Монахи находят пятилетнего мальчика и берут его на воспитание. Он взрослеет и становится полноценным обитателем монастыря, мечтающим стать настоятелем. Но есть одно препятствие, которое стоит у него на пути — страшный монстр, являющийся во снах. Дневники теней — это апокалиптический роман, дающий возможность взглянуть на мир магии под непривычным нам углом. Вместо борьбы добра со злом, он позволяет посмотреть на всё происходящее глазами тьмы, побывать в её шкуре, и тем самым сравнить,...
Монахи находят пятилетнего мальчика и берут его на воспитание. Он взрослеет и становится полноценным обитателем монастыря, мечтающим стать настоятелем. Но есть одно препятствие, которое стоит у него на пути - страшный монстр, являющийся во снах. Дневники теней - это апокалиптический роман, дающий возможность взглянуть на мир магии под непривычным нам углом. Вместо борьбы добра со злом, он позволяет посмотреть на всё происходящее глазами тьмы, побывать в её шкуре, и тем самым сравнить,...
Что вы чувствуете, когда смотрите на туман? Тревогу? Трепет? Страх? Мелькает ли в вашей голове мысль: что или кто прячется там, за белесой дымкой? Испытываете ли вы неясное чувство тревоги, когда приходится делать шаг вперед? На Земле туман – это всего лишь скопление мелких капелек водяного пара, но на Ррахе все по-другому. В этом мире туман таит угрозу: не рожденную чьим-то больным воображением, а самую настоящую. Реальную. И так уж вышло, что именно мне, человеку с Земли, предстоит...
«В награду за праведную жизнь ты удостоен божественного дара!»
«Чего ты хочешь?»
Я умер, так и не став богатым, успешным и знаменитым. Но похоже, что боги заметили такую ужасную несправедливость.
— Денег, женщин и власти!
«Отличный выбор!»
«Присвоен класс: Лидер Культа»
«Открыт классовый навык: "Приказ"»
«Удачи в новой жизни, Константин Домин!»
«Не упусти свой шанс!»
Магический мир охватило Проклятие крови. Эта чума почти поглотила континент. Заражённые люди и животные обращаются в монстров, желающих лишь рвать плоть и набивать желудки. Империи послали армии и лучших чародеев на битву с чудовищами. Ценою огромных потерь удалось остановить нашествие, но болезнь никуда не исчезла. После Первой волны были созданы академии Охотников на проклятых. Их задача — подготовка бойцов, что с помощью магии и клинка могут уничтожать заражённых тварей, не давая тем...
"Проснётся Русь, вспомнит своих Богов и тогда такая раскачка пойдёт по всему миру…». Фёдор Достоевский. Он - обладатель способностей, помогающих в достижениях любых целей. Она - обычная девушка, не считающая себя привлекательной. Но их встреча предопределена, потому что они несут свою любовь сквозь века. Только вместе они способны пробудить древнюю память и вернуть людям веру в чудо!
В мире Эляндры, где магия и природа переплетены в единое целое, пробуждается тьма. Древнее пророчество предрекает, что когда Сердце Эляндры будет пробуждено, мир погрузится в хаос. Восемь ключей к освобождению — в руках тех, кто сможет объединить свои судьбы. Юная волшебница Лира, обладающая даром, о котором она даже не подозревала, и храбрый воин Кайл, должны объединить силы, чтобы сразиться с тёмным колдуном. Вместе они сталкиваются с опасными существами, таинственными артефактами и зловещими...
Она — Люй Инчжэнь, владыка-страж Великого барьера в Небесном городе. Он — Цуймингуй, глава падшего клана Асюло. На первый взгляд между ними самая глубокая пропасть в Трёх мирах. Но всегда ли небеса говорят правду, а демоны лгут? И где на самом деле проходит граница между светом и тьмой, справедливым отмщением и беззаконием, вечной любовью и ненавистью?
Владельцы обыкновенной игры-стрелялки – с зомбаками, ведьмами и кладами – решили быть в тренде и передали управление игрой нейросети последнего поколения. Игра тут же усложнилась на порядки, обычные мобы заимели личностные качества и возможности игроков, миры-локации начали автономно развиваться, и судьба этого невероятного магического мира в результате оказалась в руках и лапах очень странной компании… Ах да, повествование идет от лица тех, кого в Игре положено убивать: зомбаков, гоблинов,...
Об этой хардкорной мобильной игре трубили отовсюду, а я упорно отбрыкивался от сомнительной чести пристраститься к «нетрадиционному» геймингу. Но когда в паспортном столе мне вручили буклет с промокодом – не выдержал. Скачал, запустил, создал персонажа и приложился задницей об каменный пол подземелья. И вот теперь в спину меня подталкивает Тьма, в коридорах впереди поджидают разные фэнтезийные твари и странные испытания, а я – Алхимик первого уровня в странном мире, так сильно похожем на игру. ...
Меня зовут Рёдзи Року, на мне держится весь коммерческий отдел банка Нуруми. Сейчас здание небоскрёба под моими ногами содрогается, акции компании лавиной обрушиваются вниз, а я всеми силами пытаюсь успеть подготовить себе то, что сможет меня спасти из этого засасывающего в бездну безнадёги водоворота.
И, к моему удивлению, мне решила помочь выжить по-настоящему выдающаяся личность. Не побоюсь этого слова, гений! Но есть ньюанс. Он не человек, он — кот.
"Земля была уничтожена три тысячи лет назад, но Боги не покинули своих последователей. Они призвали нас, Архонтов, дабы мы сохранили ваш мир, как не смогли сберечь свой. Но грядут темные времена, дети мои, ибо древнее зло пробуждается. Все чаще и чаще демонопоклонники, пророки и прочие безумцы начинают шептать, что скоро придет Первый Архонт — то самое чудовище, что погубило мой старый мир", — Себастиан Тейн, Седьмой Архонт. Риттер Морс, робкий и тихий студент престижной Академии, невольно...
Люди ставят разные цели перед собой. У одного человека цель — это покупка «крутого» внедорожника, у другого — получение престижной должности, у третьего — покупка квартиры, у четвертого — завоевать спортивный титул. Но бывают совершенно иного порядка цели, ради которых покоряются величайшие горные вершины, в утлых суденышках пересекаются океаны, побеждаются мифические чудовища и т. д. У Дмитрия Сушкова была именно такая Цель — спасти свою дочь, умирающую от рака. Ради этого он был готов на все:...
Роман, молодой охотник, оказывается в мрачном и таинственном мире, где ему предстоит столкнуться с древними существами и смертельными опасностями. Вместе с опытными охотниками, он отправляется в опасное путешествие через проклятые земли Эвервуда. Путники сталкиваются с ужасающими созданиями, включая смертельных горгон и зловещих чернокрылок. Роман учится использовать свои уникальные способности и становится ключевым элементом в борьбе за выживание. Но удастся ли им справиться с надвигающейся...
В огромном подземелье, размеры которого соизмеримы с не маленькой страной, в ближайшее время грядёт изменения. Несколько противоборствующих сторон вот- вот готовы столкнуться, утопив подземелье в крови, дабы победитель смог взрастить на этой почве семена власти.
В тот момент, когда маховик событий стал набирать обороты, в подземелье появилось новое лицо, к своему несчастью вставшее на пути двух противоборствующих сил.
Как живут Воины Духа в перерывах между схватками со Слугами Тьмы? Скитаются по дальнему космосу? Медитируют в святилищах Света? Охотятся на драконов в джунглях затерянных миров? А, может, они наслаждаются спокойной жизнью на тихой курортной планете? Лора Бентли, Воин Духа в третьей инкарнации безмятежно живёт со своим мужем и маленьким сыном в уютном бунгало на берегу Великого Ронарского океана. Но её счастливой жизни приходит конец, когда о ней вспоминают Блуждающие Боги и дают задание...
Этот мир давно остановился во времени. В нём происходили одни и те же вещи, что и всегда. Без каких-либо изменений исчезали целые цивилизации, разрушались королевства и империи. В непрекращающемся цикле уничтожения.
Лишь единственное оставалось постоянным. Боги и Катастрофы, коих никогда не заботило происходящее у обычных людей. Но с недавнего времени шестерни истории наконец заскрипели, начиная свой долгожданный ход.
Основной недостаток современных игр в том, что разработчики пытаются все сделать за игроков: вещи, технику, квесты и т.д. - так называемый контент. Что по-настоящему нужно, так это создать инструменты влияния и гибкую структуру динамично меняющихся миров. И тогда игроки все сделают сами: что надо построят, придумают, воплотят. Миллионы людей так изменят и наполнят контентом любой мир, как это не сможет сделать ни одна команда разработчиков.
Играя в игры, развивая игрового персонажа, мы мало задумываемся о том, что вместе с ним меняемся сами. Иногда изменения совсем незаметны, неявны, но подспудно они влияют на наши поступки. Влияют на наш выбор. Нашу с Вами жизнь. Кем Вы станете в результате этих изменений? Понравится ли Вам конечный результат. Однозначного ответа нет.
Наш современник попадает в нарисованный мир, будучи при этом в своём настоящем теле. И, поскольку он был один из тех, кто кричал «3D не нужны», ему бы стоило обрадоваться. Но обитатели местного мира видят в нём отвратительное чудовище. Один взгляд на которое является испытанием для рассудка и воли. Да и обстоятельства его появления, мягко сказать, необычные...
После долгого путешествия новоиспеченный чародей доказал наличие магических способностей и стал полноправным студентом Имперского Университета Колдовства. Однако обучение проходит не так гладко, как ему хотелось. Вся экономика кампуса держится на причудливой системе рейтингов и баллов. Чародею не повезло, нелепая случайность занесла его в ранг D, к неучам и неудачникам. Да и команда «друзей» подобралась соответствующая. Ломая голову над текущими проблемами, чародей и помыслить не мог, что...
На что только готов человек ради выживания. Иногда Виктор задумывался над этим, сидя в аудитории своей школы или же стоя на дежурстве во время полевого выхода своей части во время службы в армии. Но чем дольше он об этом размышлял, тем сильнее становился шторм гнева внутри его сердца и разума. Увы, незавидная судьба его семьи давно надломила его, призывая взять брозды справедливости в свои руки, но вплоть до окончания своей службы он успешно боролся с этими позывами, пока однажды желание не...
Время имеет поразительную способность — пролетать, словно ветер. Так произошло и сейчас. Пять сотен лет минуло со дня казни Михаила и теперь мир полностью преобразился. Но что дальше? Сам герой не может проснуться без посторонней помощи, однако множество подготовленных заранее планов начинают работать, подобно деталям монструозного механизма, целью которого является только одно — вернуть забытого всеми Короля Смерти на сцену, где он сможет сделать новый шаг к абсолютному, истинному Бессмертию.
При любом упоминании о ниндзя у любого взрослого человека возникает ассоциация со старыми фильмами на видеокассетах. Но знаете ли вы на самом деле, кто такие ниндзя? Вот и я тоже не знаю. Но предлагаю вам альтернативную историю этого реально существовавшего сообщества, а точнее, историю жизни одного из его представителей. Ниндзя, путешествия во времени, иные планеты и измерения, боги, киборги и средневековые сражения - все это есть (или будет) в романе-эпопеи "Ищущий силу: хроники Кейна"....