Во вселенной неразбериха, механизмы мироздания допускают промахи всё чаще, тьма безнаказанно поглощает людей, как топливо для машины войны, а свет не всеведущ. Чья-то верная рука пытается исправить суматоху на страницах бытия, для начала вернуть порядок хотя бы на одной из планет, переживших столкновение миров. И что же тут забыл подросток, годами ищущий ответ на самый большой вопрос своей маленькой жизни? Да, он почти уверился в бессмысленности мира, но что если… ему предложат другой?
Среди любителей MMORPG ходит мнение, что одни игроки выбирают роль, а другие рождены для неё. Виллиус относит себя ко второму типу. За 15 лет игрового опыта он познал всю подноготную хилерского ремесла от и до.
Но одно дело спасать чьи-то жизни, сидя в уютном кресле перед монитором, и другое — оказаться заточенным в игре с полным виртуальным погружением и нести ответственность за других в условиях опасности для жизни.
Прошло 6 лет с момента, как Биара вернулась обратно в свой мир после победы над темной колдуньей Малисьеррой. События прошлого кажутся ей детской сказкой, и лишь прибытие старого друга возвращает к суровой реальности. Отныне Биаре придется распрощаться с наивными детскими воспоминаниями о мире, полном магии и путешествий, столкнувшись лицом к лицу с испытаниями, от которых разрываешься между дружбой и страхом предательства. Оставят ли они хоть что-то от ее прежней души?
С одной стороны у тебя все замечательно: новое молодое тело, долгожительство, магия, целое королевство в наследство. С другой стороны, это полный ахтунг…
История о том, как не следует загадывать желания Рандомным Абсолютным Божествам.
Будь осторожен, заключая договор с незнакомцем. Особенно, после смерти. Ведь можно вляпаться в такие проблемы, что и воскрешению не обрадуешься. Пусть новый мир выглядит, как ожившая сказка, но попасть обратно на тот свет здесь проще простого. Даже будучи одним из наследников уважаемого клана. К ним отношение особое, так что придётся выкручиваться и впахивать, как проклятому. Да, кстати о проклятых. Демонов нигде не любят, поэтому лучше никому не знать, что ты — один из них… Автор...
Перерождение в другом мире — это совсем не весело. Что ты сделаешь, если поймешь, что каждая новая жизнь обязана закончиться твоей мучительной смертью? Перерождайся. Умирай. Перерождайся. Умирай. Сойдешь ли ты с ума? Когда все закончится, что сделаешь? Найдешь ли ты того кто обрек тебя на Проклятье? Отомстишь? Заживешь мирной жизнью? Или утопишь тысячи миров в крови?
Отец постоянно твердил Драко Малфою, не прикасаться к неизвестным артефактам голыми руками. И Драко это правило усвоил на отлично... Да вот только кто же станет подозревать обычный чёрный дневник в чём-то нехорошем. Точно не Драко Малфой!
Сумасшедшей силы, позволяющей повергать отряды и армии, больше нет. Организм изношен, не обещая долгой жизни. Полученные взамен магические способности слабы и не эффективны. Но впрочем… Всегда есть варианты. А значит…
Ладонь, мягко огладила пахнущий гарью вороненый ствол…
— Валера, настало твое время!
Продолжение исследования мира бессмертных. Получены новые задания, появились новые враги, а вместе с ними и новые цели. Впереди длинный и тернистый путь, полный опасностей, на котором конечная цель - свобода и беззаботность, ведь сейчас Джон Уэйк не более чем марионетка бога войны.
Сенсей убил меня. Но я, как скотина живучая, оказался в междумирье. За три тысячи лет одиночества и лютого мочилова с кровожадными чудовищами гвардии Наири, привычка тусоваться с людьми атрофировалась. Но тут меня, самопального Архимага десятой ступени, занесло в тело шестнадцатилетнего подростка-неудачника, исчезнувшего наследника клана Мацубаэ. Пожалуй, Эн-Токио местечко дрянное. Боги в этом мире давно порабощены людьми и используются как бойцы в смертельных схватках на Острове лунного...
Наступила тишь и благодать... Софья пошла кормить рыбок, Савелий потерял голову, а Матвей висит на дереве и показывает направление ветра... Все при деле. Пришла пора заняться Чжуром и синими уродами, что запустили сюда систему.
Эльфийский Лес остался позади, но приключения продолжаются.
От остроухого лорда у меня получилось сбежать, но к сожалению недалеко. И от его настойчивости не спасают драконы и древние боги.
Но не время переживать о личной жизни!
Ведь впереди – город драконов, а за ним Туманный Каньон. В центре возвышается гора из живого камня.
И нам нужно попасть на ее вершину.
Наши люди в мире меча и магии. Присутствуют сцены 18+. Лицемерным моралистам - проходите мимо. Окончательно отредактированная версия, в которую внесены некоторые незначительные правки. По мере сил устранены орфографические и лингвистические ошибки. Лучше и правильней мне уже не сделать.
Перед глазами пронеслось воспоминание: Глубокая ночь. Небогато обставленный стол. Кривая свеча огибает тенями убранство простой летней кухни. За столом русоволосая девушка и она... магия...
Йохан поднял веснушчатое лицо вверх, сощурил один глаз и посмотрел на недозрелое солнце. Апрель был поздним, особого тепла еще не ощущалось, но если глядеть на светило сквозь прикрытые веки, оно, все равно, немножко грело, топя воспоминания о стылой избе.
Продолжение истории про Алексея Киреева - Уркварта Ройхо. Жизнь после смерти. Новые задачи. Смена приоритетов. Еще один мир и еще одна жизнь, которую нужно прожить так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы.
Внезапно оказалось, что ты не только способен красть, но и идеально подходишь под легенду о некогда неуловимом убийце, которым до сих пор пугают детей.
Поможет ли данный момент в реализации твоих планов или, наоборот, привлечет слишком много ненужного внимания к тому, кто привык работать в абсолютной тишине и темноте?
Энни поступает в академическую школу "Рубеж" от того, что больше ей некуда идти. Для эмпата ведать чужие тайны не редкость, но только чьи это сны о мальчике, убившем лисицу-оборотня? И что стало с лисёнком, которого он принёс домой? И, главное, какое отношение, эта история имеет к ней самой?
Это книга в жанре ЛитРПГ. В аннотации не рекомендуется указывать, что есть в книге, поэтому я напишу, чего в ней нет. В книге нет и не будет заключенных в виртуальном мире, оцифровки сознания, спасения застрявших в виртуальном плену родственников/друзей/животных, заработка в игре на дорогостоящую операцию для них и прочих оправданий задротства героев. Не будет очеловеченных НПС, осознавших себя ИИ, пришествия сверхсистем, происков спецслужб, общения с настоящими богами и инопланетянами. И,...
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт – Косу Владыки Смерти.