«Мир приключений» (журнал) — российский и советский иллюстрированный журнал (сборник) повестей и рассказов, который выпускал в 1910–1918 и 1922–1930 издатель П. П. Сойкин (первоначально — как приложение к журналу «Природа и люди») Настоящие номера журнала имеются в сети в формате FB2, благодаря мастеру конвертации и оформлению книг Мефисто(Mefisto) Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: 1. Мир приключений, 1926 № 01 (Перевод: Анна Бонди, Анна Ганзен) 2. Мир приключений,...
«Мир приключений» (журнал) — российский и советский иллюстрированный журнал (сборник) повестей и рассказов, который выпускал в 1910–1918 и 1922–1930 издатель П. П. Сойкин (первоначально — как приложение к журналу «Природа и люди») Настоящие номера журнала имеются в сети в формате FB2, благодаря мастеру конвертации и оформлению книг Мефисто(Mefisto) Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: 1. Мир приключений, 1927 № 03 2. Мир приключений, 1927 № 05 (Перевод: Р. Куллэ, К....
Альманахи этого тома уже позднего советского периода. Альманахи этого тома разных годов и не отражают полное издание по годам. К сожалению в сети имеются в наличии только включённые в сборник альманахи в формате FB2. Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ: 1. МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ 1955 №1 2. МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ 1956 №2 3. МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ 1957 №3 4. МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ 1959 №4 5. МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ 1959 (№4) 6. МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ 1959. №5 7. МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ 1961 №6 ...
Настоящий том содержит 12 альманахов, выпускаемых издательством по одному в год, но нумерацию томов привязали к предыдущим номерам, а затем отказались от нумерации совсем. Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ: 1. Мир приключений 1964 г. №10 2. Мир приключений 1965 г. №11 3. Мир приключений 1966 г. №12 4. Мир приключений 1967г. № 13 5. Мир приключений 1968 г. №14 6. Мир приключений. 1969 г. 7. Мир приключений. 1971г. 8. Мир приключений. 1973...
Я — Альберт Уолкер. Отброс общества. В мире, где магия и деньги решают всё, у меня нет ни первого, ни второго. Каждый день мне напоминают об этом. У всех есть что-то, что делает их ценными в глазах общества, а у меня лишь пустота. В их глазах я — тень, не стоящая внимания. Но… быть тенью тоже значит видеть то, что скрыто от других. Я узнал, что магия — не ответ на всё, как они считают. Возможно, в этом мире для меня и нет места, но если я и останусь отбросом, то лишь потому, что сам этого хочу....
После прибытия на Шпицберген герои находят убежище среди местных выживших. Впервые за долгое время у группы Матвея Беляева появляется надежда на передышку — ведь этот холодный архипелаг считается последним безопасным местом в северном полушарии, но надолго ли?
Двести дней до следующего этапа их пути. Двести дней среди чужих традиций и законов. Двести дней, которые изменят всё.
Прошло три года с того самого момента, как Безликий отправился на остров и начал готовить своё войско. Теперь он готов вступить в схватку с кланами.
Грядёт война и она не будет похожа на те, к каким привыкли в этом мире. Вооружённый, прекрасно обученный, специальный отряд, который действует в условиях средневековья, это не шутка.
Но всё-ли будет так просто? Вдруг этот мир оголил ещё не все свои тайны? Что если у Совета имеется не менее адекватный ответ?
Принцессам жить очень трудно. Особенно тем, которых хотят выдать замуж за самого страшного в мире принца. Уж лучше жить с чудовищем, чем с ним. Именно так подумала Варвара и сбежала в башню к дракону. И плевать, что дракон совершенно не рад таким гостям. Ничего, привыкнет. Он же сильный, а значит должен превозмогать любые трудности.
Сила даётся не даром. Уже сейчас я могу делать некоторые чудеса наравне с аристократами. Но у всего своя цена — уже через несколько часов моё тело содрогнётся судорогами, кости затрещат, а изо рта вместо крови польётся чёрная слизь.
Пока я ещё жив должен успеть наказать если не целый клан, то по крайней мере нескольких людей, прежде чем умереть.
Человек без прошлого, появившийся ниоткуда — в мире, где после ядерной войны много лет царит постапокалипсис, а патрули сопровождаются колдунами.
Да, у него есть боевые навыки и наверняка появятся хорошие друзья…
Но в какой момент и как именно его настигнет Прошлое?
На дне Северного Ледовитого океана американское судно береговой охраны обнаруживает затонувшую подводную лодку. Она не имеет национальной идентификации и нигде не зарегистрирована. Внутри исследователи находят доказательства научного эксперимента, который должен изменить судьбу человеческой расы. В Атланте доктора Пейтон Шоу разбудил телефонный звонок, которого она боялась годами. В Кении вспышка эпидемии смертельной болезни. Команда под руководством Шоу отправляется на место происшествия. И...
2086 год. Красота и молодость стали гибельным проклятием для тех, кто ими обладает. Из-за небывалой биотехнологии, получившей название «трансмутация», чужую внешность можно теперь отобрать и присвоить. А доноры молодости и красоты становятся при этом «безликими»: превращаются в кошмарное подобие зомби. Сумеет ли избежать подобной участи восемнадцатилетняя Настасья Рябова? И поможет ли ей спастись гениальный молодой ученый Максим Берестов – первооткрыватель трансмутации?
Быть одиночкой в мире, где вот-вот начнется война всех со всеми - то еще удовольствие. Повлиять на ситуацию у троих старателей возможности нет, зато они могут подготовиться к грядущим проблемам и переждать их. Но позволят ли им это сделать? Или все же они будут втянуты во всегалактические разборки?
В поселение Тана, Бур находит людей, согласных переселиться в Феникс. Его мечта заселить крепость близка, осталось только доверившихся ему переселенцев довести до места. Но у нас, как всегда, хочется быстро, а получается... то монстры из другого мира, то игроки желающие халяву. Плюс к этим проблемам ещё и личный враг появился, загадочный знахарь.
В мире Вальдиры много тайных дорожек и тропок, которые ведут к местам, что в наши времена принято называть "не по канону". Дорожки эти тщательно скрыты, попасть на них почти невозможно, а если и удастся — тебя предупредят, что делаешь ты это на свой страх и риск. Орбит нашел, отыскал свой тайный путь. Еще один путь, еще одну тропу, что в обход мрачных черных врат ведет прямиком в божественный ад Тантариалл. Вот только то, что встретится отважным героям Братства на их пути порой настолько...
Поверхность планеты заражена. Ради выживания человечество спустилось под землю.
Он всего лишь деревенский механик, оказавшийся слишком любознательным.
Теперь ему приходится лазить по старым тоннелям, воевать с тварями и сумасшедшими ИИ.
Его еще и в заговор втянули, а некая сущность подталкивает искать наследие древних.
Как до этого дошло?!
Он же только хотел чинить машины!
Жанр – попытка соединить любимые мною альтернативную историю и похождения попаданцев, но с отходом от «классики», так что не ждите не распавшегося СССР и смеси эпического героя, терминатора и Рэмбо в одном флаконе.
Глазами человека, решения которого повлияют на сотни тысяч жизней, вы сможете взглянуть на альтернативную предысторию мира ME, в котором человечество пошло по знакомому, но очень необычному пути. Реставрация старого, его развитие и ответы на вызовы переломной эпохи в жизни галактики.