Леди Ханна, как специалист по артефактам, не может отказать своему руководителю и, по его просьбе, отправляется в экспедицию в далёкий дворцовый комплекс Анахор, полный загадок и тайн. В общем-то простое дело осложняется попутчиками и теми деталями, что от Ханны, конечно же, утаили. Но разве сможет это её остановить, ведь в Анахоре ее ждут новые загадочные артефакты и приключения!
Убийство короля Вемфалии объединяет рыцаря Гельгарота, преследуемого призраками прошлого, с мечтательным студентом-волшебником Ильдримом. Этим разным людям предстоит совершить путешествие по всему миру Гранцферы: от ледяной Йотунгаллы до песчаных пустынь Осиристана. Их спутниками становятся дерзкая эльфийская принцесса, звероподобный охотник из рода леших и таинственный паладин с темным прошлым. Сражаясь с чудовищами и скрываясь от злых колдунов, герои должны выяснить, кто истинный наследник...
Жизнь кажется тяжёлой и все перемены маячат где-то очень далеко, не обещая никаких перспектив. Но все меняется в тот момент когда герой проходит тоннель желая сократить путь до дома. И тогда он узнает, что оказывается, что все это время он находился в игре и одну игру он сменил на другую. Правда в прошлой игре у него оказывается было не все так плохо.
Три скитающихся сердца.
Юная девушка, ищущая семью.
Воин, потерявший любовь.
Принцесса, оставшаяся одна.
Как связаны их судьбы? К чему они приведут?
В этом мире правили стихии, но теперь — под гнетом людей — все изменилось. Королевства враждуют между собой, пока на их границах в ночи ходят безжизненные существа, а жители поселений плотно закрывают двери и окна, дабы не попасться им на глаза. И только люди, кому подвластны стихии, могут им противостоять.
Чего вы боитесь больше всего? Пауков, змей, сумасшествия? А, может, высоты или одиночества? Возможно, как и все, вы чувствуете страх смерти и боли? А как насчёт потери памяти, воли и контроля над собой? Главному герою пришлось это пережить, но он даже не представляет, что эти удары судьбы ― лишь капля в море на фоне того, что его ждёт дальше. К счастью или несчастью, Она дала ему возможность собрать новую память из осколков чужих воспоминаний убитых им существ. И всё, что теперь остаётся ―...
Иво Эль Гарден — изгнанник — человек, чья душа на четверть демоническая. Он один из тех, кого кличат "отродьем", кого сжигают на кострах, кого представляют как отвратительных чудовищ. Хотя на деле, изгнанники представляют собой единственных защитников живого мира от любой бессмертной нечисти. Благодаря гибридности души живого и души демона, они умеют "изгонять" — уничтожать душу любого создания, тем самым прерывая ее цикл жизни. Однако мир не так прост, как кажется. И судьба не так...
Всю жизнь я играл в компьютерные игры и был героем, уничтожающим целые континенты. Да я даже тренировал команду героев! В реальной жизни всё не так. Седло немилосердно натирает задницу, кольчуга тяжёлая, а ещё тебя пытается убить каждый встречный. И с героями в этом мире напряжёнка… А еще, не знаю чем я провинился в прошлой жизни, но вместо какого-нибудь ИМБА-навыка, божественная система подсунула мне какую-то лютую дичь, от которой вырубается всё вокруг, включая меня! Но это всё мелочи. Я...
Влад уже и не надеялся оказаться в Запретных Землях. Но как выяснилось, что его истерзанное тело принес на себе компаньон. Принес, а так же выходил. А теперь героям предстоит снова собраться вместе и отправится на поиски спрятанного артефакта. И, естественно, Запретные Земли не принесут ничего хорошего для чужеземцев…
Пока в одной точке Висзерии три друга ввязываются в опаснейшее приключение, в другой два брата пытаются разгадать тайну исчезновения своих соплеменников. На мир опускаются хаос и тревожные времена. Между королевствами нарастает напряжение. Но никто даже не подозревает, какую опасность несет тот, кого пророки называют поверженным.
Висзерия — это та фэнтези-сага, в которой читатель остается даже после прочтения.
Навет, никто не в силах устоять перед ним. И тот, кто еще вчера повелевал жизнями многих, был опорой и одним из главных защитников своего племени, вмиг стал ниже самого презренного из обитателей этого мира. Потеряв все: дом, семью, и даже собственное имя. Теперь, чтобы вернуть себе все утраченное, ему, представителю племени огненных львов востока, предстоит пройти нелегкий путь очищения, лишь надеясь на то, что в конце он сможет вернуть себе свое имя, а вместе с ним все то, что было у него...
Витус Гальего — порождение союза человека и вечного охотника. Ощущая себя своим среди чужих, он отправляется в путешествие, с целью изучить людей и стать «одним из них». Дорога его не легка, цель недостижима, но он продолжает свой путь, проходя вереницу потерь и лишений.
Это история Витуса Гальего, маленького существа в большом мире.
2-я часть приключений Жоржа Милославского в мире магии. Главный герой — аристократ, маг, фанат исторического фехтования и стрелкового оружия колесит по миру в поисках шампанского (враньё) . Цель засылки — наказать всех и позабавить читателя. Читерство, нагибаторство, рояли? Автор решил, что герой обойдется и без этого. Но если дела пойдут совсем скверно...
Просто забрать амулет отца не вышло. Как всегда, в деле появились неожиданные сложности и препятствия. В этот раз они выглядели, как могущественная нечисть из другого мира. Но когда это останавливало настоящих героев? Сказано причинить справедливость и нанести добро, значит надо делать. Княжич сказал — дружина выполнила. А там и отдохнуть можно будет. А может и дом свой построить. Где тихо и тепло. И не лезут всякие... Эх! Мечты, мечты...
Фанфик по мотивам книги Дж. Р.Р.Толкина «Властелин Колец».
2850-ый год Третьей Эпохи. Над Лихолесьем сгущается Тьма, и Гэндальф Серый принимает решение тайно пробраться в Дол Гулдур и выяснить, что за черные дела творятся во вновь восставшей из руин таинственной Крепости. Вот только эта отчаянная затея грозит закончиться для старого мага далеко не лучшим образом, да и компанию ему составляет урук-подросток…
Вместе с весьма странной особой Зет продолжает свой путь в поисках ответов. Дорога лежит в Срединные земли — место полное опасностей, призраков прошлого, загадок и тайн.
Быть может, там он и встретит свой конец, а может его ждет там нечто большее. То, о чем он вряд ли мог догадываться.
Неизвестного, неизведанного вокруг осталось много, да и враги не дремлют, забирая жизни и без того потрёпанных жизнью жителей деревни Болотная. Какие шаги будут предприняты населением для более безопасного проживания, что они будут делать дальше и какую роль в этом будет играть Алексей? Приключения Дестра продолжаются.
Когда-то он был наследником великого клана, но в один из дней судьба повернулась так, что всё исчезло, и Васян стал никем, работающим за жалкие копейки в тавернах, тем самым медленно убивая себя.
Вот только тот, кто всё это подстроил, явно не ожидал, что в мир придёт Система, которая даровала Васяну вторую жизнь и право на месть. Вот только кому герой будет мстить? И узнает-ли он всю правду случившегося?
Семья юного Кенрона оказывается между двух огней — силами мятежников и правительством. Каждая из сторон желает уничтожения другой и никто из них не верит в то, что Кенрон и его родители не желают ввязываться в разборки двух могущественных группировок. Юному охотнику предстоит разобраться с проблемой, которую взрослые пустили на самотек, хотя у него есть собственные планы, требующие исполнения.
Кобольд Венни многое повидал за свою долгую жизнь. На его глазах появлялись и исчезали королевства, возводились и рушились империи. Одно не менялось — люди всегда правили кобольдами. Немало лет Венни потратил, пытаясь понять, почему мир устроен именно так. Он отправился в Дайгон, чтобы выяснить правду о взаимоотношениях людей и кобольдов. Там он встретил юного охотника Кенрона, который выручил его из беды. Вскоре Венни осознал правду к несчастью для своих сородичей и самого Кенрона.
Фаргрен вместе с напарниками продолжает путь на север. Отряд сталкивается с необычайно сильным врагом, и оборотень понимает: он должен дойти до цели не только потому, что этого требует контракт.
Эйсгейр пытается распутать клубок странных дел, но на него сваливаются новые события, не менее странные и навевающие страшные выводы: кто-то стремиться развязать войну. Кто именно? И что делать тем, кто не хочет ввязываться во всё это?
Тысячи лет отсутствовал дома Канатоходец, которого глупцы называли богом бездомных талантов и таборов пестрых, после того, как спас родной мир от гибели. Ему это дорого обошлось, через многое пришлось пройти, чтобы вернуться. Но и дома оказалось далеко не все в порядке. Утеряны знания. Чародеи стали шарлатанами. Певцов, сказителей и музыкантов преследуют. Люди закоснели в невежестве и пороках. Однако идущий над бездной по канату сдаваться не приучен. А значит инициированному блудным богом...
Начало конца было положено, а несчастные души теперь неизбежно будут следовать по сему пути. Кому-то конец принесет радость вместе с исполнением желаний, а кто-то окажется у разбитого корыта с пониманием того, что то, чего он так желал, не сделает его счастливым.
Война началась, судьбы многих сплетены, "зло" не дремлет, а Империи грозит большая беда. Что ж, посмотрим, к чему это приведет…
Двести лет назад закончилась война с мертвыми. Ангелы, Демоны и люди объединились в кровопролитной битве, чтобы отстоять свои миры. Много жизней унесла та война, но живые все же одержали верх. И было принято решение, что высшие маги миров запечатают загробный мир на восемь печатей, чтобы отныне мертвые не смогли проникнуть в четыре мира: ангельский, демонский, людской и мир отверженных. Но вот спустя двести лет одна из печатей открыта, и над мирами вновь нависла угроза войны. Кто упустил свою...
Спасение мира — это задача привычная, чего не скажешь об охмурении драконесс. Особенно когда реальность раскалывается на несколько частей… Но соединить их получится, только разобравшись с древнейшей и могущественнейшей драконицей — Тиамат Пентагидрой!