дело вмешивается случайность. И вот уже безумное создание гуляет по улицам города, а огни пожара освещают ночное небо…
Каждому придется пересмотреть свои взгляды и принять участие в происходящем безумии независимо от желания. А в итоге каждый получит то, к чему совсем не стремится…
Гардарика - одна из древнейших и красивейших цивилизаций Дороги! Никто не против, если мы тут немного задержимся? Некоторые местные жительницы очень даже за!
Погодите, чьи это корабли в небе? Снова эльфы? Что им тут надо? И при чем тут я? И что хочет от меня моя старая знакомая?
— Яр, ты нормальный?! — любила спрашивать моя бывшая.
Как показал приход Системы — более чем. Вот только остаться таким — теперь задачка не из простых, ведь каждый день «нормальность» падает, и скоро все жители Земли превратятся в одержимых. Чтобы сохранить рассудок и выжить, нужно выполнять простые действия… Убивать и качаться!
Нет проблем. В мирах Системы врагов много, да и особенность я отхватил очень интересную. Погнали!
В этом финальном, четвертом томе, тени прошлого станут заревом последней битвы. Путь, начавшийся с унижения, приведет к престолу падшего бога, а цена за силу будет вписана в саму ткань мироздания. Героям предстоит узнать, что страшнее вселенской войны может быть лишь тишина, наступающая после нее.